なんか強いな…
ミサイルばりが5発確定になってる…
飛んでるのはそれだけで今回便利
毒技もうちょいいいやつくれ
もう進化した途端に即ミサイルばりもらえるのありがたいよね
今作屈指の強技と名高いドリルライナーも使える
メガシンカでさらに攻撃性能まで伸びる
飛行付いてないのに飛べる奴はなんかお得感ある
岩は任せろ
流石にきつくなってきたと思ったら廃墟ビルでドリルライナーでゲンガーまとめてワンターンスリーキルキメて惚れ直した
のじから!
流石に紙すぎて最終的に抜けたけど序盤のエースとしていいポジション
普通にやってたらボワ様とスピアーのどっちかはほぼ間違いなくパーティに入る時期が出る
製作陣にポケスペのサカキでもいらっしゃる?ってくらいには輝いてる
初代でもワタルのカイリュー倒せたりちょくちょく活躍してんなこの虫…
クリアまでずっと先方任せてたわ
脆いって言っても弱点じゃなければ1、2発は耐えてくれるし
ダブルニードルあったら近接の出の速さで2回攻撃だから強かっただろうな
メガシンカとか出し入れのタイミング気をつければある程度は脆さも誤魔化せるからねストーリーで相手選べる分にはやっていけるよね
耐久は流石に辛い
今回スピアーいるんじゃん!で大喜びしてたらダブルニードルなくて悲しんだけど
オヤブン解放からいきなりコクーンやビードルからでっけえスピアー作れた上になんか色々活躍出来てて嬉しい
メインウェポンがじめんのドリルライナーなのがちょっと悲しいがそもそもむし技の通りが悪いから仕方ない所ある
どくづきは出が速くてクソつええ
死にかけたらどくどく撒いて散る
実は最低限あるD方面
61は超えるからHに振…どうせ対戦では使わんからS極すっか!
毎回地面技受けさせるために交代してかひこうないじゃんってなってる
なんでスピアーがのじなんだったっけ…
空に逃げるメガチルタリスを執拗に追跡してどくづきでぶち殺すメガスピアー
旅のスピアー最後の活躍それだったな…
それ以降は脆さが目立ってきたので二軍行きだった…
マジで一方的にぶち殺せてだめだった
ライバルがペンドラーとかボワ様とか強敵すぎる
クリア後に雑に耐久ある伝説に代わってもらってしまった
おつかれスピアー
いわくだきもつばめがえしもかわらわりも使えるぜ
その手でいわくだき!?ってなった
爆砕点穴みたいでかっこいいけど
虫か毒の突撃が先制技がほしかった
メガホーン使えないからな…
ダブルニードルってスピアーの最強技ってイメージだったけどなくなったの!?
あんまり詳しくないけどあれめちゃくちゃ強くなかったっけ
元専用技ってことくらいしか特筆する要素無いわざだよ
滅茶苦茶強くなかったよ!
初代のむし技これしかないからエスパーに弱点つけないよねって笑い話に出されがちなダブルニードルさんの悪口言った?
というか大分前から専用技じゃなくなってるしなダブルニードル
そのせいで迂闊に強化できなくなった
うちはこいつがアンジュの根っこ削りまくったよ
途中で死んだけど
いつの間にか無くなった9時から!
でも9じからは分かるけどなんでスピアー……?
スピアーだって対戦で使えるし!弱くねーし!
じゃあ使ってもらおうじゃねえか
できらあ!
みたいな経緯で対戦会になってたから
レート潜っても同じポケモンしかいなくてつまんねえな
そんなこと言ってもスピアーとか使う奴なんていねえだろ
いるわ!何なら対戦するか!?
という流れでBW時代にスピアーで対戦会する文化が始まった
もう消えた
昔の対戦会は楽しかったな
毒ブイズVS似非ブイズとかバスツアーとカクレオンズとかバクオング8タテとか今でも覚えてるわ
毒タイプ使いやすいよねZA
どくどくして走り回ればいいからな
後半はヘドロウェーブが広範囲一掃できて便利
通信機能が劣化してどんどん対戦しにくくなっていったような記憶
俺のパーティがさぁ!虫多いせいで岩に弱すぎるんだけど!
ダブルニードルポケダンだと遠距離技だったからZAにあったら普通に強かったと思う
じゃあ全員必ずスピアーを入れてバトロワすっか…
9時からやるか
当時の対戦会はシステム的にすごくすごく対戦しやすかった
フレコさえ登録してたら下の画面に対戦募集してる人が自動でトップに出てきてさ……
3DS時代が一番やりやすかった気がする…
専用技かつ2回攻撃というとホネブーメランの50×2がチラつくけどダブルニードルは25なんだよね
今からスピアー育ててくる
