実は割と好きなFF
道中は割と
オチは💩
なんだかんだ嫌いじゃないし楽しめたけどDLCキャンセルされたのだけが最大の心残り
最初からDLC全部入りで出して小説のとこまでゲーム化してたら確実に名作
色々言われがちではあるけどやり込んでればやり込んでるほど思い入れはデカくなるタイプだと思う
今だからこそそんな悪くねえなとはなるけどコレにキレる人が居るのもまあわかる
DLC予定だった話を小説にしました!じゃねえんだよ…
それをゲームで遊べなかったら意味が無いんだよ…!
イグニス失明後のダンジョンでめちゃくちゃギスギスしてるなか攻略させられるの未だに納得してない
クソゲーだと思うけど俺は好きだよ
ラスボスのやりたいことばっかやって主人公は犠牲になってラスボスの願いは叶いました
DLCで主人公が犠牲になったけど王の盾が努力たりなかったからです
だからクソシナリオ…とは思う
好きだけどなんかこうさぁってなる
ハッピーエンドをDLCでやるのはいかがなものかと今でも思ってる
結果論でしかないけどルミナスプロダクションはフォースポークン作るよりDLC完走させた方が良かったと思う!
そういやフォースポークンは全く話題になんなかったな…
ゲームシステムとストーリーが絶望的に噛み合ってない!
敵国の襲撃を受けて首都は陥落 国王の親父が死亡 許嫁の状況も不明
そんな状況でオープンワールドに放り出されて遊び呆けるのやっぱおかしすぎる…
しかも知らんうちに滅ぼされた祖国は割とすぐそこにあるのがシュールだぞあれ
序盤のよくわかんねぇ部分は映画とアニメとかで補間してくれよな!は流石に殿様商売すぎる…
観たけども…良かったけども…
ヴェルサス時代はどんな話だったんだろう
初期は発売まで時間が足りなかったのか色々と省かれてたからそこは残念だったな
言えたじゃねえか
男四人旅なのは全然いいけど全員黒ずくめなのなんとかなんねえのかよ!
初期は酷かったけどアプデで改善されてからはまあまあ好きだよ俺も
プノンペンくんのコンプレックスとか本編でちゃんとやってくれてたらまた評価違ったかもしれねぇ
シナリオは正直趣味悪いと思う
やっぱつれえわ良いシーンだと思うけどそれでもノクトが犠牲にならない方法探してくれよ!ってなった
アプデ後にやったから前半のルシス領編は良いじゃん?と思ったよ
水の都まではギリ含めてもいい
その後とシナリオはやりたい事は分かるけどビターエンドなら何でも高尚になると思うなよ?と言ってもいいと思う
いや写真選ぶシーンもやっぱつれぇわも好きだけどルーナとの絡み薄過ぎるわこれ
アプデで随分改善されたとはいえオルティシエ以降はやっぱコレつまんね…
同じゲームなのにサブクエ全部やって遊び呆けてる奴と
サクサク進めてメインストーリー見たい奴でゲーム体験が違いすぎる
老けさせてえありきの展開とか正直あんまり刺さらなかったんだけど
なんか憎めないというか良いところもいっぱいあるんだよという気持ちになる
なんか感動的に見せてるけど最期まで王子に死にたくねぇ!辛ぇ!って言わせながら死なせたのかなりのバッドエンドだと思ってるよ今でも
DLCで王の盾が頑張ってればバッドエンド回避できてたってifが提示されたから余計にね
DLC打ち切りますとか仮にも大型タイトルでそれは流石に無責任すぎるだろ
最後まで出せよ
ストーリーなんてもうこの際どうでもいいじゃないですか
男四人旅でワイワイ楽しく冒険これが最高なんですよ
出来が良いか悪いかで言えば悪いが
好きか嫌いかと言われたら好き
デカい街の雰囲気はめちゃくちゃよく出来てると思う
まあ二つぐらいしかないんだが
イグニスは好きだけど他二人は普通に嫌い
ラスボスの行動原理と願いは
主人公の先祖に恨みがあるから主人公の血筋を根絶やしにする&不死の呪縛からの開放
主人公の王国を崩壊させ最後に主人公が犠牲になって血筋が絶え破滅
主人公に殺されて不死の呪縛からの開放
これってだれのための物語だったんだろう
バハムートの手のひらの上で転がされる話
自動写真システムは最高だと思う
ホストだなんだ言われるけど時間かけてプレイするとキャラにも愛着湧いてくるよ
ゴリラ以外
王の盾名乗ってるくせに勝手に修行の旅行くのヤバすぎる
フィールドの雰囲気はほんとよく出来てると思うよ
ゲーム制作の迷走感はあるけど好きなとこは多いよ
7リバースでも思ったけどやっぱり仲間でぞろぞろと色んな国巡りながら要所要所でトラブル起こって…みたいな旅面白いなって…10は良かったけど12、13はなんか道中ずっと暗いんだよ
ストーリーに重みを持たせるために色々背負わせすぎないRPGが多いのよね
16の空気っぷりを見ると良くも悪くも話題になる15の方がマシかもなって思う
これについては16でた当初から言われてたし特に否定もされなかった
王国残党で帝国と戦う展開かと思ったら知らん間に勝手に滅んでる帝国も中々だぞ
下村陽子のBGMは最高
風景眺めながら音楽に耳を傾けなんか喋ってる4人に浸るが一番好き
戦闘システムがあまりにも虚無すぎる
FF15で一番幸せになったには誰なんだろう
ちんたら遊んでるから楽しそうに旅してるように見えるだけでそれどころじゃないのがね…
16は全てに置いて普通というか…
15は空気感とかは割と評価高いイメージ
冒頭のレガリア4人で押しながら始まるシーンはシリーズ屈指の始まりだと思う
絶対面白いじゃんこんなのって思わせてくれる
16も面白いんだがなんというか存在感がないんだよな
宣伝の問題か?
序盤の西部っぽい空気感まじで良いよね…
イグニスDLCの話なら指輪があんな気を効かせるわけねえだろと思ってる
いいんだよ野菜嫌いな王子に側近が野菜食わせるためにガチ戦闘して手こずってたら婚約者のお兄ちゃんも加勢してくるくらいの空気感で
16は薄いとしか
シナリオだけの話じゃなく戦闘システムからして薄い
色々思うところはあるしマップこんだけとかふざけてんのか?って思ってるが
車と雑談と釣りと料理とキャンプとプロンプトカメラは最高だったと言い切れる
この要素真似したゲーム出たら迷わず買う
これは本当にそうだけど本編がちょっとおつらすぎるから素直に楽しめない!
王子犠牲にしない解決策探したんですよ必死に!をダイジェストで済ますんじゃねえよそこを遊ばせろやってなった
名作は厳しいにしても最後までDLCやれてりゃ絶対に佳作くらいまでには評価逆転できてたのに
主人公が犠牲になったり黒幕の神的な存在は倒せませんでしたみたいな展開もうやめてほしい
何作続いてるんだよ
明るいハッピーエンド見せておくれよ
信じよう7Rシリーズ
16では神的なのまとめて倒せたのだけは評価する
10以降全部それかな
ヴェルサスを待ってる
シフト気持ちいいけどマジで戦闘がつまんないのがね…
ブラザーフッドFF15のプププランド回いいよね…
グラディオのお父さん映画で死んでて可哀想だし
作中でも終盤あんまりいい感じのキャラに見えないのも可哀想…
DLCも他のメンツは掘り下げありなのにあいつだけ値段以下のクソゲーだしな…
男4人でドライブしながら荒野でキャンプするゲームなんてほかにないしな
世界うろついてるパートは普通に面白い
本筋始まった途端真顔になる
音楽かけながら車で目的地まで走って景色楽しむの好きだった
後半の世界は暗くてグロくてなぁ
容量割いてるだけあって飯がめちゃくちゃ美味そう
こんなとこに力入れてんじゃねえってのはそう
イグニス失明で缶詰とかカップ麺しか食えない時のシケきった感じ好き
流石に要のDLCキャンセルが前代未聞すぎてフォローは無理だし人には勧めない
これから最終決戦って時にすげぇテンション上がらないんだよねシナリオが虚しすぎる
パッケージに乗ってる空飛ぶ車はクリア後のおまけ要素なうえにめっちゃ死にまくる
まさか飛ぼうとしたら電柱に当たって死ぬなんてね
父と子の物語と言っておいて僅か数分しか絡みないのがね
発売当時と今やるのとじゃ本当にゲーム違うので評価が変わってるのは分かる
