やはりDOA6って失敗だったんだろうか。悲しいよ。

DOA6

DOA7はまだか

6をこのまま放置して7を出しても誰も着いてこないだろう

VF勢が使えた5の方が賑やかで楽しかった

色々あってDOAの火を消させないと奮い起つ人間が出てきそうだが…どうなるかな

やる気があるのとゲーム作りが上手いのは全然別ってケースを何件も見てきたからなあ

アインが持ちキャラだからアインは常にプレイアブルにして欲しい
6でいなくてマジで萎えた


もう格闘ゲームからは加齢は無くしたほうが良い

加齢というかシリーズでプレアブルキャラ入れ替えするのは止めるべき

だったら新作買う必要もないっていうか

ゲンフーもストーリー上はエリオットを正統伝承者にして自分は完全引退したし
声優さんも初代も二代目も逝去したから出すなら声全部録り直しになるから出さなくていいかとなってるのも辛い

年増ばっかになるからな

3D格闘自体がどうなのって感じ今ある
いっそオープンワールドゲーにならないか

バレー島を縦横無尽に走り回って出合い頭に相手に殴り掛かるゲームでいこう

いやビーチバレーで勝負だ

スレ画はそのまでかすみあやねひとみのモデルをもっと4までに寄せろ

ニンジャガのあやねが草薙素子みたいになってた

あれ見て4以前の顔を推してる人の気持ちが少しわかった

圧倒的最弱だったライドウの強化を全くしなかったのを許さない

新作は試しに全旧モデル選択して使えるようにしたらいいと思うの

もう完全にこっちのバレー方向に舵切ってるからなぁ

そういやプリズムってあったなぁ
キャラ追加すらなかったのか

VVチームのほうがDOA6開発チームよりもユーザーがDOAに対して求めるものを理解してる感がある

衣装DLCはいいけど買ってそれすぐに使えるんだっけ…と思うと手が出せないDLC
使用権は箱とPCとあとPSで適当に買ってどれで誰が使えるか曖昧になった
そんな俺にとっての6

格ゲーはストリートファイターがあればいいって感じだしどうしたもんかね

実際のところ新堀が全て悪いというわけではないとは思うけど
インタビューでこんなこと堂々と言っちゃってインタビュアーにすら驚愕されてるあたりやっぱり新堀が概ね悪いのかもしれない


6作った人他社に逃げたんだっけ?

バンナム入って鉄拳制作チームに合流したけど
そこも辞めたよ

コスチューム入手何度と発売直後に基本無料版発表が致命傷だった

発売日にフルプライスでゲーム買ってなんでこんな仕打ち受けなきゃいけないんだろうって思いながらやってたよ

5の衣装決定ボタンを四角とか三角とか変えると柄をを選べるという狂った仕様
それがDOAの醍醐味であり唯一無二の素晴らしさだったのだ
それに格闘もできる

よく過去のプレイヤーからDOA4のオンラインシステムについて「あれはすごかった」って言われてるけどそんなにすごかったんか

5の無料版てだいぶあとでしょ

基本無料版出て大炎上したあとのインタビューで新堀が
「いや一応事前に基本無料版も後々出しますって言ってたんですけどねぇ…浸透が足りなかったかなぁ…」
とか言ってんのも駄目だこいつ感すごかった
基本無料版出すとしても製品版発売してから一ヶ月もしないうちに出すとは普通誰も思わんだろ

怒らないでくださいね髪の色変更するのにお金かかるとか馬鹿みたいじゃないですか

髪色変更システムは有料→まぁわかる
髪色変更は髪色ごとに購入が必要→まだわかる
変更するごとに課金が必要(赤→黃→赤にすると3回課金)→は?

まぁ今更格ゲーで文句言われながらバランス調整運営するより水着追加で済むバレーやる方がよっぽど楽だし儲かるだろ
そもそも格ゲー作れる人材が居るのかも分からんが

ワイワイやってる可愛い女の子だけのバカンスを観るのも良いが
汗かいて必死におっさんとも戦う女の子を盗撮するのは格別なのである

もう6のキャラ差し替えで良いから7出して欲しい
モーション使いまわしでもキャラスキン変えるだけで買うよ…

格闘ゲームなのにコマンドリスト内に技名無しとはたまげたよね前作で技名がちゃんとあったキャラすらカット
当初6はeスポ路線目指してたはずだけどこれだと実況が困るとか少しも考えなかったんだろうか

実況が必死にコマンドで解説してたな

ロビーマッチ実装しないまま発売したのも大問題だと思うんすがね…

普通なら未完成品売ってんじゃねーよって話になるんだけど悲しいかな最近では「◯◯は後日実装!」みたいな感じで堂々と売ってるのも珍しくない

タッグもなくなったし

セールで70%offのズンパスもう90%offくらいにしてくれないかな・・

たまきが本家実装されたしあの鬼の子とかもそのうち来るんやろなぁと思ってた矢先の開発終了報告

一番不満だったのはライティングがしょぼくてキャラがブスに見えるステージが多かったり
なにより股間周りのモデリングが5以下のクオリティになっていた所だ
もしそれ以外がすごく良くてもこれだけでDOAとしての価値は低い

かわいく撮影できるステージと位置取りがだいぶ限られてるんよな
一部の場所はかわいく綺麗に撮れるんだけどそれ以外の場所だと本当にひどい

タイミング的に髪色変更でパッシング喰らったのがトドメだったんだろうなって
髪色変更の見直し対応と合わせて「あーはいはいわかりましたこれでいいんでしょ後はもう知りません」みたいな感じに見えていい気分しなかった

5LRでいいよ

水着着てバレーするだけなのにデッドオアアライブとか物騒なタイトルだよね

クリスティもぶっ壊れキャラだったけど見た目のせいかあまりいなかったな
どうでもいいがバウンドコンボはなんか理不尽でストレスだった

6はめっちゃいた
でも途中のアプデでコンボの〆が飛ばなくなって壁叩きつけができなくなり火力が減って使用者減った

マリーちゃん顔はかわいい

なんだぁその身体はだめみたいな言い方は

カスミをはじめとする忍者って弱体化あったっけ?

細かい部分は覚えてないけど
DOA5LRの最初の方のアプデでハヤブサが大きく弱体化したことはあった
ワープして攻撃が発生が遅い&ガードされると隙ありまくりになったり
いつもの三段蹴りコンボの三発目の蹴りの火力が大きく減らされたり

投げが強いのは良かった
ソウルキャリバー6なんか投げ抜け簡単すぎて崩しとして機能してなかったし

格ゲーのDOAからしか得られない栄養があるんだ

  1. 5LRでいいのはあるけど、DLCとか舞とか不完全になっちゃってるのがな…

  2. 個人的には続いて欲しいシリーズだけど
    ・周りからはエロのシリーズだと舐められがち
    ・実力差が如実に出る
    ・それなりに長いシリーズだからキャラが多すぎる
    ・その上キャラ人気差が激しい
    ・ロビー活動が下手

    どう考えてもヒットする要素がない
    6は色々言われるけどそもそもコテ入れしないと詰んでると思う

  3. ストは何気ない通常技にも全部技名付いててフレーバー的に凝ってるなぁ程度の認識だったけど
    スト6になって競技シーン見るようになって実益もちゃんとあるんだなぁって感心したわ

  4. ステージギミックは壁突き破る、階段から落ちるくらいだけでよかったんよ

  5. これとソウルキャリバーは、eスポーツ目指し過ぎて生命線切り落として終わったシリーズだと思ってる

  6. いっそバレーに格ゲーモードをつけてしまえばいいのでは?

  7. eスポ路線じゃなくて一人用モードの充実が必要だったゲームだよなぁ
    それこそスト6のワールドツアーみたいなの欲しかったわ