一番好きなドラクエラスボスのBGMは?

ドラクエ

DQのラスボス戦BGM限定で人気投票したら間違いなく3位以内に入りそうだと思ってる

すげーBGMいいよね

389のどれかって感じはする

まんまこれが1、2、3位だろうな

そのままの順で並ぶと思う

おおぞらに戦うは入るよね…


序曲のワンフレーズだけで上位に食い込めるのずるいだろ…

ラスボス人気ランキングじゃなくてBGMのランキングかよ!

音楽はいいぞ

繰り返し聞くもんじゃないからテラワロスのBGMもう忘れてしまったな…
サンディのテーマ?とか宿屋の交流場みたいなのはすぐ思い出せるのに

決戦の時はバトルロードやシアトリズムで使われた音源が一番好きだな

389の後は荒れそう

竜王かシドーかなって気はする

2と6あたりが上の方に来そう
ナンバリングに限らないならモンスターズもかな

1を置いとくのが無難かな
あとは懐古票で245

一応エスターク戦のBGMもラスボス曲か

3891までは分かるけど後はなぁ
5か7が一番下な気がする

7は邪悪な感じで普通に好きだよ
5はリメイクのデンドンデンドンがなんか違う…ってなった

エルギオス戦は序曲のフレーズがあまりにも強すぎる

金ビキニ着てる変態なのにBGMが強すぎる…

ラスボスのBGMか…
6はラスボス以外のほうが盛り上がる曲多いのよね

4は通常戦闘曲の生か死かが一番好きだな

6は敢然と立ち向かうが強すぎる

ⅣからⅦは盛り上がるバトルBGMよりおどろおどろしい曲にしたい的な意向強かった気がする

7のBGMは好きなんだけどラスボス戦BGMはまあ他シリーズには負けてるよな


OPタイトルのラスボスアレンジだっけ?

タイトルBGMのフレーズがある

6のラスボスBGMはデーデッデッデーン!を連打する構造が変化急すぎる

フィールド曲ならたぶん割れるはず

2が強いと思う

5は中ボス戦BGMが凄い印象に残ってる
多分バトルロードのせい

フィールド曲は各章で異なる4が不利すぎやせんか

決戦の時はドラクエ9の集大成の曲だからな

魔王bgmは魔王イメージと勇者イメージで勇者イメージが強すぎてな
389がそうだけど

通常戦闘だと5かなあ

9は序曲もイントロが最高でね…

10初期の情けない通常戦闘BGMが一番好き

バトルロードのおかげで6が結構印象的

全戦闘bgmでやったらなにが1位かな

やっぱり勇者の挑戦じゃねえかな…

竜王戦大好きだけど並べて聞くとラスボス感は薄い方だなってなる

ラスボスBGMはフレーズのキャッチーさがそのまま人気に直結してると思う

街BGMなら6で満場一致だと思ってる

前はふーんって感じだったけど最近11のウルノーガ戦聴いたら好きになった

ガルマッゾ戦のBGMがGBのモンスターズのボス戦のアレンジだったのは嬉しかったな

戦いのとき好きイントロから気分が上がってくる

例のアレンジが入るのがズルいってスレ画

個人的にはシドー戦が好き
SFC版以降ね

BGM人気投票は曲の良さより知名度の影響が大きい

全曲だと多分スラもり2のラスボスの曲が1位だよ
序曲がそのままラスボス戦のBGMだから

9は天の祈りに始まるテーマ性の一貫が良いよね

実は勇者の挑戦も序曲が入ってたり
その部分はゲームでは11とか10くらいでしか採用されてないけど

通常ボス戦のBGMだと4リメイクで追加されたのが一番好き
キングレオのイメージが強いけど

9はセーブデータ1個しかなくて繰り返しやるタイプのゲームじゃないのがストーリー上のあらゆるものが記憶の上で不利になる

けど序曲のフレーズ入ったBGMってそうそう忘れないと思う

ビルダーズ2のラスボスも序曲だった
モンハンの英雄の証と同じ使い方で

撃龍槍とかビルダーズにあったっけ?

11はゲームとしてはすげー面白かったのにBGMは記憶にまったく残ってない不思議なゲームだった

実は11としての新曲数は歴代と同じくらいなんだよな…

BGM使い回しが多いイメージ


11のイメージはありえないぐらい敢然と立ち向かってたのも悪い

11のBGMといえばまあフィールド曲と通常戦闘曲のイメージになる

セーブデータ制限ブチ抜くくらいに序曲が良いしそのアレンジだからなラスボス戦

11はボス戦がよかったな
ニズゼルファはラスボスなのに勇者の挑戦になっちゃって…

あれは2HDでもそうなったように闇の衣ひっぺがした後の専用BGMになりつつある
けど今んとここっちがタイトル通りに勇者PTだけだからまだわからんけど

過去の名曲フレーズ入れてるのが強すぎるぞこのランキング

11の初出だとシルビアのテーマがすげえすぎやま節で好き

もはや様子のおかしい集団のテーマとして記憶が定着してしまった

でも11で1番楽しいシーンだと思う

2の突然出てきた真のボス感は凄い

ゆうてい本人も言ってるけど周回性がないから記憶が定着しにくいのがねぇ…

10はやってないんだけどオリジナルの曲とか結構あったりするの?

ある
10のオーケストラ盤に収録されてるのは全部
あとはシンセだけでオーケストラ盤が出てないのが何曲か…

9はシナリオを1周しかしないからエルギオス戦のBGMと言われても何もピンと来ない…

389がめちゃくちゃアガる

シナリオはマルチしないなら1周だけどエルギオスに関しては何度でも戦えるぜ?

11はニズゼルファもだけどあの時期のフィールドや空曲が3に上書きされるのも新曲の印象が薄くなる一因だと思う
ケトスのは結構好きだったんだが

オーレシルビアは馴染みすぎてて11以前からあったような感覚にすらなる

10はv5までのラスボスは専用曲持ち
厳密にはv5のラスボスは一形態目の話ではあるが

オーレシルビアはオケになるとテンポ落ちるのが少し残念
演奏できてたまるかって速度ではあるけど!

10のラスボス曲はver4のがすきだな
間に合わなかったんだろうけどシナリオの節目になるver5がああなったのは残念だった

あれは389の方向性の曲よね

これCD収録されてないけどコンサートではオケ版が演奏されたと聞いてギギギ…とななっている

まじかあ~ずるいやん

ドラクエ11で一番好きな瞬間は冒険のイントロが唯一流れる瞬間だからよ…
今思うとすぎやんのアドバイスもあるんだろうけど

作曲に関わらずドラクエといえばメインの3人みたいなのが悪い気がする
FFみたいに色んな人が担当してれば12で困るみたいな事もなかったんじゃないかとも思っちゃう

病魔のとことか人形のとことかストーリーはいつも通り重たいけどデータが一個しか保存できないせいで覚えてる人はそう多くない

5の通常ボスBGMの不死身の敵に挑むはとどめの一撃票がかなり入る間違いない

バグで本当に不死身の敵になる危険があるやつがあるか!

あと流行が流行だけにゲームのデータ消す勇気いるからなドラクエ9

スレ画のはドラクエの最終話で流してほしい

勇気ある戦いはオーケストラ編成でやるのやっぱ無理があると思う

10もせっかく分岐世界作ったんだから10の曲アレンジで出していけばいいのに

デスタムーア戦のBGMも一部の世代にとっちゃ処刑用BGMに聞こえるかもしれん

エルギオスのとどめの一撃がかっこよかった記憶

スレ画BGMがウォークの実質ラスボスの魔王ラスヴェーザ戦に使われてとても良かったな
9の遥か未来の時代にエルギオスの力を宿した魔剣で魔王化した創造神グランゼニスを打ち倒す流れでの採用

正直前作と似たような方向性の曲を続けたせいかこっちはそこまで強く印象に残らなかった
個人的には4~6位くらい

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