今回途中で外したポケモンいる?
俺はスレ画
流石に4倍2つはキツすぎた
ギルガルド
アーボック
メガなかったから
デンリュウナイト入手遅すぎて一旦外した
プテラ
飛行枠としてどうしてもギャラドスのが使いやすかった
アブソル好きだけど他の子に浮気してしまった
ホルード
ドリュウズが来たから
リザードン
シャンデラ使いたかったから…
ファイアロー
メガシンカあるリザードンと入れ替えた
スレ画は特性奪われたから余計つらいよね…
色モココは一旦外してデンリュウナイト入手時にアメ投入したな
今作道中はメガれる子優先になるよな
バイバニラ
思ったよりやわらかいのと思ったより技バリエーションがないのと技出すまでに時間がかかる
サーナイト
フェアリー枠がメガニウムにある事に気づいたのとエロ枠がユキメノコに移ったから
レベル上がりすぎて途中から12匹くらいのローテにしたら段々スピアーが戦いについてこれなくなりつつある
ビビヨン
決定打が足りなく感じた
今まで特性に頼ってた子達はなかなか厳しいよな…
ワニノコ→ギャラドス→スターミー
スピアー
ボワと入れ替わりで
スピアー
スピアナイト入手がもっと早ければ…
弱点4倍二つあるのは目を瞑るとしても2倍弱点も多すぎる
4匹くらいで道中苦戦しなくなって誰入れるか迷った
元々シャンデラを入れるつもりでその代わりをさせてたヘルガー
彼には悪いことをしたと思っている…
サーナイト
耐久が低すぎる
選択肢どんどん増えていくから目移りで手持ち変わっていくよね
新メガも多いし
スピアー
耐久低すぎてトレーナー戦じゃ使いこなせなかった
ヌメルゴン
パーティのこおり弱点があまりにも被りすぎたので
エルレイド「きれあじ返して」
ギルガルドは好きだし頑張って使ってたけどメタグロスにチェンジした
ゴーストの通りも悪いし
タブンネ
ストーリーだとやることがなかった…
リザードン
単純に使うの飽きた
ほぼ1回は殴られるの覚悟しないといけないから低耐久は辛くなる
ファイアロー→オンバーン
共にメガ予想が外れた
サメハダー
あまりにも脆過ぎた
久しぶりにピジョット使って旅するか!
…プテラでいいな!
低耐久がガチで脆い
ヤミラミ
耐性面を期待して入れたが流石に力不足を感じたため
ファイアロー
活躍していたがメガ有りのヒトカゲと交代の形で
ブリガロン
メガストーンショップで売ってくれよ…
デンリュウ
メガ解禁が遅すぎた…
サーナイト→ヤドラン
ユキメノコ→クレベース
クチート→ドリュウズ
デンリュウとヘルガーはろくな一致特殊技覚えるまで遠くて途中で外しちゃったな…
マスカットさんがジジーロンネタバレしてきたから手持ち1枠確保してたのに出るの遅すぎてキレてた
オーダイル→メガがださくてギャラに変えた
スレ画はXYの時点で大分キツかった
ストライク
終盤までメタルコートが手に入らないと聞いて
タブンネ
三色パンチの格闘家になってもらおうとしたら色違いミミロルが見つかったのでそのポジションは彼に…
ホルードはいわくだき以外で岩砕けるの知らなくてじゃあもうお前でいいやって使い続けたな
流石にオンラインの対戦じゃ別のにするが
外してはないけどブリガロンほとんど使ってねぇな
ドリュウズとギャラで大体なんとかなっちまう
メガで格闘になったガメノデス外してギャラドス入れたけどなんだかんだ入れ替えて使ってたな
特性って大事だったんだなって思う子が多い
カメノテマンの進化前のやつ
進化遅すぎ
ボスゴドラ
オヤブンだと図体デカすぎで暴走メガシンカ戦で攻撃に当たりまくる
スピアー
頑張ってくれてたけどドリュウズ入ってほのお枠いねえ!?ってなってとやってたらはじき出された
イベント加入のアブソルはしばらく入れてたけど低耐久狭い技範囲低い技威力が苦しくて外してしまった
ホルード→声がおっさん
メガニウム
メガメガニウム見れて満足した後草タイプそんな強くないから外しちゃった
ラスボス戦でかなり強くない?
自分はウツボットだったけど回復持ちはかなり強い気がする
まあ草枠でも無理にメガニウム使う必要はないからね
毒々使えてウツボットより耐久があるフシギバナとか草の回復技2つ使えるゴーゴートとかいるし
一時的に抜けたポケモンなら山ほどいて数えられない
完全にクビにしたポケモンはいないから最終的に手持ちにできるポケモンが50体くらいになった
最初から使うつもりが断念したのは限られるけど本命来るまでの穴埋めで入ってた奴は結構多い
バンギラス
いや弱くはないし強いんだけどビックリするぐらい弱点突かれまくって…
メガ見れて満足しちゃうの分かる
序盤に捕まえて育ててみたルカリオだが遠距離技も優秀なボワ様との格闘枠争いに敗れて外れた
スレ画は4倍2つは問題じゃないいや問題ではあるがとにかく弱点が多すぎる
ヘラクロス
弱点突かれやすいしこれなら格闘をカイリキーに任せたほうが強いなと思ったから
オヤブンクチート雌
17番初回で手に入って凄い大物だから一時加入させたけど基本旅パリストラ禁止だから3番エリアまでに捕まえた通常個体で最後まで
ていうかランクマも
チルタリス
進化させたらなんか満足しちゃった…
エルレイド
格闘要員として入れたが全然格闘技覚えなかった
ヌメルゴンなんでメガシンカしないん?
レジェアルでリージョン貰ったからじゃない?
アロー
メガシンカだけで組みたかったからリザYと交代
バイバニラ
メガシンカすると信じていたんだが…
エモンガ
結構活躍してくれてたけどサーナイトに10まんボルト付けて枠開けた
御三家はエンブオーでいいな!二属性見れるし!のあとにヘラクロスが来てリストラされていった
空いた炎をヘルガーで埋めたり楽しかったけど
ガメノデス
メガ遅いのと微妙にパワー足りないのと技範囲を他でカバーできてしまって外れちゃった
メガのデザイン自体は結構好き
アローは最後まで戦える性能なのにメガシンカがないからバイバイされがち
メガしねーからなぁと色々外していったのに何故かアローだけ残った
オーダイルがギャラドスとの枠争いで外れた
パーティ固まってきたあとに外したのはリザードンをバクーダにしたくらいかな…
ファイアローはポカブ選んでたのもあって外しちゃったな
カメテテは暴走個体倒した後に集団で5匹以上枠くエリアになる上に近くにベンチまである
おまもりなくてもかなり簡単に色違い手に入るので旅パにinしなさい…
ファイアローとシャンデラ外したアブソルとアママルガ入れるために仕方なかった
オーダイル外してゲッコウガァにした
水と氷は特殊のが圧倒的に通りが良い
スピアーは途中で脱落した
アローはギリギリまで頑張った末にリザードンに変わった
ペンドラー
一致が使いにくいままころがるの威力不足もキツくなった
エンブオー
地面欲しくてバクーダと交換した
後やっぱり立たないで欲しかった
別に全員メガである必要少しもないんだけど暴走戦あるしパーティの3~4体がメガ持ちだと気持ち悪いからもう全部メガ持ちで固めたくなっちゃうよね…
メガシンカパーティにするつもりなかったけどなんかメガシンカが生えてきて結果的にメガシンカ持ちパーティになったわ
逆にメガなしでもオヤブンクレベースは最後まで残ったな
一番安定した氷打点持ちだと思う
サブイベントで使うスレ画育成中
相手がガチゴラスLV60はキツすぎる
パーティ欄全員メガストーン持ってると壮観なのだ
ヘラクロスとメガニウムは間違いなく過大評価されてると思う
過大評価も何も確定入手な上にストーリーで実際頼りになるしな…
今作メガニウム選んだプレイヤーが多いのと確定でボワ様手に入るからじゃない?
緑色統一パにしたかったからファイアロー抜かした
草枠ノオーでやってたけど中々の縛りプレイだった気がする
アマルルガ好きだからずっと入れてる
弱点保険が楽しいよ
ファイアロー
ちゃんと強いんだけど自傷技に頼りがちなのがどうしても旅だと気になって…
暴走メガ戦は弱点付けるメガいないとかなりだるくなるのよね
メガメガニウムで弱点つける暴走メガシンカがあんまいなかったから基本アブソルでなんとかしてた…
ブリガロン→ギルガルドにしたけどメガなかったし1発殴るまでに体力半分切ってることが多すぎてキツすぎた
タイプ違うし一概には言えないが
ブリガロンの方がマシじゃないか…?
メガれてもすぐ死んじゃうからスピアーが落ちてしまった
