ブレイブルーって格ゲー初心者向けなの?

ゲームニュースや雑談

スト6以外に格ゲー触るかと思って買ってみたけどこのゲーム難しいね…
これで初心者向けだったの!?

そんなわけないだろ

初心者向けなんて謳ったことあったっけ…

当時から長いコンボゲーの代名詞って印象しかない

普通にムズイのですが…

初心者向けならP4Uやりな


当時は電撃のが簡単だったんじゃね

当時はメルブラとかアルカナハートとかの時代だから相対的に初心者向けではあったよ

この時代にまだメルブラ残ってたっけ!?

CTとMBAAはほぼ同期

CPはなぜか異様に初心者多かったしその点では初心者向けだったよ

オタクのゲームだぞ

格ゲーオタクのゲームは大体難しい

格ゲーで初心者向けかどうかは人口とかシステムの好みも出てくるから見た目とか動きが好きなゲームがオススメだよ
スレ画はコンボの複雑さも読み合いの歪さもまあまあ難しい方だと思うけどカッコいい

これが初心者向けだなんて言われたこと過去一度でもあったか

ぶるらじとかは言ってたような

CPは体感できるレベルで人増えてたの覚えてる

GGよりは簡単だから…

今だにEVOタイトル選ばれてるし人気はあるんだよな

人の数的にもインパクト振ってればチャンスあるって意味でも
スト6よりハードル低い格ゲーないと思う

ノエルの盆踊りは初心者向けだった

初心者向けかどうかでいうと別にスト4も初心者向けではなかったけどどっちも受けたので初心者向けだよ

自分がBBから格ゲー始めたのもあるけどストシリーズよりこっちのほうがコンボ簡単だとは思う

プレイしてない層からは難しいコンボゲーと言われがちでプレイしてた層はカジュアルなゲームだったよと語りがち

ストリートファイターのコンボの難しさとブレイブルーのコンボの難しさは方向性が違い過ぎて比べられないだろ


アクセントコアより簡単だよって言われたら簡単だと思うよ

スレ画はこのゲームの中では初心者向けだよ
尖ったキャラが出過ぎて最終的には低Tierになだちゃったけど

2007~2009年ごろの格ゲー眺めてると難しいゲーム多いな

そもそもスト6もモダン無かったら言うほど初心者向けか?という気持ちが派手にあるので受けるかどうかが大事だ!!

あのゲームがやったことって殆ど過去の格ゲーでやってるから知名度と実家の太さでなんとかなったのが9割なんだよな…

とりあえずBCヘルズできれば初心者帯だと形になるからそういう意味では入りやすかったと思うよ

所謂アニメゲーで当時から初心者におすすめされてたのはメルブラだと思う

格ゲー初心者にどれおすすめするかってなると内容より人口とか見た目の好みの方が要素として強いかな
どの格ゲーも難しさでいえば一定以上はあるし

CF2ラグナが弱いのは尖ったキャラが出すぎたせいじゃないぞ
CFでめちゃくちゃ弱体化入った上でCF2で強化ほんのちょっとしか入らなかったから
周りが強いとかじゃなく純粋に本体が弱くて強みが無い

あくまで当時のGGより遅いってだけだ…

基本はガトリング必殺で浮かせてエリアルで〆がコンボのテンプレでどのキャラも大抵変わらないってのは覚えるコストって面でまあまあ優しかったと思う
途中から浮かせてエリアルも端かゲージ絡まないと大抵無理になったし

CSまでだったかな?中央でも壁バウンドが多かったの
CS2辺りから端じゃないとコンボ伸ばせないってことが増えた

スト4が流行ったの今考えると意味分かんねえしな…
当時の基準で見ても優しいゲームじゃねえ

メルブラは適当にJCしてればコンボになるから初心者にもおすすめのゲームだよホァーホァー

なんか浮かせてBCジャンキャンBC空投げ!

個人的には立ち回りゲーよりコンボゲーのほうがトレモで強くなれる比率が高くて初心者向けだと思うけど
トレモ前提な時点で格ゲーそのものが初心者向けじゃないな

GGは難しいからBBが初心者向けって言われてたのは大昔に聞いたな…

簡単なキャラやろうと思って全員触ったら全員ムズかった

微ダ絡むと一気にめんどくなる

稼働初期なんてたくさんの初心者がジンに投げだけで殺されてたぜ!

メルブラだってやり込むとループコンを始めにディレイに目押しめっちゃ要求されるけど
JBJCJBJC空投げ締めの存在だけで初心者向け扱いたったしハッタリって大事だよね

BBってカジュアル操作モード搭載されたやつなかったっけ?

CPからスタイリッシュが追加されてる

当時初心者だったけどニーサンにまだおされたりジンに凍らされたりで攻めの継続がどこまで続くのかわからなくて…アラクネでメチャクチャにしてやりました…

もしかして起き攻めが苛烈だと初心者向けじゃなくなるのか?令和では

ぶっちゃけスト6も十分苛烈だよ…キャラによるところもあるとはいえ
初心者向けかどうかは人口が全てだ

まあいわゆるなんか派手なエフェクト出しながらガード困難連携するのが受けるかは分かんないけど投げループも大概じゃないか?

スタイリッシュは連打コンとワンボタン必殺技とオートバリガだっけか

シンプルでコマンドも簡単なアカツキ電光戦記ですら初心者向けとは言い難い代物だった

グラブルもムズイし初心者の数考えたらやっぱスト6が一番になるのかな

押しっぱ先行入力ができる事でコンボが優しいカオスコードが真の初心者向け格ゲーです

初心者向け要素として一番重要なのは人口の多さで
そこと比べるとシステム的な話はぶっちゃけ誤差程度でしかないと思う

ストーリーだけで楽しめてたから初心者も入りやすかったと思うよ
俺はストーリーとトレモと一人用のモードだけやってた

コマンド入力簡単で大体キャラの動かし方同じKOF97ってゲームが初心者向けだぜ

初心者向け化は分かんないけどカジュアルに楽しむユーザーが多かったのは事実だな
これとペルソナの無印は


起き攻め苛烈じゃないしコンボも長くないから恋姫は初心者向け

いや長いでしょコンボは…

コンボカウントは短めだけどコンボは長いよな…

初心者向けで1番大事なのは初心者の数なんだよな…
初心者がいねえと初心者が始めても対戦相手がいないのだ!

人が多い格ゲーが初心者向け
そういう意味ではかつては初心者向け

アカツキACがsteamに移植って話出てからずっと待ってるけどおじゃんになったのかな
家で完全者ちゃんでデーンしたいだけなのに