救われた村人達が
「わしはもう死んでもばあさんを離さんからな」
「魔物に連れ去られてから何だかずっと暗いところに閉じ込められていてね 驚きはしたけど刺激的だったしたまにはいいかな」
「私の心はきんきらきん きんきんぴかぴか 朝焼けもよう」
とか言ってるのグロくない?
村の悲劇は臆病で無責任な村民がきっかけなのに当事者達はそんなことも知らずに呑気に平和を享受してる
左下で「俺は寝てるしかねえぜ」つってる囚人服着た村民が一番マシに見えるよ
木の人形渡した?
(人形渡さなかったんだな…)
何でガキに渡さなあかんねんと思って人形渡してないんだけどマジ?
ハッピーエンド逃してる?
兄から貰ったものだぞ
普通にプレイしてると流れで人形渡しちゃうと思うんだけど
やっぱひねくれプレイしてる人はバッドエンド選んじゃうのか…
あれ初見で人形渡さないサイコパスいねえだろ
流石に白々しいわ
渡し渋る理由がわからん…
アイテムコンプのためとかマチルダさんとの戦闘中に木の人形見せる分岐があったとかで渡さない人は見た
原作を知っていたならハマる罠ではある
原作やってたから渡すならマチルダさんだろうと思って渡さなかった…こんな目に遭うなんて…
こんなもので心が動くと思うか!死ね!ってのは原作でもそうなの?
むしろ原作にはマチルダさんが人の心を思い出して無抵抗になったのを介錯するか逃げるかしかない
3DSで木の人形で戦闘終了のルートが追加されて今回は村人にガチギレするor介錯待ちの2択になった
渡してたらどうなってたの…?
うおおおー!旅人にだけ戦わせて逃げてられるかー!って村人達が集まってくるし正しい歴史が現代に残るよ
渡せよ!
そうだそれがウッドパルナの真の姿だ
英雄の兄妹を殺して腰抜けたちを救ったのだ
渡さないのが正史といえば正史っぽい
もう1周できるね
弱いマチルダさんならゾンビ斬りのハンク1人だけでなんとかなるんじゃねえのかな…って思ったけど
まあキレられたら1人じゃ辛いかチョッキンさんもいるし
渡したらマチルダさんが回復してくれるわ無抵抗だわで余計倒しづらい……
逃げれるから…
木の人形渡して戦闘終了は3DSのみ
俺のウッドパルナは歪んだ歴史を後世に伝えるきっしょい村になってしまいました…
けど原作だとこうでユーザーに色々委ねる形だったんだよ…
原作原作言うな
お前の選択だろ
これもう期待しちゃうよね!
自分の選択でオリジナルでは普通に大団円だった町や国ですら
後味悪く出来るんじゃないか?ってワクワクするよね!
ウッドパルナの未来を委ねられたお前がクソみたいな歴史を紡いだんだぞ
誇りに思えよ
村人が改心して骨ルダさんにも村で暮らさないかとか言えるようになる
街に兄弟の塔まで建てて後世に残すようになる
バッドエンドだと村1番のジジイが「旅人さん村の名前の由来が知りたいのか?珍しいことを気にかけるなワシは知らんしワシが知らないから誰も知らんよ」と返してくる
自分には必要ないしガキが持ってたほうがいいだろってなるでしょあれは
護衛(護衛じゃない)
現代ウッドパルナの建物まで変わるのかよ…
それこそ原作遊んだユーザーはそっちのルートやって変わりようを楽しんだ方がいいじゃん
どうして教えてくれなかったの
今知って発売までまだ時間あるだろ
やり直せ
だから体験版を出した
全部バッドエンドで真オルゴとかあるかもしれないし頑張れ
パトリックにこれを渡して欲しいって本人に託されたものだしな
今からならやり直せるだろ
やれ
2月まで我慢してるんだけど建物まで変わんの!?
名前が変わるだけだけ
現代の村人に村の名前の由来は?って話の内容も変わる
ってことはバッドだとハンクの塔なの?
はい
分岐あったなんて初めて知ったんだけど村人説得の時に人形渡さなかったら村人助けに来ずに普通にマチルダさん倒すだけになったりするの…?
だとしたら本編出たら町ごとに分岐があって凄いボリュームになりそう
ハンクが村の奴らやっぱり来ませんでしたわ…っていうのでマチルダさんガチギレで旧作と変わってしっかり戦う
全体に分岐があると思うのは期待しすぎかもしれんけどこれ体験版で出してきたってことは期待しちゃうよね
やーいお前のウッドパルナハンクの塔~!
ハンクの塔orマチルダの塔
細かいところ入れると3分岐?
胸糞展開多いよなってことを踏まえてルート分岐で変わるようになったのすごくいいね
ちゃんと元のバッドも残してるのが原作遊んだユーザーにも気が利いてて良い
村人がモンスターマチルダ見て「まさかその魔物がマチルダなのか!?いやそんなことよりすまなかったマチルダ…」みたいなこと言う場面が地味に好き
まあ名前と村人の会話が変わるだけでグラは同じ
周回前提じゃない感じの今どきのRPGでここまでガッツリ取り返しつかない展開なのも珍しいな
いやサブクエストの結末でガッツリ変わるのはサブクエストが増えた今だと主流でしょ
首吊り男爵とかびっくりしたわ
あくまで住民のセリフが変わるだけで街の構造自体は変わらないよ
分岐によって呼び名が変わるから地図上では見張り塔になってるっぽい
ガキから人形返してもらうかどうかの分岐もあるな
人形か守りの種だけど
子供の好意を無碍にするのもあれだし素直に返してもらったわ
眼鏡と佃煮ちゃんと渡したやつだけが石なげていいよ
メガネも佃煮もアンチョビサンドも木彫りもぜんぶちゃんと渡しましたけど?
お前いいやつだな
結構長いゲームなのに他にも分岐あるとしたらネットで自分の展開はこうだったとか言い合って楽しんでねってスタンスなのかな…
全部バッドにしたら魔王がなんか言うかな
過去と現代を行ったり来たりする作品ならプレイヤーの過去の選択で現代に変化があった方が楽しいもんな
陰鬱な現在になっちまう…
「本当に渡す?」って聞き返されてちょっと迷った
もっかいやります…
良かったなお前最高にドラクエ楽しめてるよ
この分岐っぷり見るとグリンフレークとかひどいことになりそうでワクワクしてきた
これぞRPGみたいな体験してんな
製品版だとこういうのが大量に発生するんだろうな…
