世間じゃ微妙な評価だけど俺は好きだって胸を張って言えるゲームあるかい?
微妙っていうかマジで知名度無い
FFTAに2あること知らない人の方が多そう
挙動がクソ重い上に難易度高すぎたからアリジゴクでもう投げた
FFTAは何周もアホほど遊んだのに
お前を1人にはさせない
スパロボR
GE3
ヨッシーストーリー
スターオーシャン3
評価微妙だったのか…
DC版は評価高いけど無印版はかなり低い
設定上過去作と地続きだったから過去作までデジタル世界の茶番にされたって…
シャリーのアトリエPS3版
バグすごかったけど色んな発見あって面白かった
他人の評価気にしてゲームするのってバカみたいじゃない?
そういうレスをする時点でお前も他人からの共感や賛同を求めてるだろ?
同じことなんだ
世間の見る目のなさなんてほぼ毎回叩いてるよ
何かを褒める世間様には別に何も思わないけど何かを叩くお前らは大体ネットに流されて自分で考える頭もなくただ叩くか売れてるもの叩いて自己満足に浸りたいだけの能無しばかりだし
何かを褒める大体ネットに流されて自分で考える頭もなくただ褒めるか売れてるもの褒めて自己満足に浸りたいだけの能無しにはなんも思わない時点で自分の好きなもの叩かれて苛ついてるだけ
モンハンワイルズやstarfieldは前の作品に触れないで始めたから普通に良作じゃない?ってなったけど世間を見るとだいぶ辛口評価だった
ワイルズなんてボリューム薄くて過去作から一新されたUIがありえないレベルで支離滅裂でエンドコンテンツで掘る武器のUIが過去一のゴミだからだいぶ減点要素減る
ルーンジェイド
遊戯王7
MH4
モンハン4G
好きだけど自分の中でも評価はアレなのどうしようかね…
ヴァルハラナイツ3…俺はわりと楽しんだよ…
移動とロードがカスって言われたら否定はしないし
後から前作前々作遊んでなんで3ああなった?となるのも分かったけど
DC版だって追加キャラが逆張りのオッサンだったし…
世界樹5は世界樹ファンの中では評価低くなりがちだけど俺は世界樹シリーズの中でも上位になるくらい好き
シナリオがうすあじだったり迷宮内イベントがどんどんテキトーになっていったり問題点はいっぱいあるけど6層だけでお釣りが来るくらい好き
ロケーションBGMマップギミック裏ボス全部最高
俺は学生服冒険者いるから大好き
評価割れまくる点で言うとクロノクロス
自分でやっててわからなくても厳しく欠陥を突くような意見を聞くと理解できるようになってしまう側面があるので
そりゃクソゲー作っちゃうよなと思う
ワイルズの低評価ポイントはシリーズファンが特に気になるところだったんで真っ先にプレイするような連中にこそ評判悪くてそれが定着しちゃった感じだからな
暴れん坊天狗
世間の評判を聞かないゲームなら…
エネミーゼロ
スターオーシャン3はシナリオは納得行ったから好きなんだけど
バグ多いのと戦闘バランスが厳しいのがな…
戦闘バランスはずっとおかしいシリーズでもあるが
MPなくなると死ぬのが⋯
移植が糞なのはゲームがどうこうとは別の話だと思う
サルゲッチュ2
GBAのドンキーコング3
クラッシュバンディクー4
世間じゃ3の劣化版扱いだけどフォールアウト4は割と面白いゲームだと思ってる
期待値が高すぎたけど間違いなく面白いよ
自分の周りだと4よりもベガスがボロクソだった
そいつらはベガスにたどり着く前に飽きちゃったから勿体無いと思う
スターオーシャン3はシナリオ別になんとも思わなかったけどシリーズはこれで終わりかなとは思った
まあ実際は続いたが
個人的に楽しかったけどみんながボロクソ言ってて悲しいのは
ゴッドイーター3
評価が辛辣というかゲームバランスが尖りすぎてるのが集まってきたな
クリムゾンティアーズ!
マジで凄いシコれた!
アークザラッド3
劣化移植だとしてもそれが初めて触れるなら場合によっては十分面白いって感じるのはそうだよねって
子供の時に楽しくやって後で評価知ったやつだとダージュオブケルベロスとFF12
ゼノサーガかな
ゼノシリーズだと一番泣ける
グランディア3当時は嫌いだったけどNTR性癖に目覚めてからは結構好き
ふ、フリーダムウォーズ…
移植版?
会心バグでダメージめちゃくちゃになってて最高に楽しかった
修正入ってやんなくなっちゃった
会心率ナーフするのはいいけど厳選自体無意味なレベルになったのはガッカリだったな…
マルチも結構楽しかったんだけど
評価が辛辣なのだとアサクリユニティかな…
アサクリならシャドウズはゲーム外の問題でだいぶケチ付いたけどミラージュ挟んで旧作とOWシリーズのいいとこ取りできたんじゃないかなって感じがある
THE歩兵
クソだと言われたらまあそうだけど
レッド・デッド・オンライン
本編以上にハマッてこの6年ほどでかれこれ3000時間になる
ACV
ネット環境で躓かなかったらもっと評価されたはずだ
ロックマンエグゼ4
竹刀でロボ撃退するの4だっけ?俺あれ好きだったんだけど
ダクソ2はふわふわした事しか言えない奴とお決まりの事しか言えない奴はエアプ認定して乗り切ってる
システムは間違いなく3より進化してたよfallout4
ただシナリオ上主人公が親という立場に縛られすぎた存在ってのが引っかかる人が多かったところはある
ACE:R
色々酷かったけど楽しかったよ
メイドインアビスのゲームは面白かったと胸を張って言える
あれはクソっぷりも含めて愛せるいいゲームだった
出来はまあそこまでよくはなかったけど世界観はきちんと再現してたよね
SO3
まぁ言われるよねとは思うけど面白くなかったと言えば嘘になるし
MANEATERって言う人食い鮫になって人間襲うバカゲー
ナレーションで一々皮肉の効いたジョークを言うのがなんかたまんねぇんだ
元が面白いから遊べるだけの劣化移植で胸張るのは大分恥ずかしくね
他人の好き嫌いに元のゲームの方が面白いで胸張るのは大丈夫そ?
全然大丈夫
FF15
やっぱつれえわで普通に泣いた
なんかもうFF8は微妙という方が分かってないになりつつある気がする
ダクソ2
微妙な評価のほとんどが初期バージョンでつまづいたものだと思ってるけど
紅の砂漠
海外では評価されてるけど日本じゃ微妙扱いだ
海外でも序盤は微妙スタートだったんだけど進むほど面白かて評価上がった感じだからなぁ
日本じゃそっから評価覆るほど流行らなかった
他が俺もアレは名作だと思ってる
あれむしろ初期は英語圏の人が叩きまくってる一方でアジア圏は割と評価してるって感じだった
日本は不評というよりそもそもそんなに売れてないけどやった人は
アジア圏と同じでおおむね好評だった感じ
76はかなり批判されてた記憶あるけど4も出た頃は評価低かったんだ
アプデで良くなったのはまた少し事情が違うか?
4は自分も主人公はある程度喋ってくれて進行にも導線というか制限ある方が好きだから4ぐらいがちょうど良かったな
ちょっとまえにスレ立ってボロクソ言われてたシレンDS
戦場のヴァルキュリア3
みんな戦場のヴァルキュリアの1が1番良かったって言うけど
俺は3の主人公とかストーリーが1番好きだったから…
メタルギアサヴァイブ
メタルギアである必要はなかったがメタルギアである意味があった作品って評が凄く好きなんだ
記事でも言われてるけど
賛否まで行くと批判側の声と論調デカくなるのはまぁそうだから
俺は好きだけどねと細々思う程度になるんだよなぁ
ドラゴンズドグマ2
ゴーストワイヤーTOKYO…KYOTO待ってるよ…いつまでも…
モンスターファーム5
世間の評価も俺の評価もボロクソだったACナインブレイカー
初代のバニラ仕様は今の時代から見たら薄味だろ…
これはそういう話じゃないんだマジで
ゲームが古臭いとかで評価が低いとかじゃないから
すぐ思いついたのはチョコボのダンジョン1とかドラクエ6とかかな
前者は簡単過ぎみたいな意見をよく見た
最近はもう評価いいやつから選定するようになっちまったな…
知名度なくて評判が無のやつと知名度はあって叩かれまくってるやつどっちが良いんかなあ
無で細々と話し合う人見つけられると方がいいな
今の時代だと叩く方向に流れ決まると
プレイ未プレイ問わずに集まってくるから
