ぽこあポケモン大人気だけど8年前にゲームシステム完成してるのすごいよな
ビルダーズ3よりぽこあ2出そうだけど
流石に原点回帰してFFビルダーズやるんじゃない?
システムで言うなら元はマイクラでは?
マイクラとも違うだろ
8年間も放置するな
ビルダーズのプロデューサー居ないのにぽこあポケモン作れてんの良いのか悪いのか
悪いとこあるか?
スローライフを前面に押し出すためか全体的なテンポとかわざと不便にしてるように感じる部分があって
新納が指揮してたらもう少し快適さとのバランスとられてたのかなと感じる
昼夜リアルタイム連動でより楽しくなったゲーム皆無
ぽこあもそこに名を連ねることになった
ビルダーズもクソ要素結構あっただろ
大人気なのはポケモンだからなとこもあるよゲームも良いが
スタッフまるまるいるんじゃなかったのか…
IPパワー当たり前だけどやっぱり凄いからな
建築するとリアル時間で明日とかなるからのんびり進められて良い
フォーマット作った人が抜けて新作出てそっちのが人気なのはなんか可哀想ではある
死んだシリーズの年齢を数えるのはやめなさい
ビルダーズみたいなゲーム遊びたかったから出るだけ良いわ
対立とかじゃないけどこの辺の契約どうなってたのか気になるわ
元はビルダーズって言っても過言じゃないし
ぽこあポケ楽しいけど俺は戦闘とかタワーディフェンス要素は必要だと思った
いやいらんな
ぽこあはビルダーズじゃないんだから要らねえよ
戦闘はいるけど拠点防衛はいらん
〇〇ビルダーズはIP人気ありきだよね
それの最高峰がでたらまぁ人気だよなとは
なのでFFでもマリオでもゼルダでもいいから出して欲しい
ぽこあはアクションないっていうから手を出してないからアクションありのがいいな
あるよ
そうなの!?
ボス戦とかある?
タワーディフェンスはともかく戦闘はおれも欲しかったが
倒して素材得るのはポケモンだと気が引けるな
あの探索とポケ探しの合間に戦闘挟まるのはちょっと嫌かな…
正味ぽこあは探索もっと欲しい
ターゲット層が違うんだろうが
アプデとかDLCは結構期待してる
ぽこあの世界観に戦闘が欲しいとか言ってる奴は頭おかしいと思う
ポストアポカリプスで人類不在で復興しようって話で何が襲ってくるっていうんだよ
新納はいい雛型作るだけでどのゲームでも時代からズレてるクソ要素あるだろ
ポケモン同士に縄張り争いは普通にあるけど…
1日1回のゆめしまでランダム出現の犬と3回ともだちになってねはクソだなって思う
ガンダムビルダーズ出して
違うゲームになっとる!
ポケモンごとに個性あって動いてるの見るだけで満足感あるからな
ビルダーズほどの自由さないけどポケモンはこんくらい縛ってた方が客層的にいい気はするな
ぽこあよりこっちの新作の方がやりてえな…ったなった
ぽこポケはぶつ森要素のつもりかもしれんけど待つ時間ながくてだるい
ビルダーズの戦闘って言うか拠点に攻め込まれるやつ嫌だったからこれはこれで良い
でもさあ!ちょっとそのまんますぎねえかなあ!?
タワーディフェンス要素あると街の構築も面白くなるなって
ぽこあは戦闘で壊れた街の補修とかせんでいいから色々張り合いなかった
どうぶつの森は日付や季節に応じた仕様やイベントが色々あるからまだいいとしてポケモンのリアルタイム連動は本編のも正直いらないと思ってる
やだよ街の周りが針だらけになるぽこポケ
そもそもそういうのやりたいならビルダーズやればいいって話だ
出してくれよ!3をよ!
新納はむしろちゃんと周りが修正しないと不便なクソ要素盛り込みまくるタイプだろ
ぽこぽけのリアルタイム連動は俺もうーん?ってなったな
特に日付が5時更新だから4時ぐらいに始めれば「明日完成」って言われたのが即完成する点
ビルダーズは拠点に人がやってくる感じだから拠点の外に敵が出る都合で住処を広げにくいんだけど
ぽこあはそこらじゅうどこでも住処作れる自由度はある
でもちょっと平和すぎるかな
FFベースでやりたいか?
せいぜいチョコボが限界だぞ
ぽこあはタスクめちゃめちゃ多いのにこれで戦闘あったらストレスやばかったと思うしこれで正解
序盤のやることが…やることがクソ多い!感が異常
リアルタイム連動やめるか昼夜逆転設定できるかして欲しいポケモンが寝てるとこを叩き起こさなきゃいけないし
やだ
起こすのがかわいい
本体の時間設定変えればよろしい
どう森みたいに罰があるわけじゃないし
FFはキャラ商売弱くてディシディアも結局人間キャラ主体だからな
こういう派生になるとコミカルなモンスターとかいないと辛い
ビルダーズみたいな感じなら別にいいのでは…?
FF6あたりで
別にビルダーズはモンスターメインじゃないだろ
デイリー要素だけはクソ煩わしいし存在する意味がわからんがそれ以外は楽しいと思うよぽこポケ
あっ後建築中でも容赦なくでかい鳥がうんこして行って拾わないといけないのも煩わしいかな
ミッション全部こなしたようの詰み防止だよあれ
建築中は自キャラ自由なのに…?
ビルダーズもぽこあもそうなんだけどこれやってね次はこれね次はこれってやる事が積み上がってく!
ミッション?ないよ!建築?好きにやってね!だとそれこそマイクラでいいし…
デイリー煩わしい?邪魔になることもなくない?
単純にポケモンコンテンツ側がバトルの無いポケモンを色々模索してる感じあるからぽこあにバトルが無いのはポケモン側の意向も強いと思う
ビルダーズ1の時間制限はSwitch版がでる際に消えたなそういえば
そういえばPS版だとTAあったな…
ビルダーズ特に1はRPG的な要素多いから普通にRPGみたいな感覚でやったらええよ
2は自由度高すぎるし住民が朝起きたら食い物漁りまくってアリみたいに食物入れたボックスに群がってそれが終わったら全員超猛ダッシュでトイレにかけこんで行列作るのが怖い
柱に使った丸太がイスかテーブル扱いらしく
皆が食べ物片手に一本の柱に登っては落ちていくシーンがだいぶ怖かった…
2はツボに素手突っ込んでうんこ汲み取るのがちょっと…
ぽこのデイリーが煩わしいやつって何か脅迫性障害がありそう
完全無視でもあんなん困らねえぞ
コエテクは不満届いたら改善してくれると思うよ
世界的に売れまくってる大ヒットタイトルでユーザーの声無視して改善しないなんてあるわけないでしょ
つまり改善されなかったら少数派ということか…
ビルダーズ3が出ないんですけおぉ!?
任天堂タイトルってあんまアプデで改善したことなくない?
ビルダーズで街襲撃にされてボコボコに壊されたらむっちゃムカついて防衛強化しまくるよね
バキの体が毒に侵された後に果糖ゴクゴク飲んで回復して
「二度とこのような事態にならないように復讐を誓った」というのがよくわかる
FFだったら7辺りじゃないの集客的に
とりあえずぶつ森の昼夜設定はずーっと言われてるけどかたくなに対応はしない
文句言ってる人が少ないんじゃない?
ビルダーズ基準で言うなら戦闘は全く面白くないからなくていいかな…ってなる
SFC時代とか海外で販売してないしな
敵沸き用の仕掛け別に作るのもめんどいしな
ビルダーズの戦闘は別に面白くないけど俺の作った武器や施設で住民がパワーアップして俺が楽出来てる感は凄い好き
合わないくせに延々とやってるやつの文句って目立つ割に声少なかったりするからな
ぽこあで戦闘あったら忙しすぎるし探索の邪魔になるしいらん
俺もFFにフォトリアルなグラフィックやめろって20年くらい言ってるけど改善されないしな
ビルダーズは新納が元々FFのキャラでやるつもりだったけど吉田がドラクエの方が向いてるってドラクエスタッフの前出プレゼンさせた
つかビルダーズは敵モンスターだけどポケモンだと本来なら味方にもなりえるやつを敵として排除するわけで
ポケダンみたいなもんかもしれんが好きなポケモンが悪側だったら悲しいもんな
Xで外人がぽこあポケモンハマった奴はこれやって!って凄い宣伝してる
一部の人しかドラクエ知らないもんな…
こういうのこそ精神的続編ってやつでは
これの場合だと対決に負けたら住処追い出されるみたいな構図になりそうで
ポケパークでも力比べとかいって殴り合いしてたからやろうと思えば戦闘要素はできるだろう
それくらいならぽこにもあるよ
リアルタイム連動のメリットがいまだにわからない
まぁわからないのは無理にやらなくていいよ
リアルタイム連動ならまあある
起動してない時間もゲーム内では何か起こってるってヤツ
昼夜連動のメリットはまあない
FFだと等身から考えて想像つかねぇや
チョコダンの頭身ならまあ
