コイキングのオヤブン個体とかザコすぐえー
え…?
ちょちょちょっ!?
えボイスあるの!?
それは前作からある
まじかよアルセウス買ってくる!
手持ち水に弱すぎ!
このタイミングでイドンプはダメだろ
炎ジムでも開くつもりか
コイキングがハイドロポンプは反則だろ!
ちからも スピードも ほとんどダメ。せかいで いちばん よわくて なさけない ポケモンだ。
っていにしえの図鑑にかかれてたのに
️ポケモンの中で世界で一番弱いと言っても矮小な人間風情よりは強いわ
オーキドはだめだな…
いにしえどころかZA図鑑にも書かれてるんだなこれが
ちゃんと逃げたのに追尾してきてる…
剣盾のレイドに出てくるモブがドロポンしてた印象が強い
今のコイキングってドロポン覚えるのか…
はねる体当たりじたばたしか覚えない知識のまま更新できてなかった
たかがコイキングと舐めてかかった序盤のトレーナーを30レベルの暴力で殴ってくるから戦ってもそこそこ強い
やーいやーいザーコザーコえっ…?
完全に舐めきって油断したところをハイドロポンプぶちこんできてる…
ドロポンがわざマシン化したから普通の個体にもドロポン覚えさせられるよ
俺の知識だとコイキングはわざマシン使えなかった気がするんだ
コイキングにハイドロポンプを覚えさせて放流したクソ野郎がいる!
だから特定外来生物は放しちゃダメって…
たぶん初見で舐めてえらい目に遭ったオヤブンはコイキングかデデンネ
不利なフィールドに上がってでも舐めてるやつは〆るという気概を感じる
デデンネはサメハダーにほっぺすりすりが上書きされるくらいに強い
はねる
はねる
ハイドロポンプ
コイキングのドロポンってSVでいったん没収されてたんだ…
いや没収されたからなんだよって感じだけど
コイキングのドロポンもデデンネのはかいこうせんもプレイヤーへの殺意が高い
はねるで油断させてドロポン撃ってくるコイキング
屋根の上に現れ破壊光線撃ってくるデデンネ
ただでさえヒポポタスが鬱陶しい中強襲してくるヒノヤコマ
大量のキバニアを引き連れて襲いかかるサメハダー
感知範囲が異常に広くしつこい上に隠れてもダストシュートが飛んでくるヘルガー
序盤で怖いオヤブンはこのあたりか?
例のネタじゃなくてガチで打ってくるの?
まだZーA初めて序盤なんだけど
オヤブンってトレーナー襲うの!?
ヒスイかよ!
基本的にオヤブンは壁に張り付いてるイトマル等一部の例外を除きみんな感知範囲が拡大化し積極的に攻撃してくるようになる
しかも最初の数発はおそらく確定でトレーナー狙い
さらにトレーナー発見時の絶叫が周りのポケモンに当たると何故かそいつらが攻撃モードに入る危険生物よ
これそういうことだったのか…
たしかに逃げ回ってるとリンチにあってクソが!と思ってた
あれたまたまじゃなかったんだな
ヘルガーほんとしつこいよね
デルビル捕まえてたらなんかデカいのが突進してして全滅した
体感トレーナーの方を積極的に狙ってくるまである
ドロドロと植木に引っかかってハメられるオヤブンアーボック…
ギルガルドになにもできないオヤブンミルホッグ…
序盤の経験値と攻撃努力値稼ぎ要員…
コイキングのハイドロポンプはこれだけで剣盾のレイドのハズレから回避できてた記憶がある
前転のタイミングが無敵入るからそれでかわすんだ
北海道いたから分かる
入れ替えとロックオンと回避で指が足りねぇんだよ!
最近のポケモンはポケスペくらい気軽にトレーナーに直接攻撃してくるんだな
避けれる技量がないからトレーナーの耐久アップのぬい優先して交換してるよ…
青と赤と金が3つづつ欲しいから…
捕獲と耐久がまぁ当たりだと思う
経験値とお金は別に無くても稼げすぎる
ダイレクトアタックのエフェクトが禍々しすぎる…
ゼノブレイドやった時の思い出がフラッシュバックしてくるオヤブン個体
ミアレは怖いところじゃのう
初代からポケモン連れずに草むら入ったら爆速で大人が止めにくる世界だ
まあ先達のヒスイもコロトックが破壊光線ぶち込んでくる魔境だったがな…
ボス級は優先してトレーナーを消しに来てる気がする
オヤブンと暴走メガシンカはトレーナーへの殺意高すぎる
負けても失うものないから捕獲率優先だわ
捕獲ぬいはなんなら捕獲ぬい交換だけやればいいレベルで重要度が高すぎる
オヤブンとかアレ最大じゃないと安定しない
カエンジシ軍団絶対に許さないよ
ガブかバンギのじしん使おう!
ポケモン捕まえようとしてるのに背後から襲ってくるオヤブン…
コイキングオヤブンが進化したらギャラドスオヤブンになるの?
なる
無駄にデカくて頭が高いから逆にハイドロポンプが足元に当てられなくなって弱体化するぞ!
オヤブンヘルガーを捕まえたくて何度もボール当ててるんだけど全然ボールに入らない
先にランク上げる方がいいのか?
8番エリアヤバすぎる
高レベルオヤブンの攻撃力異常に高いから
慣れてくるとプレイヤー狙ってくれてありがてぇ…ってなる
雑魚引き連れて襲ってくるタイプのオヤブンはくたばれ
殺意が高すぎるからポケモンに毒かけさせてしまって自分が逃げ回るとかいう薩摩戦術が成り立つ
フラエッテのオヤブンより強いえいえんのはな
ワイルドエリアのコイキングやたら好戦的なのかこっち見ると跳ねて橋の上や地上に出てくるの笑う
考えてみると初代から逃げはしないやつだった
今回のオヤブンってデカすぎて小回り効かないって欠点はあるのね…
物理型なら攻撃範囲が拡大化するからデカさは正義
特殊型や連続攻撃メインにしたいポケモンはデカいのは発射位置が高くて不利になる場面がある
5対1とか平気であるから範囲技が手放せない
特別な技一つ持ってるのとサイズ最大なのと即戦力にしやすいのが利点か
どくどく持ってるマダツボミとかオヤブンがいいね
スーパーボールが最強時点でのヘルガー捕獲は確か5回くらいやり直したな
今のポケモンはトレーナーでもダメージ食らうのか
時間経過で少しずつ回復するけど0になったら目の前が真っ暗になってポケセンで目が覚めて死んでしまうとは情けないされるぞ
オヤブンに殺られて画面真っ暗になった時に所持金半分にされるのかと思った…
壁や障害物に引っ掛かって先制しかけても相手まで到達度できずお漏らしブッパしちゃうオヤブン個体
剣盾のワイルドエリアもキテルグマに追いかけ回される時とかダメージ受けてそうだよな
正直ヒスイに比べたら温い
死角から複数で追尾弾撃たれてたころに比べたら余裕で避けられる
大昔の未開の原野と現代の大都会の街中比較対象になる時点で猫の街
ヒスイは外出たら全部が戦場だったからな…
その分こっちも射程外から延々とボール当て続けれたり有利な点はあったけど
まだバトルの時は人狙いしないだけ整備されている
こいつを捕まえたらすぐにギャラドスにできたから世界変わったわ
