こんなにピカチュウが活躍してる対戦環境ZAが初めてな気がする
ピカチュウのとこに他にも色んなポケモンの名前が入る
電気玉充電ボルテッカーの鉄砲玉
サビ組の精神が形になったようだ
勝率そこまで求められてなくて緩いだけな気もする
ピカチュウはガチだよ…
3分で終わるから深く考えてる暇ねえ!
タイマンじゃないのもデカい
ハイエナ…
漁夫の利ワンチャン性能が高いってだけで別に強い訳ではないからな
ボルテッカーにしても正面から見合えば大抵相手のが行動早くてワンパンだし
素早さだけじゃなくダメージ計算もかなり差が小さくなってる?
ボルテロマン砲ならやっぱ攻撃上がるように性格厳選か
ミント屋言っていじっぱり以外の攻撃上げるミント買って食わせればいいよ
図体が小さいのもかなりの追い風な気がする
回避率に反映されたりしなかったからなコマンドバトル
ボルテッカーもだけど10万ボルトが強いんだよ両刀にして性格も特攻上げて
わざプラスで撃てば大抵の水タイプ1確できるし遠くからどんだけ逃げても当てられるし
ほえー
火力ならピカさんなんだけど
マッギョエモンガデデンネも真面目に検討されて結果出してるのおもしれ
性格厳選なんて言葉が死語になってもう何年経つか…いい時代だ
小さいことで見づらいし遮蔽物に隠れやすい
場合によっては攻撃がスカる
闇討ちするなら親分個体選べないのが辛い所
王冠が足らぬ
なんかエモンガ急に増えた気がする
俺がヘラクロス使い始めたからそう思ってるだけな気もする
フォロワー多い人がこいつ強いぜってポストしてバズったからまあ
アムドへの回答の一つだからなエモンガ
小さいのも良い
この混戦でロックが外れる技は強いな
良くも悪くもいつもの対戦のセオリーと違いすぎる
たのしい
マルチってオヤブンはでかいから不利になる?
オヤブンは攻撃範囲が特別に大きくなってると聞いた
検証してる動画あったけど確かに一部の技の範囲はでかくなってたな
突進技の判定とかもでかくなるので轢殺向き
狙われると的
じゃあオヤブンマッギョとか最強なんじゃないか…?
オヤブンは目立つから隠密型はXS狙いが基本よ
小さくて薄いことが強みのマッギョをでかくしてどうする
俺のマッギョを見てもらえる
対面だとドロポンが当たらないんだよなマッギョ
平べったすぎて
サイズ差に意味が出来たんで個体厳選が帰ってくるとはなぁ…
俺もこのゲームで初めてマッギョに遭遇したときは動揺したわ
ゾーン11でなんか急にケンカ売られてる!?どこ!?誰!?と思ったらだいたい犯人はマッギョ
マッギョは主要技が10万ボルト大地の力なのも強い
どちらも相手の座標で炸裂するからほぼ回避不可能
マッギョはどこまで行っても低種族値の電気タイプなせいで10万以外な貧弱すぎる(強みのはずの地震も微妙)
小型活かして横槍するって考えてもエアームドが有効打無くなるエモンガとか単純に打点高いピカでいいじゃんって気がする
折角だからいつもと違うポケモン使いたいってのはあるけどエモンガマッギョはネタがバレたら弱い奴じゃないか
結局の所デンリュウにできない事やろうって前提ありきの運用ではある
マッギョはサブウェポン思ったより火力ねぇな…ってなる
デデンネはサブウェポン思ったより種類ねぇな…ってなる
痛し痒し…
電気タイプは環境最強のエアームドを落とせるなら及第点とも言える
それ以外の仕事(壁張りとか)もできるならしたいが
電気はエレザード使ってみたけど破壊光線が結構楽しかった
撃つ前に潰されることも多いが
そもそもなんでデンリュウが電気タイプのトップtier独走してんだよとは思う
素早さを無視すればほぼライコウだし・・・
あと単純に電気の層が薄い
第6世代を振り返るとサンダーや雷おっさんが居ないから
そもそも電気タイプのトップ層はそんなに一般ポケモン枠いない
AC振りピカチュウが活躍出来る素晴らしいゲーム
鈍足低耐久でも使いようはあるポケモンって歴史上初めてなんじゃないか
発売前には想像できなかったくらい面白い環境してるな
デンリュウはリフレクター張れるのが大きい
思ったよりいつもの癖で対面タイマン限定で考えている人が多かったんだなって思う対戦周り環境の変遷
本編じゃ使わないようなポケモンが活躍できるのはとてもいい
思ったより変なポケモンでも戦えるな?ってバレ始めた
というよりAになった後はガチガチに戦う必要ないというか…
ここもいいところな気がする
アニメで見てたようなポケモンバトルしてる感で言ったら過去最高
地形利用がまさにそれ
対戦でトレーナーへのダイレクトアタックが可能ならポケスペだったな
誉を捨てた戦術が割と機能するの楽しそうだな
こういう対戦環境つくれたの偉いよZA
ストーリーでもそうだけどロック外し厄介だよなぁ
種族値高いやつもシンプルに強いしとくせいなくてアクション要素あるとこんなに変わるんだな…
思ったよりメガシンガこそパワー!メガシンカこそジャスティス!って感じでもなかったのは嬉しい
メガシンカも強いけど普通の持ち物も強え
ゴツメのダメージがなかなか馬鹿にできない
まもるを技枠関係なく標準装備で使える技にしても面白そうな気がする
相応にリキャスト重くする必要があるけど
ノーマルジュエルギガインパクトガルーラとかも楽しい
今回限りで終わらせるの本当に惜しいから開拓して行って欲しい
まあゲッコウガナイトでランクマに釣ってるのは広く普及するつもりがある証左かもしれないけど
遠距離技やロックオンシステム考えるとこれくらいが平等なのかなって探ったんだろう…
まもるを筆頭にロックオンしてないと使えないのはおかしい技を直して欲しい気持ちはある
デデが最強ンネ
頬袋で回復はできないンネ
シーズン2からゼルイベ解禁されないかな
ごほうびがほぼ道端で拾うようなのがね
その場から手元に戻る回避技がもっと欲しかった
テレポートはあるんだけどプラスしないと溜め長いし使い手に乏しい
実質ポケモンの回避行動が交代とメガシンカと技だけだから…
って結構あるからバランスとれてるのか
現環境においてどう使えばいいか一番よくわからない電気ネズミがお前だ
デデンネ
タイマンじゃない事と交代回数に制限がある事の2点がかなりいい調整
メガライチュウは既に先行き怪しいのが
まあなんか他にもポケモン追加されるだろうしそれ次第?
趣味でライチュウ使ってるけど別に戦えなくはないよ
正面から殴り合いに行ったら瞬殺されるのは別にライチュウに限った話じゃないしな
よく考えないで交代しまくると交代できなくなるから立ち回りがマジで大事ね
小さくて火力あったらそれだけで採用価値はあるけど
メガ枠の余裕が無いんだよね
