【モンハンライズ】 研究レベル167くらいから勝てなくなってきた。

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

モンハン初心者です
年始にスレ画を始めて今もうストーリーは終わってかいい(変換できない)討究進めてるんだけど
今Lv167でかいい克服した奴らがぼちぼち現れ始めて勝てなくなってきました
何回やっても勝てなくてモチベ下がりまくりです!どうしたらいいんですか!

上手い人とマルチやる
これだけ

勝てないんならランスを握れ
死なないから

装備強化はその段階でできる限りやって!モーションを覚えて!被弾したら秘薬飲んで!

ライトボウガンやめろ~

ランスは死なないから攻撃続けてればいつか勝てるからな


後半になってくるとずっと攻撃してきて隙がロクにないからモーション覚えてきっちり避けるかカウンターできないとキツいよね

攻撃範囲もアホみたいに広いのが出てくるから普通に走り回ってるだけじゃも速避けきれない

delム後だとエスピナス亜種の剛心防具で克服ておまで頑張ってた気がする

盟友とオトモを頼れ
具体的に言うとヒノエ姉さんと回復猫を連れて行け

上手い人の動きを見て参考にしよう

プレイ動画って立ち回りの参考になるよね

HR10になったらまず泣きそうになりながらアマツ倒して防具一式作るんだ

みんなアプデに合わせて少しずつ強化してたからいま一気に上がると辛いよな

俺も後追いで急に原ゼナ叩きつけられて死にそうになりながら倒したよ

サンブレイクに限ってはマルチ行くよりヒノエ姉さんとウツシ教官かルーチカさんのがだいぶ頼りになるからな…

へあたてるのもいいぞ

W回復猫とヒノエ姉さんフィオレーネさんで挑むとマジでひっきりなしに回復してくれるからすごく楽になる
決戦フィールドじゃない時期だと移動がだいぶ辛いが

アマツはまだしも原ゼナがHR10で解放されるのは罠すぎるよなアレ…

何も知らずに解放された直後に挑んで
ガードの上から削られたあとビームでシユッてされたな

真似できねーよ!

大丈夫大丈夫
そのうち出来るから

耐性付けて防御上げれば大体どうにかなる
あとはヌリカメ様に頼る

途中の環境で何使ってたか忘れた…

双剣でひたすらカサカサ動いて切ってるだけでもなんとかなる
スタミナ次第だけどアマツとかでない限り攻撃範囲外に逃げられるのは強い


回避距離付けよう…

ワシは抜刀大剣でなんとかなってるから慣れだと思う

HR10成り立てでアマツ挑むとあのクソ体力のせいで30分40分50分平気でかかるから全然楽ではないしラストの発狂モード越えるのは普通に辛いぜ!

全部居合しようぜ!!!

マルチよりソロで遊ぶほうが楽で楽しいよ

レベル上げたいならヘビィで克服ナズチをハメ殺すとか

回避距離2か3は必須

回避距離はマジで軽く見ない方がいい
あれはほぼ酸素

片手で風車でやり過ごしてたから回避とか全然分からん…

ワイルズで苦戦したゴアもサンブレなら回避距離のおかげで余裕でした

克服ナズチってなんか舐められがちだけどあいつ普通に強いよね

ちょっと耐性が緩くて敏感なだけなのに…

レベリングの餌みたいに言われるけど透明化ダルくて行きたくなさMAX

でもドス古龍トリオだったらナズチかテオになるわ…

克服最弱は多分クシャでついでナズチでテオシャガルバルクは好き嫌いは出るけどどっこいって感じがする

ナズチが早いっちゃ早いけど油断したらポンポン死ぬから対策抜いてまで速度求めんのもなあ…いやでも速度の為にナズチ行くところもあるんだし…みたいな悩み

克服ナズチは火炎貫通ライトで処理できるけどまともに戦うと普通に強い

炎龍の加護をケチって2で止めてるとナズチの猛毒で大変辛い目に合う

煽衛シールドヘビィ!

とにかく死なないことを目指すなら回避性能盛りスラアクでワイヤーステップしてもいいぞ

双剣かライトじゃ無いとロック切りがダルいなってなる
双剣かライトだとなんか死んでる

モーションの強さでいうとダントツでテオだな個人的には

特急テオは行く理由ないから目立たないだけで馬鹿みたいなムーブ連打してくるからな…

しかしフィールドマジで平べったくて笑う

配送アイコン全く確認してないけど大丈夫?

マルチは死ななければ倒せるからな
攻撃スキル一切付いてなくても皆の力を合わせれば倒せる

アドバイスは使ってる武器によるけど
回避距離2~3積んどけっていうのは共通するライズ&サンブレイクだ

ガ性煽衛でガチガチに固めた片手剣を使え
ランスに匹敵するガード能力に高い機動力操作性が両立できるぞ
開国古龍の大技も棒立ちガードで防げちまうんだ

HR10でむほほほ装備作ってたから狂化奮闘装備作ってもむしろ3乙率上がって二度と使わねえよこんなの!ってなったよ
みんなよくあんなの使えるな…

狂化はちゃんと対策しないと使いづらいしガード武器とかは相性悪いしで万能ではないんだ

クシャはIB→サブレで牙抜かれまくってるけどこれくらいで丁度いいよな…

平べったいけどだいたい通れるフィールドと複雑だけど通れない場所多すぎだったら前者の方が俺は好きだよ

狂化は合う合わないがめちゃくちゃ出るから…

坂段差で事故死するよりは平らな方がいいかな…

戦うとこは平らで探索できるところは凸凹は個人的に理想のフィールド


フィールドが平らなのは好き
ただ平らとはいえ立体構造で迷路ではあるので
モンスターライドとセクレトの自動運転に慣れた身でガルク乗ると無能犬が!!!ってなる…

ガッツリ意識しなきゃいけない管理項目増えるの苦手すぎる
俺はむほほほで行く

棒は三色エキス取った状態からゲームスタートなんだけど
その状態の防御力が結構バカにできないくらい固くなるから割と死なない

サンブレまでに迷路みたいなとこあったっけ
探索は複雑だけどモンスター狩るだけなら直進してたら着くよ

火山がね…

数百時間くらいやってるはずだけど火山と砂漠のマップ構造いまだに理解してない

火山は上か下かだけだ

砂漠はヤツカダキくらいしか行かない最奥の行き方と脱出の仕方で毎回迷う

俺も最近ガイア倒してそのままアマツ行ったら見事にボコボコにされてもういいか…ってなった
3rdの頃のお前はもっと大人しいモンスターだったぞ!

初モンハンで一月でエンコン楽しめるくらい進めるの凄いなって思うけど昔よりずっとフレンドリーな作りになって救済武具もあるからそんなもんか

救済装備はゲーム寿命というかゲーム体験を著しく損なうからあんま良くないと思ってるけど
さっさとG級行きてぇよなぁ!って意見も分からんでもないから…

SBはMRからが地獄だからもっとSATOMORIは強くていいくらいだ
見てくれよ開国シャガルの解禁MR!イベクエシャガルの天鱗50個くらいあるぜ!

あと水没林もだいぶ迷路だと思う
まぁこっちは3rdと3Gとこれとで管理容量超えるレベルでパターン違いあるせいかもしれん

やはり回避かつ狂化も天衣も龍気もいける私がベストということスラねぇ…

おだんご超回復が無いと狂化使いづらい
100%で出てくれよ

血氣積むといいぞ覚醒のトリガーにもなるし

理屈分からないで狂うより天衣無縫がいいぞ

むほほほは狂竜症と併用できるのが最大の利点

双剣だと翔まで取り入れたら螺旋の使用回数が増えてきて火力も狂化に追い付き始めるんだよね

個人的にドス古龍はクシャ相手が好きだなあ
ことあるごとに頭を差し出してくる優しい奴になった

狂化おまないと相当スキル窮屈だしな

下位上位なんて後からプレイした時に1人でシコシコやってるの虚無すぎるからいくらでも救済していい

装備更新はしっかりやった方がいい
後は動き勉強すればいけるいける