やるゲーム増えたぜ!
どうせやらないで積むんだろう
早くも買ったゲーム二つ返品しちゃったぜ!
いや想像以上につまらなかったりテンポが悪くてこれ最後までやるのはないかなって…
返品したぶんまた買えるな!
なにからやるかだ
ウィンターセール終わったらしばらく買う機会無し?
あの…
SANABIが神ゲーってなんで速く教えてくれなかったんですか
滅茶苦茶面白いありがとう
Rift wizard2買った
おおむね1と同じだけどおもしれー!
セールのたびにDRPG買うマンだけど何買うかな…
SANABI操作が難しくてデバイスなにでやったらいいのかわからない
アクションの割合増えてきた
なんかついバンドル買いがちだけど返品出来なくなるのかなこれ
3個くらいなんとなく買った…なんとなく買うってのは一番詰むパターンだなこれ
プレイ動画見てたら自分もやりたくなっちゃった
買うかJump KingとLOST EGGとFEZ
うちのウィッシュリストはいつも通りって感じだったのでステイで
ドラクエ2やりたい感はある
詰みそうでもある…
starvadersこれ相当面白いな…スレスパ並みは言い過ぎだろうか
やる時間はあるのか!?
starvadersめちゃおもろいよな
キャラかわいいのもいい
noitaを今更ながら買った…いつかやるつもりで人のプレイとかも殆ど見てないから命が軽いローグライトとしか知らないけど楽しみたい
需要ある
Ratopia気になるけど今こういうのやりきれる自信があんまない
更新される前にやったきりで
途中で辞めちゃったなあ
Necesseプレイしてる人いる?
ボリューム結構ある感じかな?
お勧めしてくれたヒーローをマネジメントするゲームを買ってみた
まだやってないけど楽しみ
前々から興味あったWildfrostを買ってしまった
カードバトルすき…
SANABIはストーリーも良すぎて泣く
亜電買ってサクッと終わらせた
面白かった
俺韓国のゲーム好きかもしれんになり続けてる
SANABI遊んで韓国人になった後悟空遊んで中国人になってナインソールで台湾人になりましたよ私は
中国台湾製のノベルゲーム面白いの多いから好きだなってなってる
SANABIって難易度とボリュームはどのくらいなのかな?
本編だけなら一周10時間くらいかな
ワイヤーアクション苦手な人にはちょっと難しいかもだけど手軽に何度も挑戦できるからクリア自体は誰でもできると思う
SANABIは工場ステージの後半エリアとボスだけは許してない
SANABIってパッドでいける?
俺はホリのゲームパッドでクリアしたよ
ワイヤー操作の要求精度がシビアじゃないからいける
SANABIも海腹川背もワイヤーアクションで似たような世界観ですからね
Bloodstained買って積んでるの思い出した
シャドウラビリンスは何であんなにレビュー悪いんだ?
序盤のほぼ1本道の導入部分だけで4時間ぐらいのボリュームがあるんだけど
3千円のゲームだし10時間ぐらいで終わると思われてたので最後までその調子だと誤認された
パックマンのミニゲームがチャンピオンシップエディション準拠の難易度でガチすぎる上に
クリアするのに絶対にプレイ必要な部分があったり実績コンプに必要だったりした
マップがクソ広くて人によっては冗長に感じる上にファストトラベルポイントが少ない
この辺の理由で発売直後に評価落としてアプデで改善されたけど新規レビュー投稿が少なくて動いてない
初動で印象悪いとsteamのシステム上どうしてもアプデで改善したあと評価持ち直すまで持ってくの大変なんだよな
積んでたクラッシュバンディクーやってるけどやっぱ逆走とか隠し箱無い3が一番好きかもしれん…
そのレスでクラッシュバンディクー積んでるの思い出したわ
イノシシダッシュ!イノシシダッシュ!
今年はローグライクばっかやってた…
BalatroにHADES2にShepe of Dreamsに…
半端なままお出ししてもどうせ後で直せばいいだろ…って制作側に思わせないためにも初動が重視されるのは悪いことばかりでもないんだけどね
シャドラビはインタビューでホロウナイトを参考にしたとか
鉄拳原田が昔のナムコアケゲーみたいな難易度に調整したって言ってて
まぁ実際その通りのプレイヤー突き放したエクストリーム難易度だったんだけど
不評だったのでセーブポイント増やしたりパックマンパートのハードル下げるなどの歩み寄りが見られた
なんで新クラッシュバンディクー4はsteam版おま国になってるんだろうXbox appにはあるのに
初動にとらわれないための最近の評価とレビューグラフだからな
アプデしてももう人がいない?お悔やみ申し上げます
ただでさえ賛否両論はかなり手に取りづらいのに定価4000のセールで2600はちょっとな
開始4時間つまんなかったらもうそれ以上やろうって人あんまりいないんじゃないかなって気はする
序盤と中盤以降でできる事の増え方が極端なのがあんまよくなかった
導入部分は迷宮の横道の部分がほぼ全部2段ジャンプ必須とかワイヤー必須とかで行けないのに
中盤ワイヤー手に入れてから未踏破クソデカ迷宮にノーヒントで放り出される自由探索パートになる
まず知名度が無いゲームは初動悪いと完全に埋もれるから…
何ならsteamの返品リミット二時間を考慮すると100分程度までにすげえ!楽しい!ってならなけりゃ致命的だ
メトロイドヴァニア好き的には気になるけどあんまりパックマン世界観知らないからストーリー的にハマれなさそうな感じあるんだよな
立ってるスレでもお話の話がメインだし
世界観はゼビウスとかギャラガとかミスタードリラーがごちゃまぜのクロスオーバーなんだけど
ストーリーはずっとキャラの心情にフォーカスされてるので知らなくても別にいい
あと収集アイテムで読めるテキストの量が多い
インディーで人気のジャンルに大手デベロッパーが参入してきてもだいたい低評価食らうイメージがある
2Dの農場ゲーでおすすめ教えてくだち!
スターデューバレー楽しかったから風のバザール買ったけど酔って無理だった
諸事情でStardewvalley買う予定だったけど最安値じゃないじゃん…
スターデューバレーは最近渋い
ローニン賛否だったけどすげー楽しいじゃんどうしてだよ
レビュー見れば察せるタイプのやつでしょあれ
賛否までなら誤差みたいなもん
ゲームが面白いかどうか信用できるのは自分だけ
個人で楽しいと自分とは別の誰かが楽しいと感じるかは別ですって
当たり前のことじゃん
評価に不平を言う前にレビュー内容よく読んだほうがいいよ
英語でもワンタッチで翻訳できるっしょ
ARCRaidersを買わないのはセール来てないからなぁー!かぁー!セール来てたらなぁー!してたらセール来ちゃった
日本語訳待ちしてるゲームが割引されてると買っとこうか悩む
ウィッシュリストに入れて開発者に圧をかけるんだ
宣伝してウィッシュリストに入れてくれって触れ回るのも良し
ウィッシュリスト登録数が言語追加の決め手になる
俺が100時間以上遊び倒してるインディーゲー大体やや好評
へっ見る目ねえやつばっかりだぜ
すみません知らない俺がゲーム10本合計9000円の買い物をしてたんですが俺は一体どうやって消化する腹づもりだったのでしょうか?
年末年始があるではないか…
いけ
10本なら年末年始をすべて捧げれば一通りいけるいける
しかし…年末は追ってるソシャゲの終章とRTAinJapanの視聴があって…
RTA見なかったらいくらでも遊べるよ♥
今は持ってないハードでプレイしたゲームとか安くなってるし買い直すかって気持ちと
いや多分詰むだろこんなの…って気持ちがせめぎ合う
ゲームなんていくら積んでもいいですからね
大丈夫?これやる時に買う様にしたらもっと安かったんじゃない?
だが「所有している」という安心感は確かにある
なんせいつでも遊べるんだ
