RPGあるある
宝箱は中身がどんなに価値ない物でも開けないと気が済まない
結局エリクサークリアするまで使わない
つーかなんかタイミングに困る存在よねエリクサーって
HPもMPもヤバいわなんてシーンそうそうないから結局どっちかの回復アイテムで済ますし
ありがたかったのはFCのFF3ぐらいかな
他に魔法使用回数の回復アイテムないしクリスタルタワーから長いし
プレイヤーは突然家に入ってきてタンス調べたりツボを叩き割るとんでもない奴
ダンジョンは正解の道が外れ
だってまた探索し直すのクソ面倒だし…
そこがいいんじゃない!というダンジョンマニアもいるぞ
RPGは早解き派とじっくり楽しむ派と分かれるね
小さなメダルは本当によくないシステムだと思う
ドラクエ1&2リメイクだと秘密の場所とかの平原とかにメダルあって攻略サイト見ないと取り逃がすのマジでクソ
学生の頃は好きだったけど今はただのウザ要素に感じる
20枚で十分
100枚とかいらんねん
福引は当たるまで絶対リセマラする
敵強い地方の城壁もない町がどうやって維持できてるのか謎
街の入り口にゴーレム置いとくか
町民が勇者より強いから問題ない
街や村の入れる建物は必要最低限(ハズレもあるよ)
まあ本筋どころかサブクエストにも関係ない家屋がいっぱいあってもゲーム上邪魔以外の何物でもないし…
小遣い程度の支度金で世界救ってこいと言われる
実績皆無のLv1が王様から金ゆすりに来てるだけだぞ貰えるだけましだと思え
装備整えたら宝箱にその装備が入ってる
インパスってほぼ使わんかったなあ
ドラクエの宝箱はせいぜいミミックで即死とかワープとかの罠無いから
ミミック系も小さなメダル入ってるから結局開けるしな
小さなメダルも確定ドロップではないからリセマラでは必要になるなインパス
マップは全部踏破しないと気が済まない
メタルマックス2で偶然転送事故起きて
最後の最後まで埋まらなかった部分が埋まった時は驚いた
ノグチケミカルだっけ?
DQ11は色んなRPGの不満あるあるをほとんど解消しててすごいなって今さらプレイしてて思う
SFCのDQ3ではミミックを温存して
リムルダールではぐれメタル狩りできる時期になってから盗賊軍団を育てて
リセマラしながらまじんのオノを集められるだけ集めたなぁ
ちいさなメダルはドロップレア装備交換権とかならまだね
まぁ踏破トロフィーみたいなものなんだろうけど
何もないフィールドにぽつんと置いてあるのがクソなだけで
ちいさなメダルが悪いわけじゃないと思う
取り返しの付かない要素止めろ
後期ONIは宝箱回収屋がいたな
なお阿修羅
メダル無いとやる事減るからな
入れとけばプレイ時間稼げるし…
何のヒントも無く発見がレミラーマ前提でそのレミラーマも習得遅いリメイクDQ1&2とかいうクソ
やまびこの笛とかたいまつとかこういう所で再利用法考えればいいのにな
お金貯めてムチ買ったら次の洞窟の先でブーメランが落ちてる
捕まって牢屋に入れられる展開が多すぎる
宝箱を開けたけど荷物がいっぱいだから手持ちのアイテムを捨てて入手
空の宝箱に入れとけや
好きなクラスメイトの女の子の名前を仲間につけて友人に見られる
どんなに金に余裕ができてもわざわざタダ宿まで行く
99個買った消費アイテムを使わない
1も2もレミラーマ遅いからその辺は最初は自力で探して欲しいってコンセプトで意図的なんだろうな
あまり意味のないステータスがある
最近は運パラメータが1番重要なことが多い
兵士「外を歩いてるとやがて夜になりましょう」
勇者「お・・・おう・・・(なんでそんな当たり前な事を今更言ってくるんだろう)」
運のステータス捨てられがち
負けイベントだと思ったら普通に糞強いボスだった
負けイベントだから勝つと難癖つけられてゲームオーバーにされたりするのもあるな
あれ大嫌い
スマホで移植を買うけど途中で飽きる
目の前に次に進む階段が見えてるのにたった一マスの床穴の為に時には階を跨ぐくらいの大回りをする羽目に
敵の出現率がおかしいと寝落ちする
離脱するお助けキャラの装備はとりあえず剥ぐ
街の人がジャマで身動きが出来ない
家の前で出待ちされて詰むまである
だいたいドラクエへの文句で笑った
毒の沼に入ってもダメージ受けるだけで毒バッドステータスにならない不思議
なんなら毒ステータスでもHP1以下にはならない場合も
瀕死になるのに絶対毒では死なない毒ってなんなんだろう…?
ゲーム上のキャラは可愛いのに設定画見たら思ってたのと違う
逆の方が多くね
クリア後大量に残るエリクサー系アイテム
成長に伴い有限消費アイテム使わなくなるやつ
敵の時は強いのに仲間になると弱い
楽勝だったけどその後のイベントではギリギリの激戦だったみたいに
泳いで渡ったやつが居るのにアイテムで橋をかけないと渡れない
初期装備の最弱装備がイベントで超強化される
なのに店で売ったり捨てたりできる
そういやドラクエにはエリクサー系の完全回復アイテム無いのか
世界樹の雫 世界樹の葉 時の砂
そういうのは基本的に1つだけ持てて再入手ができるもの
葉だけは格落ちして高級アイテムになった
ラスボス前でレベル上げに凝りすぎてそこで飽きて未クリアで放置
ボスがたまに召喚する特殊雑魚を取りこぼして図鑑が未完成
助走なしで人の身の丈以上のジャンプが出来るのに通行止めの腰まで程度の高さの障害物を超えられない
ドラクエの回復アイテムの目玉は繰り返し使えるアイテムだな
そういや他だとあまり無いのか
にしても戦闘中だけ使えるってなんなんだろうな
スキップ不可のクソ長技演出
昨今は流石に無いか
バランスタイプは終盤不遇
終盤で中盤ボスの色違いが雑魚的として登場
逆に終盤の雑魚敵が序盤の中ボスとして出てて
終盤にその中ボスを雑魚扱いできるようになってると成長を実感できる
謎解きで詰む
