ARC流行ってるけど
やっぱそれでもタルコフの方が多いのか…
本家つええな

twitchのは有名配信者がやってるかどうかだからあんまり
arcでやること無くなったからタルコフに帰った配信者も多いしな
プレイヤー数じゃなくて視聴者でいいんか…?
Steam同接だと今ARC19万タルコフ1.8万だから勝てる土俵で
タルコフらわざわざSteamから起動してる人のが少ないんで…
渋ハルはタルコフばっかになっちゃったな
やっぱストリーマー界隈はタルコフか
逆にARCは女の子むっちゃやってる
やまとん先生は意外にもarcの方が面白いって言ってタルコフからすぐに帰ってきた
タルコフ=エルデンリング
ARC=ナイトレイン
フロム脳の俺にはこう映る
ああこれはなんか凄い分かる気がする
本家好きには受けいられないが仲間内でワイワイやるのにぴったり的な
最初ARCのインタフェースが快適過ぎて
タルコフの時代終わったなって思ってたんだが
インタフェースが快適=ゲームスピードが総じて上がるに繋がるのがこの界隈だからな…
おかげでARCは一瞬の遅れが致命的になる心臓に悪いゲームになっちまった
逆にタルコフはなんか凄いまったり出来る
俺の中ではタルコフはチルゲー
ルートシューターって言うんだっけこういうジャンル
基本配信見るの好きなんだけど興味ないの流行ると一気に見るものなくなっちゃうんだよな
まあシューティング全般あんまり興味持てない俺も悪いんだけどさ
タルコフやARCが流行るなら今こそファントムクラッシュの新作が…
arcの方が頻繁に事件が起こるから見ていて飽きない
タルコフはマッチング時間も含めて何も起きない時間が長いから雑談向け
この手のゲームやってこなかったから逆にARCやり始めてタルコフにも興味持ち始めた
地図覚えれないマンにはタルコフ厳しいらしいから見て満足してる
ARCは良くも悪くも底が浅いゲームだから普通の人が流行りに乗ってやるぶんにはおすすめ
今後アプデガッツリこなかったら来年春には過疎ってあの時が旬だったね言われるタイプでもある(アプデ来るとは思うけどどんなのが来るか)
タルコフは常に存在するタイプ
タルコフはマシになったとはいえ初心者に厳しいからカジュアルなARCに人が残ってるのも分かる
タルコフ歴3年の俺
PvEしかやってない…チキンです…
楽しめればそれでええ!
アークもタルコフも気になってるけどソロじゃ色んな意味で厳しそうで手が出ない
ダッコフやってろって話なのはぐうの音も出ない
実際ダッコフでやめとくのが精神衛生上いいぞ
悪意を持った他人に殺される体験って思った以上にストレスだからな
ソロはソロでしかマッチしないから気にする必要ないぞ
アークに関してはソロで北米鯖行ってドンシュー言ってればそんなに撃ってこないから気楽だよ
ARCやりたさもあったけどシューター初心者が手を出すゲームじゃないなと思い直して俺はエアライダーを買った
タルコフがちゃんと売れてればバカみたいな値段のエディション売らないよ
それを言い出したらARCもコンシューマで遊んでる人けっこう居るらしいし何の参考にもならん
名前すら挙がらないシンデュアリティ…
150人しか残ってない限界集落はちょっと
調教済みの連中ってタルコフ終わったらどこ行くんだ
セルフワイプか別ジャンルのゲームしかない
一応数年前にニキータが新作作りたいか作ってるみたいな話はタルコフTVで出たから新作が出たらやりたい
タルコフに区切りがつく頃にはARCにアプデが来てるって寸法よ
やっぱ強えぜ…タルコフ!!
ARCも良いゲームだと思うがやっぱタルコフのが熱中できた
タルコフやる前にARCやってたらわりと基礎知識は入る感じはする
ARCがチュートリアルとしたら本編はタルコフって感じ
タルコフとARCの一番の違いはマッチング時間だと思ってる
ARCのマッチングの速さでタルコフ出来れば最強なんだけど
それはガチでそうだね
ただ鯖選択しっかりやればストタルでもなければマッチ早いよ
もちろん多くの人がやってるであろうタスク時期によるけど
本来はタルコフもドンシューが認められてるというかそうでもないとスカブ共同脱出なんか絶対できないんだよな
タルコフでドンシュー決めてるクリップなら流れてきた
ARCと違ってタルコフはPVEもあるからそこもありがたいね
タルコフも正式リリースしたとこだから旬ではあるんだ
実際正式になるまでに引き摺り込んだプレイヤーやその候補者はいっぱいいるからな…
シンデュアリティはそれこそ上手くやればARCみたいになれた可能性あったのになぁ…
配信で見てて楽しいのはタルコフの方だからしょうがない
ARCはどうしてもPvPが無益な争いや醜いになりがちだし逆にPvPを避けれちゃうから見どころも少ない
見る専だとタルコフの方が楽しいのはなんとなくわかる
ただプレイするのと楽しいと思えるまでの敷居が高い
プレイに関しては正直どっちにも利があるというかタルコフはタルコフで楽しいし
アークはアークで気軽にやれるから楽しいんだよね
でも見てる側はプレイする敷居の高さなんて気にしないからアークの利点が一つ潰れてる形になるという
ARCはひりつきが全然ないんだよな
そういうのが苦手な人はだめなんだろうけど
だったらPVEでタルコフやったらよくね?と思う
よくね?とはならないレベルの不親切さのゲームであることはプレイヤーならわかってるだろ…ゲーム外で言えば値段も差あるし動作もそう
タルコフはわずかな楽しい部分を膨大な退屈な部分でサンドイッチしてるんだけどその結果として一瞬の楽しさが脳を破壊するほど気持ちよくなる
フォロワーゲームは大体退屈な部分を削って快適にしててそれはそれで楽しいんだけど飛び上がるほどの気持ちよさには至らない
アークは丁寧なゲームだとは思うけどモチベーションを作るものが少ない感じはする
タルコフは正式版になってメインのストーリーラインも新設したのもあるし調整もかなり良いからすごい楽しい状態になってる
ここらへんは長年の積み重ねの差がかなり出てる
気のせいかもしれないけどARCのVCは女性も結構いる気がする
ゲーム内ボイスチェンジャー機能あり
タルコフは一番安いの買っても一番高いモードに最初から不随するコンテナとかポーチを後でクエストクリアすると解放できる
あえて安い版買って遊ぶ人がいるくらい
簡単にならないとプレイヤーが増えないけど簡単になるほど中毒性が失われるジレンマ
タルコフ出てもARCの勢い下がんなかった辺りユーザーは正直だった
完全に繋ぎだと思ってたのに人気維持出来たのは棲み分けできてんだなぁって
ルートシューターの定めでタルコフでいいじゃんとはならなかったのは凄いよね
実際棲み分け出来てると思うよ
自分はミリタリー風味ないと全くやる気でなかったりするし
