R1と✕同時押しで弾きできるの知らなかった【鬼武者 Way of the Sword攻略】

鬼武者 Way of the Sword

義経までずっと受け流ししか使ってこなかったけど
R1と✕同時押しで弾きできるやんけ🥺
なんで教えてくれなかったの

ヒントは出していたのですが…
スレでもちまちま言ってはいたけど、あれ気付いたら世界変わるよな

義経で初めて一閃と弾きを戦略として使ったわ
こいつがチュートリアルボスで良いだろ🥺

なれてきたせいで逆に弾きとガードが合わなくなってきた

弁慶難しいってよくスレにあったから五条大橋で気合い入れてたらあっさり勝ったんだけどもしかしてまだこれからパワーアップした弁慶が出てきてそっちが強いって事?
ってか鬼武者シリーズ初プレイだけど面白いな

そうかは知らんが2戦目はあるよ
飛び道具がイヤらしい


いや弁慶Mk2もそんな変わらんぞ
弁慶は紫攻撃弾くの最高に気持ちいいよな

そうなのか、守りと弾きの戦闘スタイルで戦ってきたから相性が良かったのかも
それより二条城の地下研究所にいる中ボス?がかなり苦労したわ、倒すの必須じゃないみたいだったから後回しにしてやっと勝てた、まわりの雑魚も大量にいてやっかいだったし

道狂のコマ弾き返したら「ウチはいらんよぉ」「返されても困るぅ」って更に弾き返してきて笑った
ぼちぼち芸細かいな、いちびってんの自分だし

鬼殺で弁慶まで来たけど正直弾きを理解してなかった1周目よりなんか楽なんだが(笑)弾きが強すぎるんよな

鬼殺義経が強いって言われてるけど倒せるんかな
一応エルデンリングのマレニアをソロで倒せるけど

攻撃しても雀の涙しか与えるられないし、相手の行動も対応しづらくなるから結局弾きと避けをする為に待ちに徹するのが効率いい
これが剣豪の姿が?

攻撃モーション中も受け流しと弾きと避けと一閃は割り込めるから攻撃してていいぞ

弁慶の前哨戦(?)ぽい怒伐天ですら結構死んだ件
中ボス扱いだからかリトライ時に強化や難易度変更が出来ないのが腹立つコイツ

おそらく知らんだろうから面白いこと教えてやる
怒伐天や畏風なんかが飛ばしてくるかまいたちみたいな攻撃は実は弾きで敵に返せる
というかこのゲーム矢にとどまらず武蔵に飛んでくる飛び道具は大抵弾きで敵に返せる

弁慶と小1時間ほど戦って全く勝ち筋が見えなかったので難易度下げたがそれでもかなりギリ辛勝だった件
もうコレ活劇でも普通のアクションのノーマルだろ
アクション初心者向けとか言ってるが下手だと活劇でもキツいと思う

モーションと行動パターン覚えれば受け流し弾き見切り、全部随一でやりやすいボスだと思うわ

弁慶は弾きがメタだからそれに気づくかどうか
普通にぺちぺちはそりゃ強い

鬼殺の大鵺にかてん、、
アドバイスくれ一閃は苦手

立ち上がって爪で殴ってくる以外は回避する
投げ技は立ち上がった時に来るから口先と前足に注目すると良いかも

爪弾く
尻尾斬って投げる

距離とって見切り連斬だけで勝てるぞ
大鵺は近づくとえらい強いからな

とにかく見切り回避を意識してお守りも見切り系のもの積もう
尻尾攻撃と立ち上がった時は受け流しと弾き出来るからそこを狙おう

通常時は回避主体で立った時だけ弾き意識
崩し一閃は尻尾切って尻尾ぶん投げる切れてるなら魂で
あとは大鵺に限らずだけど覚醒ガンガン回していきたいからお守りは鬼力と覚醒ゲージ上昇つけて惜しみなくゲージ吐いてくくらいかね

弾きより一閃のが取りやすいわ
同時押しは手が追いつかん


咄嗟じゃなければ同時押しいらんぞ

どういうことだ?
ガードボタンと決定ボタンの同時押しだろ

ガード中に敵の攻撃に合わせてボタン押しだぞ

事前にガード出来るぐらいに余裕があるなら一閃してしまった方が早くないか?

全ての攻撃一閃できるならそれでいいんじゃない

流石に全ての攻撃の一閃は厳しいな、、
基本、攻撃しまくって敵の反撃に受け流しか打ち合わせるか一閃の戦い方してるんだが、少しはガード待ちを覚えるか
この戦い方が一番快感なんだが敵の体幹が余り減らないので戦い長引いてる感はあるんよな

怒伐天の3連赤斬撃2発弾き返して最後を遠距離一閃するの好き

弾きジャスガ一閃見切りはジャストなのに掴みはディレイかけてずらしてくるから罠なんだよな
距離取るか投げ返すしかないし

弾きも受け流しも一閃もタイミング違くね?
受け流しと見切りは同じ気がするが

複数ボスは好きじゃなかったがこれは複数でも全方向受け流しできて気持ちよく戦えたな
風神雷神は必殺技の受け流しのリアクションが凝ってた

あいつら連携つって受け流すと互いにダメージ入るから好きだわ
あと弾きとどっちかの力動崩したら同時崩し一閃が入るの気持ちよすぎる
雑魚戦でもこういうのやりたかった

忍者戦で近いことできるぞ

掴み攻撃のやつだっけ。紫の攻撃でもなったりするんかな
あいつら以外でもやりたいなって思ってさ

これ弾きじゃなく流しするメリットは?

気焔

試合始まったらまずは気焔貯めることから始める
溜まったら切れないように適度に流しでゲージを維持します
弾きで崩します一閃当てます 簡単や

再戦でどの攻撃に一閃取れるか確かめたりはするけど初見は弾きに逃げちゃう

弾きとジャスガって同じようなもんかと思ったら体幹削り全然違うんだな

ジャスガはゲージ貯めが主な役割で炎をまとったらジャスガより弾きでいいよな
あとスローモーでギャリギャリして精神を落ちつけるとか…

アホと言われてもしょうがないがチュートリアルとかよく見ないで適当にやってたから2周目まで弾きを良く理解してなかった

ガードしながらジャストでボタン押すと体幹大きく削れるんだな

前半楽だから弾きで余裕ぶっかましてたら後半戦ヤバいことなるな

剣術には弾き、体術には避けって説明されてるけどビームはどっちなのがなんも言ってねえんだよな
だぶん避けで避けゲージ貯めるが正解なんだけど

雷とかは弾きで跳ね返せるけどビームは弾いても何も起きんかったな
一閃はできたけど結構シビアだった

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1788860846

  1. いい加減カプコンは同時押しで操作増やすの止めてくれ
    もっとシンプルにできるだろ