RPGのコマンドバトル
全ゲームアクションに変えるべきって数年前のオタクがうるさかったけど
最近はコマンドバトルで別にいいんじゃないかって落ち着いたよね
いや…そもそもオタクはもうゲームやらんな…
流行り廃りなんていつでもどこでもあるもんですからね
そのオタクが年取って動きが激しいアクションだとついてこれないってだけだろ
俺ゲームオタクだけど口が裂けてもそんなこと言ったことないよ
オープンワールド派閥もうるさかったけど落ち着いた
数々の虚無なオープンワールドが生まれてようやくオープンワールドバブルが収まった
オープンワールドって言えば聞こえはいいけど結局大半はただの箱庭だからな
ソシャゲではゲームのトレンドが中国メインとか言ってる連中も含めて現役だぞ
本当に数年前?
コマンドバトルがいいとしてもスレ画が海外で評価されることはないだろ
海外でも余裕でミリオン超えてるけどな
グラの進化に対して釣り合ってない古いシステムだとは思うけど
ゲームとしてはコマンドバトルのが好きだ
ドラクエ11って10年近く前のゲームになるのか
面白ければどっちでもいいよ
どっちかでいいんじゃないかとかはない
全ゲーム同じならアクションだろうがOWだろうがすぐ飽きるよ
全ゲームが同じようなシステムになったらつまらないでしょ
それはそれとして完全にアクションになったドラクエナンバリングは一回やってみたい
自由度を崇拝して一本道が死ぬほど馬鹿にされてた時期もあった
ドラクエなんていくらでもアクションゲーム出てるだろ…
フォトリアル信仰は糞だと思う
グラフィックに関してはほとんどの場合アートスタイルの違いってことで受け入れられるからな…
そんなオタク見た事ない
逆に今はRPGは全部コマンドバトルにしろってなってる
アクションやりたきゃアクションゲームやればええ!
てかロールプレイ要素があれば全部RPGなんだからコマンドバトルのRPGなんてRPGという大枠のごく一部でしかないよね
位置取りとかほどほどアクション性のあるRPG好き
まぁ高画質で実写的な方が良いって意見はわかるよ
だから古いドットゲーはクソって意見は理解し難い…
アワード受賞した33はコマンド式だったな…
あれがコマンド?!
完全なマリオRPGのシステムだからマリオRPGがコマンドRPGか否かっていう定義の問題になるな
俺はジジイなのでアクションあるのはアクションゲームでRPGじゃないでしょ?って気持ちでプレイしてる
今でも横スクとかも元気なのと一緒でシステム自体にファンはつくから…
おじさんになると反射神経衰えるのでコマンド押すまで話が進まないRPGかシュミレーション系しかできなくなった
アクションやFPSはもとよりリアルタイム系シュミとかももう無理
信長の野望とか三国志が好きだったけど戦場がリアルタイムで動くのについていけなくて古いナンバリングばかりやってる
RPGとアクションって相性悪くね…?ってゲーマーが気づき始めたからな…
エルデンリングって相性悪かったのか
あれもジャンル分けで考えるとRPGか……
俺の中ではアクションゲームだった
オープンワールド派はまだ生きてる
オープンワールドじゃないシリーズの新作をオープンワールドして欲しいって色んなところで出てくる
ドラクエやってて全部オートでも戦闘勝てちゃってこれゲーム的にどうなんです…?って冷静になっちゃった
自分で入力した方が最適な事も有るけどターン終わり際HPみて回復してくれるとかあるし補助も振るし
RPG的な成長要素のあるアクションゲームとアクション要素のあるコマンド式RPGってかなり違うしな…
どっかの記事の話題にもなってたけど今の時代で表現出来るRPGの幅が広すぎる
ロマサガ2リメイクコマンドだったけど面白かったよ
激しめのアクションゲームでフォトリアルは見づらくてしょうがない
スクエニというかFFがアクション病拗らせてFF7のリメイクにまでアクション要素入れたのかなり最悪
めちゃくちゃ面白いから最高だった
なんならR2でようやくアクションらしくなってきたからな
R1ちょっと物足りない感じだったし
横で動画とか流しながらダラダラやるのにアクション要素あると大変で
そもそも思ってるほど皆が皆ゲーム上手くねぇんだ
あんなもんスカイリムとかFalloutとかで外国のゲームにかぶれた奴らがJRPGはもう古いって騒いでただけだろ
どのジャンルにもいるんだけどさ
自分が好きな作風を褒めちぎればいいのに相対評価をあげるために他のものを貶し始めるのってなんか嫌だよね
良くも悪くもポケモンとマリオカートで何でもオープンワールドにすりゃ良いってもんではないって理解は進んだと思う
俺は全てのゲームがfallout4ぐらいになれば良いと思ってるよ
FF7リメイクのアクション要素とコマンド要素の折衷具合は感心した
あのシステム超好き
原作は純粋なコマンドバトルだったのにアクション要素入れんなって言ってんだよ
オリジナルより面白いので有りです
そんな拒否反応あるなら近寄らなきゃいいだけですね
現代はARPGがスタンダードなんだからリブートするんならそっちよりに変わるだろうよ
俺にかかりゃコマンド以外は全部成長要素のあるアクションゲーム
コマンドバトル微妙とかいう奴って大体ドラクエしか知らない自称ヘビーユーザーのライトユーザーだろ
7リメイクって操作設定で殆どコマンドバトルにできなかったっけ?
リバースからだっけ?
画像は昔ながらのシステムだけどストレス少ない作りで遊びやすくて良かったよ
主人公だけで戦うならアクションでやりたいけど
仲間育ててパーティで戦うゲームだとじっくり戦いたいしな
原神とかポケモンみたいに入れ替えるタイプならアクションでもいいけど
ドラクエのオープンワールドやりたいなら10やればいいだけの話では?
みんなドラゴンクエストヒーローズをやった事ないのか
ペルソナのコマンドが批判されてるの見たことない
半端なアクションになるぐらいなら無くて良いなってなったわちゃわちゃ感は楽しいのかもだけど
スレ画は滅茶苦茶丁寧にバランス調整してたから評判良かったが…
最近のでいうならメタファーとかあるだろ
