初代トルネコが話題の今なら3語れる
仲間モンスターシステムってやっぱり神だよな
壺入れる動作がダルすぎる
一度でいいだろあんなん
動作がいちいちダルかったからGBA版は感動した
俺は許してないけど
好事家を狂わせる魔性のものがあるのは伝わった
プチシリーズが唯一脅威になる作品だと思ってる
異世界20階までに何回死んだだろう
これから始める人は貴重なアイテムが手に入るロサを相棒に選ぶといい
1回やりゃ分かるようなプレイの快適さとかにはえらい無頓着で
嫌がらせはすさまじい作りこみなのはどういう制作環境だったのだよ
はじめてプレイしたローグライクで
これきっかけで沼に足を踏み入れたのでそういう意味では感謝してるが
思い返すとよろしくないシステムしてるなと
未だにPS2版とGBA版で何がどう違うのか分からない
異世界やり込む人みんなPS2だよね
色んな殺し方があるヘルジャスティス
PS2版を快適にして移植して欲しい…
店番のガーゴイル仲間に出来るの地味に感動した
なんかGBAはぬるいって聞いたがどっちも遊んだ記憶あるけどGBAのほうが楽しかった記憶ある
持ち込みなしで1から強化するには必要経験値量多すぎて使いにくい防御・晩成だけどレベル上げ切ったらクソ強いよね
序盤に長いツルツル床見つけたら嬉しいゲームなんて他に無いよ
BGMとかロケーションとかゲーム内の雰囲気は神懸ってるものがあったと思う
その辺前作由来じゃないか?
まあ良いもんなのは変わらないけど
レベルアップに必要な経験値半分でよくね
異世界ばっか見てたからなのかマゼルン系いないのかと思ったらトルネコにもいるのね
存在するのに異世界じゃ出ないのちょっと意地悪な気がするけど
全部同じダンジョンに出てくるけど上位種はなんと分裂までしてくれる
最上位はメガザルまで使ってくるのが面倒で中間が一番出にくい仕様だけど
バブリンだけでも異世界いたら嬉しかったかもしれないね
GBAで遊べるゲームのボリュームとしてはマジで狂ってると思う
だからクロウアンドレア再入手可能にして❤︎
封印発掘で出てこないの?
10階までに死ぬ確率97%はありそうな異世界
GBA版って再入手できないんだ…
トルネコ3育ちだったから初めてシレンやった時動作がサクサクすぎて逆に違和感があった
令和の今はどのサイトもまぼろしの洞くつ無理!できたら廃人!みたいな意見が多くてちょっとビビる
ポポロはともかくトルネコならほぼ作業ゲーだろうに
しにがみの指輪で壁にぶつかって死(これが一番多い)
視界2マス通路で敵見損ねて死
爆発したらぴたり満腹度0で死
罠チェックしてないところ踏んで死
理不尽一切抜きでもこれ全部ケアし続けるのは作業で済まない
GBA版って発掘できないのか苦労安堵礼亜
ダースドラゴンの仕様が極悪すぎる
俺の初めてのトルネコだからトルネコはレベルリセットされねえんだ面白…と思ってた
3GBAは異世界でこうてつまじん勧誘するのがエンドコンテンツ
ローグ系ってナンバリング進むとどんどんめんどくさくなっちゃう問題をなんとか解決できないのかな
まあ新しいこと増やしていかないとゲームとしては味気なくなるし
昔のやってればよくない?とか言われかねないからな
まぼろしはせめて序盤をもうちょいまともに設定してくれ
少年ヤンガスから見ても色々モンスターも増えたり大分ドラクエもシリーズ重ねたのでトルネコ4は面白いもん出来ると思うんですよね
やったことないけどポポロ異世界に脳を灼かれている人がいるゲームというイメージ
ポポロは派手だけど普通にトルネコもあくあくうきうきしてる
大体集中力切れて甘えたら絶対絶命になる印象
スレ画ばっかりやってたから石像ってどんなローグライクにもある定番ギミックなんだろうな
と思ってたけど実は全然そんなことなくて驚いた
君は目が覚めたら…スライムになっていた!
不思議のダンジョンシリーズ最新作!
これもりもり…
もう3作目だしここまでついてきた奴らをぶっころしてやんよと拗らせる気持ちも分からんでもないが…
これはちょっと陰湿な方向にとがらせすぎたよ
GBA版はゲーム内容がクソ
オリジナル版はテンポがクソ
GBA版が快適にプレイできるからオリジナルに戻る気が起きない
少数じゃなく仲間モンスターいっぱい連れ歩くの楽しいけど
これ縛りプレイに足を突っ込んでる気がする
作る方もファンも熟達した結果間違えてしまった作品
環境音みたいな階層があるせいかせっかくのBGMがもったいないと思った
まあトルネコ3やシレン3のおかげで見直せることはいっぱいあったからな…
シリーズ何個も続けていたらこういうこともあるよ
ストイックなローグライクはシレンに任せてこっちはキッズでも楽しい不思議のダンジョン方面でもいいかもしれない
最近になってPS2版の方で無限増殖バグが見つかったらしいな
挙動が一々重いから爽快感がねえんだよな
このへんだけでも改善されたものが今後出るならありがたいが…
死んだらセーブデータ削除モードあるのってGBA版だっけ
GBA版のバリチャレそんな怖いの!?
とじこめの壺がそこそこの頻度で飛んできて冒険終了するのは控えめに言ってもクソだと思う
そうは言うけど実際いけにえのほら穴以外でそうなる事まず無いよ
俺は大好きだけどハラモチ持って風まで粘ってレベル上げする前提のバランスはおかしい
俺が下手なだけで上手い人はサクサククリアできるのかもだけど
床で滑るトルネコが見られるぞ!
これやらないと経験値とパンが足りないの普通にダメだと思う
このゲームのモンスターにコインかけるギャンブル面白すぎる…
メタル族に賭けりゃ安牌だったな
げえ!重力の石像
システムが悪いというか挙動がいちいちもっさりしてて苛つくのが一番に来る
閉じ込め即死が一番怖いのは世界中持ち込みを問答無用で殺してくる封印じゃない?
まぼろしの迷宮とかクリア出来るわけねーだろ
異常だよこのゲーム
石像がカス…!
墓もそうだけど出てくるだけで落ちてるアイテム潰してるのは印象悪すぎる…
中村社長が即降り思考でこのフロアで出会えなかったアイテムは次のフロアでで会えるんだってロマンチストなのもダメだと思う
なんかやってる方もだいぶ極まってるよねこれ
