水中ステージに対する苦手意識。

ゲームニュースや雑談

水中ステージは総じてクソなのでゲームに実装してはいけないと言われている

スレ画はまあいい方だろ!
3Dゲーの水中ステージがクソなのはうn

いや…

カービィの水中何も面白くないのに頑なに水中で能力縛り続けてるのなんでだろ…って思い続けてる

水は空気抵抗より強いから

溺れる!溺れる!


深世海やろうぜ!

床が氷で滑るステージ禁止!

ブロックを滑らせるパズル禁止!

キングダムハーツの水中ダメだった?

ロックマンは偉い

上下トゲまみれのギリジャンは禁止しろ

3でカエルスーツがあればだいたいクソじゃなくなるのはすごかった
しびれクラゲのとこはやっぱクソだったけど

一作目の水中ステージは存在意義がよくわからない
歩いてれば終わるし

他メーカーへの手本として別のゲーム体験をこうやったらプレイヤーにお届け出来るよと言うにしてはマリオはいらんこと教えることが多い…ノーヒント無限ループとか…

わざわざ作る方が面倒臭いだろうになんで作るんだ?

ゲーム体験にバリエーションを持たせたいと考えちゃったクリエイターの浅知恵

何がウケるか手探りで探していた黎明期のものにケチをつけるのはどうなんだ?

水没林!水没林!

昔はたまにあった無重力ステージみたいなのは絶滅した

エンガード乗った時の水中は面白いよ

スピード感がないアクションつまんない!

画像のは本来は息継ぎしないと死ぬみたいな要素を導入したかったのかな…とか思ってしまう

カービィで泳げないのに水中にいて画面に写った瞬間死ぬ謎の敵がいた気がする

あれは雑魚は水の中に落とせば死ぬよってチュートリアルなんだと思う


今まで積み重ねてきたプレイヤースキルを全て煤塵と化すゴミステージそれが水中だ

スタフィーは水中が基本だけあってそっちのが楽しいって感じだったな
終盤大体浮遊水中の空中ステージになりがちで楽しいのか楽しくないのかわからんくなってくるが

操作感は唯一無二だと思う
それはそれとして水中嫌い

でも水中ステージのBGMは好き

いっそ水中はマリオランドの2面みたいに横スクSTGにしよう

マリオカートの水中は?

モンハンの水中ステージ死ぬほど嫌い

クソ操作しづらいだけの乗り物パート嫌い

強制スクロールステージは嫌いじゃないけどトロッコは嫌い滅びろトロッコ

ヤエちゃんで人魚変化する水中は好き

これよく言われるけど2Dアクションの程よい不便さとかはたまにある程度なら好きよ
操作性糞すぎるのがあるからこう言われるのもわかるけど

マリオだったらサンシャインのウナギステージ以上のクソ操作性はないと思う

操作性下がってるけど靴マリオの楽しさはすごい
調整次第なんだよな

動きが悪くなる水中でどう敵に対処するかみたいなノリは嫌いじゃない
けどそれはそれとして水中ステージはクソだと思う

ボタン押してないと沈んじゃうのと浮いちゃうのとあって
ゲームごとに操作感が一定しないのもいけない

みずびたシティー嫌いか?

酸素ゲージみたいの煩わしいんだけど無いとまぁツッコミ入るよな

初代マリオは移植のたびに操作性改善されてる程度にファミコンのやつは滑りだ何だクソだからな…

SEKIROの水中嫌い

マリオの穴が開いてる所だけ落下早くなる水中意味わからない

一応あれ水流が下に向けて発生してるから…

ドレッドで特に感じたけどグラビティスーツの素晴らしさよ

アクションゲーじゃないけどポケモンのダイビングとかだいぶ無茶なことやってる

まず踏みつけとファイアボールが武器のキャラに水中で戦わせるなと
というか水中で使えて水中でも斜め下に飛ぶ火の玉って一体なんなんだ

マリオメーカーでも不人気すぎて全然作られない

64の酸素ゲージの表現を体力でやるしかなかったからなんだろうけど瀕死なのに水に浸かった瞬間回復しだすのシュール過ぎる

昔はガンダムのゲームも水中ステージがあった記憶
水中でも普通にビームライフル撃ってたし陸上とどれくらい操作が変わるかは覚えてないけど

今だとバトオペの水中ステージは不人気過ぎて専用機じゃなくても水中デバフ入らなくしたり水深浅くしたりしたけど不人気のまま

水中はまだいい
地面が滑る雪ステージはマジでいらない

横スクロールアスレチックゲームに突然挿入される縦スクロール面嫌い

登って登って登って登って落ちたらやり直すやつ

マリオなんか通常ステージの段階から滑り続けるぞどう考えても難易度おかしいだろ

マリオ64の成功の功罪

全部水中だったり全部滑る床ならそこまで不満は感じないから
結局操作性が変わって面白さにつながらなかったら不快になるだけなんだよね

水中ステージに関するアプローチは3Dゲームが出るまで色々言われたり書かれたりした
結局操作性がクソっていう部分がつきまとうので水上ステージぐらいまでにしておくしかない


低重力ステージは嫌いじゃない

マリオみたいに水中で泳ぐ操作感じゃなくてジャンプ力が地上よりちょっと上がるくらいなら好き

操作感がダイレクトでピタッと止まって泳ぎもしないロックマンがやっぱ正義だな

原神は水中がクソになりがちなのを前提に呼吸ゲージは無しで機動力も高くして水中でも明るく見通しの良い画面にするなどの工夫をしたがそれで面白くなったかと言うとううnって感じだった

ゲッター3の為にもっと水中ステージを設けるべきである

水中適正自体もういらなくない?

向かい風吹いてくるステージはたぶん滅びた
10年くらい見てない

画面外に出て見えないジャンプは本当アトランチスですら害悪だった…

マリオ2の発売前情報で
「マリオを襲う新しい障害物がたくさんだけど頼りになる新しい仲間も登場だぞ!」
ってスーパージャンプ台が紹介されてたんだけど
まさか最大最悪の障害だなんてな…

国産の手本って思ってるやつ多いけどマリオって基本クソムズいからな…

スーパーマリオも8ワールド難しすぎる…
特にハンマーブロス

基本的に動きがナーフされるパターンしかないから面白くなりようが無いんだよな水中

マリオ2で色々試されてまとめて廃れた感じはある

スレ画は穴に吸い込まれる挙動怖くてちょっと好き

どのシリーズでも例外なくジュゲムうぜぇ!
あ…でもマリオカートだけは許すよ…

どんなゲームでも空が飛べるようになるのは大体面白い
水中の追加は別に楽しくない…

SFCマリオの水中ステージは鍵やコウラ持てばスピード上がって楽しかったし…

マリオワールドくらいまで行くとたまにしか出てこないしまあええかってなる

水中ステージ面白いだろう
それより3Dマリオで良く有るモーションセンサー使ったギミックステージは基本イライラ系だから嫌い

水中前提ゲーで陸に上がった時の不自由さも大体楽しくない

マリオで難しかったらクリアできるのカービィぐらいしかないんじゃないか

俺がクリアまで行ったマリオ3Dワールドしかないくらい難しい

どんだけスーパージャンプ台嫌いなんだよ

初代ソニックの水中ステージ凄いイライラしたな

85年の同期ってグラディウスや魔界村がアーケードで出た頃だろ
相対的には簡単じゃん

水中がクソというほど難しかった記憶がない
それよりステルスゲーじゃないのにステルスパート入れるゲーム死滅しろ

マリオシリーズならギャラクシーの水中はそこそこよかったと思う

コウラが快適なだけで最初の頃はオモリにトーピードをけしかけるだけでも大変だった