鉄拳8は何故覇権になれなかったのか?
ゲーム調整に問題があったのもあったけど
プレイヤーが悪いとこ以外を全然アピールしてくれなかった
初心者にコーチングしようにも技表見ただけで技数の膨大さに挫ける
カプコンに比べ
盛り上げ方がショボい
アップデートフォローがショボい
ディスカウントがショボい
スペシャルスタイルがこけたからかな?
せっかく萌えキャラも出したのに!
まず聞き慣れない言葉で喋ってるキャラは基本的に人気出ないからな・・・
カ厶ラムとかアラブも何言ってるのか分からん上に
無駄に長い台詞を棒読みしてるからRA食らったりするとただただ不快っていう
ちょっとはドラグノフを見習えよ・・・
7が良すぎた
7も決して良くはない
でもこれが上手く調整されたら凄い面白いゲームになるぞって期待感はあった
7末期に開発は真面目に調整する気無いと判明したので鉄拳自体がかなりどうでもよくなった
8の失敗をキャラやシステムのせいにする人多いけどどう考えても前作のやらかしが尾を引いたせいでしょ
いや8が余計なシステムのせいで7より全然おもんないのは事実だけど
スト6みたいにストリーマーやVtuberを取り込めなかったのが痛いよなぁ
リリース直後に触ってくれる人もいたけど運営もプロ達も誰も前ステしなかった
リリはめちゃくちゃ良くなったのにアスカが
シーズン3はあるだろうけど4はさすがに難しいんじゃない
もっと服が破れたりしたらいいんじゃないかな?
シーズン3なんだからそろそろカプコンかSNKからコラボさせてくださいって来てるだろ
豪鬼やギースが散々ゲームぶち壊したのに
懲りないなあ
やっぱゲーム性が渋すぎるよ
スト6みたいにモダンでぶっぱしてもある程度カタチになる余地がない
正直3Dとしての戦い方の魅力はソウルキャリバーの方が高いと思ってる
癖が強い
浮いたら終わり
スト6はプロ達が格ゲー関係ない企画とかでも積極的に出て認知されていったが
鉄拳勢でそういう事してたのはGO1ぐらいだった記憶
その人鉄拳勢じゃないんで・・・
黒人娘はまずプレイスタイルが寒いのがなあ
まあシーズン2キャラみんな似たような感じだけど
出しとけ連携から雑に割れない二択入れてくるファランの亜種というかデドアラみたいなキャラ多過ぎ
もういいよってぐらい擦られてるネタだが
ゲストがティファだったらなぁ
多分売上に数十万はかさ増しされたろうな
仮に16がすごく評価されてすごく売れたゲームだったとて
だよなあ…
8じゃないけど家庭用はPSPの6がよかった
経験者に土をつけられなくても
一矢報いた!感を感じられるつくり
みたいなのが重要なんかなとは
鉄拳は6からゲーム性が変わり映えしなさすぎるのがダメだ
DLCで旧キャラ復活させても「前と全然変わってねえじゃんこれなら初めから出せよ」と言われる時点で新作として失敗してる
リリはクィーンズゲイトスパイラスカオスに出てたじゃやないか
あの方面の商売もう少し見てみたかった
何気にゲイトはゲーム自体も面白かったし
リリちゃんを眺めるゲーム
少なくともヒートは完全に失敗
キャラ差ありすぎだし使いこなすの敷居高いし
賛否あるけどレイジアーツは平等だからアリ
共通システムは全キャラ同一性能か下位キャラ優遇調整にしてなきゃダメだと個人的に思うの
アーツはまだ良かったんだけどね…ドライブはね…
視認性の都合もあるから
やってはいるがスキンで荒稼ぎってのも
なかなか難しいゲーム性ではあると思うな格ゲーって
スキン売られてても使ってないキャラのは買わないしな
みんな女が欲しいんだ…
格ゲーで対戦したいやつなんて極一部だからな
コンボ開発やストーリー楽しんだりコス楽しんでるやつが9割
スト6のヒットはすごいけど正直再現性のないヒットだと思う
新体制になるの?鉄拳8
新人に任してえらいことになったズン2をわざわざ旧スタッフよんだり内部っていまどうなってるんだろうね
ズンパス3どうするんだろ
残ってるキャラで集金力ありそうなのジュリアとクニミツくらいしか居ないんだけど
ジュリアは一部の声がデカいだけで集金力無いぞ
優遇しようと使用率は低いしあの性能に文句言う人の方が多い
7のギース様のインパクトは忘れられない
バンダイ的に鉄拳って存続させるほど価値があんのかな
初心者からすれば基礎を覚える方法が無いに等しいっていうかチュートリアルで全部教えないのなんやねん
あと相変わらず無駄に技が多いせいで大体の人はそれだけで敬遠する覚えるもん少ないのに
慣れたら慣れたでどんどんコンボが長ったらしい事に気付いて無駄にイライラさせられる
とにかく何から何までダメすぎる
技が多いのイヤ言われても3D格ゲーはそういうものでは
あとコンボがやたら長いのは他の作品も大体そうだろう
まあ8は過去最長レベルでコンボなげーけども
もう日本人とは微塵もマッチングせんのである
落ち着いて聞いてください
格ゲーって限界集落から全然脱却できてないんです
国際大会ができる限界集落…
キャリバーみたいなキャラクリつけてよ
今時一人で楽しむモードが虚無ストーリーしかないのはなあ
クソ長コンボ代表のギルティより高速時間長いのはもはやギャグだろ
あっちはバーストとか防御システム色々あるし
そもそもアークのゲームだって開幕何か当たってクソ長コンボ始まったりはしないからな普通に下準備されてる時に長いコンボがあるだけで
でも鉄拳8はそんなの気にしない浮かせ技が当たったらヒートして運んで壁当ててドンドンドンや
バクステ潰してヒートとか入れたせいで本来の立ち合いが無駄に面倒くさい2Dゲーの壁際の起き攻めみたいになってるのがダメだと思う
ヒート発動で一回ゲームが止まってクソ有利の強制二択タイムも
何かアマチュアレスリングでポイント取ったら審判が試合を止めて
変な寝技合戦みたいので仕切り直すアレを一生やらされてる感
爽快感が無いしそれで相手が雑に死んでも別に読み勝ったって感じにもならないし
鉄拳は7がピークだったっしょ
鉄拳は5がピークだったよ
ゲーセンで大行列できるレベルだったし
ゲーセンでヤンキー兄ちゃんがやってるくらい盛況だったのは5までだな
鉄拳5は記録カードのやつ始まっただけあってほんと人凄かったな
飛鳥の人気もやばいやばい
5DRではもう人居なかったけど
