VVやってて復讐の女神編でヨーコとアダムとイブの後に創生編やってるがこっちのが面白くない?
そりゃ復讐編やったからだよ
前は創世しかなかったんだぞ
いやシナリオ自体創生のがまともな気がする
復讐の掘り下げないと総理とか杉田とかわけわからないし
復讐からやって創生やるのもありか…
アグラトちゃんを仲魔にできないし…
全書から呼び出せばええ
創世は途中まではいいけど後半展開がソードマスターするから…
来たぜ台東区!ここから真・女神転生Ⅴ本番スタートってとこか…!
と思ったら終盤なの本当にひどいし
なんなら復讐の女神足すより創世編を完全版にしてもらった方が嬉しかったかもしれない
復讐編はとにかくヨーコが尖り過ぎているのと太宰とかが話の都合で掘り下げなく嫌な奴になり過ぎている
まぁ太宰はいいか…
復讐編の面白さはまあ創世編やったからこそだなとは思う
復讐編は面白いんだけど基本設定とか知ってますよねって感じで二周目前提な気がする
復讐編からやるとジョカと八雲がなんかよくわかんないまま退場だったりしない?
それはあったな…
悪魔はクソだと言いながらジョカに守られただけの奴だった
太宰は創世でも急にイキリだしてアブディエル様の彼くんムーブするウザいやつだし…
そしてこいつですら作中で一番心情の掘り下げされてる扱いなくらい他薄いのが無印真5
復讐の太宰は塩にされた後急に強くなりすぎだと思う
塩から戻すときにマンセがなんか力与えたみたいな描写あるからそれかもしれん
杉田はなんか全編通してすごいけおってる横でジョカが語らねばなるまい…ってベルモッドみたいなムーブしてる印象が強すぎる
復讐も創世もNPCの悪魔が天使どもは何でYHVH死んだのにしつこいんだ?!言っててそれはそうだね…思った
V途中までは面白かったけどお世辞にも良いゲームとは言えなさすぎてVV買ってないや…
滅茶苦茶親切になってブラッシュアップされたVだからVVは結構おすすめだよ
難点は相変わらずのクソマップくらい
VV面白いよ
このシステムでSJやってみたい
新宿に寄ってる最中に色々整理されてる…ってなるからな…
クソマップ言っても3Dダンジョンよりマシじゃない?
まあベクトルが違うからなんとも
俺はVやらずVVで触ったけどダンジョンは結構ダルイなと感じた
終盤完全に力尽きてる所もあるし
悪魔の数もうちょい欲しかったな
新マップはさすがに銀座や神田よりは色々分かりやすくなってる…いややっぱ高低差だるいな…
復讐やってると創生で起きてたこと説明されずに各陣営動いてたりするから
創生ありきで単体だと説明足りないよなぁって思うところはある
あとやっぱり余に尺取すぎだよなぁってなる
創世編だと三章くらい使った挙句に何の成果も無く終わるからな…
まぁだからこそ復讐編での改変が効く部分でもあったが
復讐のさほりは何か中途半端に改心したのが微妙だった
急に覚悟決め始めたタオに引いちゃって我に返った…
無印は太宰くんとアブ様の描写はちゃんとしてるけど
メガネと総理とジョカと八雲に物語が存在しなかったからな…
眼鏡兄妹が創世よりクソになったのなんなんだ
ユズルはいいだろ
個人的5Vの1番良い所は悪魔の裏庭
普通にいろんな悪魔のパンツ見えるのすごい
さすがcero Cだ
復讐のコンスと妹は何なんだよお前ら…ってなった
結局目立ったのはメガネの掘り下げより総理じゃねーか!
逆にアブ様が理解のある彼くんを手に入れる話だけなんであんなに深掘りされてたんだよ無印…
弱者が力と意思を得て変貌する話&禁忌を破って事を為そうとする話で軸がしっかりしてたからな
そんな感じで一人だけしっかりしてるのにルート選択であっさり死ぬのは拍子抜けするんだよな..
総理のカマは微妙で少年が毎回戦闘後に見てしまうからな…
マンセマット出張りすぎ!
元の立ち位置が便利すぎるんだよマステマ
悪魔の裏庭でクレオパトラ見てるだけでマーラ様がレベル150になってしまう
人間キャラの掘り下げがなぁってところに同行会話をいっぱい増やした以上に
裏庭で悪魔との会話がめちゃくちゃ増えた…
ハヤタロウの加入時期が調整された結果完全にぶっ壊れになってしまった
実際悪魔ふれあいゲーとしては過去最高だと思う
悪魔絵師がどすけべな人に変わってえっちな悪魔めっちキャ増えたのも追い風
オソタロウは元々適正レベル帯で仲魔になってりゃぶっ壊れエース間違いなしと周回プレイして遊んでる時になったからな…
あとアマビエはとても可愛いと思いますね
まああの四姉妹だけでも産まれた価値はあった
アリスをLV150にしてお供もアリスにする
VVなんてそれでいいんだよ
残りの枠はベリアルとネビロスな
創生やってない人にどっちを勧めるかは悩みどころ
VVしかやってないけど無印でも魔力特化ナホビノって弱かったの?
結局バランス型が一番攻略楽だなってなる
俺はどっちもパワーこそ力で押し切った
今ちょうどVVの一週目を復讐編でやってるんだけどこんな面白いのになんで無印は不評だったんだ?
って思ったら無印には空上視点も裏庭も無かったらしくて正気か!?ってなった
更にセーブは龍穴でだけだ!
正直それはそれでもいいと思う
なんか無数にあるショートカットもなかったんだろ無印
創世編は万魔会議で本番スタートかと思ったら既に物語後半だったあたりがガッカリポイントで
それまでの話はメチャクチャ面白かったな
仲間の掘り下げも復讐編でようやくって感じではあったが
無印やってないでVV買ってやってどこでもセーブやれてメガテンもここまで…って思った
いやぁこのクソマップと拠点セーブは相性悪いだろ
3Dダンジョン時代の方がもっと理不尽だったと思う
昔からメガテンやってるとそこまでクソマップとも思わなかったな…
むしろ街がダンジョン扱いでボスとかすぐ戦闘で楽
アトラスのクソマップは罰とソウルハッカーズ2が個人的双璧で真5は割と楽しめたわ
まぁ難易度ユルユルでプレイしたからだと思うが
創世編だってタオ復活まではまだ面白かったんだぞ
なんか急に3陣営の代表をぶっ殺す流れになってルート選択したら味方が急に死んだ…
万魔会談なんて盛り上げといて1マップに全員ドーンだからそりゃまあ言われる
余に1マップも使うな
この手の色んな仲間集める系のゲームは全部これの裏庭的なシステム付けてほしい
余があんなにしょうもないのに中盤の強敵みたいな扱いなのおかしい余
余がその場で死んだのが無印やった人が一番笑う改変だと思う
同時に思うのがサホリルートもナホビノサホリ仲魔化もねえのかよが無印プレイヤーの感想だったよ
