【スト6】調整成功してる?

ストリートファイター6

一日経ったけどどんな感じ?
俺はいまいちよくわかってない顔

よく分からないなら…調整成功じゃないか?

多分皆そんな顔してる

実はラッシュ中段の調整がいまいちピンときてない
ラッシュ中段ガーさせて+2以上取れてたキャラが+1に修整されて元々+1のキャラは変わらんってこと?
ヒット時はみんな+5?

ヒット時はキャラによる

マジかよなんでそこ格差残すんだよ


アレクが楽しい

ランクマ行くとまだアレックスが多くて調整…分からん…ってなってる

とりあえず言えるのはお前はあんま変わってない

大ゴスが顕著だけど
あんまり距離調整とかはしなかったらそうなるのかな

今のところ大ゴス空振りにほとんどの人がお仕置きするルーチンになってないからそんな感じではあるけど
じわじわ来そうなのがアレ

俺のキャラは超味変されてて楽しいという顔

全方位変わると即日不満言う余裕もなくなる

イングリッドまだかなーという顔

ラッシュ中段投げ間合いだった連中はともかくプラス弄られた連中にそんな影響あるか?って今は思ってる

アレクちょっと触って実家に帰る覚悟を決めた顔

スレ画は大ゴス影縫い弱体とバーンアウト中の弱波掌削り弱体でいいのかな

アレクはみんなラッシュの遅さで苦戦してるから
ラッシュ使わないような想定になってるんだと思う

構えからの機動でどうにかしろって設計かな?

良調整って言ってる奴はサンギの調整知らんのか?

アレクに移行しろってメッセージ

全キャラが満足すると思ってるのは流石に頭悪いかもです

MR1450JPの俺でも立ち中Pキャンセルヴィーハト起爆はクソヤバいのわかるんだけどこれ使って大丈夫?次で消されたりしない?

調整は入ったけどなんだろうな…昨日までと変わらんな…何これ?必要だった?

JPがすごい楽しいから良調整
取り上げられるまでこれで遊ぶ


ダルシムのバグ修正とかこれ素知らぬ顔でしれっと書いていいやつ?ってなったが
まあダルシムならいいか

30F押しっぱなしとか普通にある状況過ぎて絶対割食ってたがまあええやろ…

ザンギは不快キャラだから強化するなっていい子ちゃん顔してるプロですらそういうんだからこれでいいんじゃない?
その割にジェイミーとかリリーとか本田強化してるダブスタだけど

アレクは構えもガンガン使う感触してない気する
春麗と違って必殺技じゃないから移行ルート限られてるし構えるのも遅く感じる
コマ投げキャラらしく機動力はハンデ部分じゃないかなあ

豪鬼使いは泣いていたがやっぱ泣いてる

もう二度と唐突な下段するんじゃねえぞ…!

運営は投げキャラ嫌いなのかな

それは間違いなくそう

5の頃からアレックスが好きなだけ

キャミィ使いなんですがなんていうかよくわかんねえ
これ足元踏んで画面揺れたら大PTC始動にしなきゃいけないのかな…
確認できるかなあ…

画面揺れ増やしてるけどささやかすぎるよね
ギルティや鉄拳ほどとは言わないがもっとわかりやすくして欲しい

アレクは昇竜対空があるので道着キャラからの移行もスムーズに行えます

アレク強いの?

1日でわかるはずあらず

火力が凄い
面白い
火力が凄い
構えも慣れるまでなしでもまあいい
火力が凄い
コマ投げが楽しい
無敵技ガードすると手軽に5000取る

1日目のakiみてぇな評価だ

リリーおもちゃ貰えたけど別に強くはなってないよな?となってきてる
距離変わるのも悪くなけどもっと短いならなぁ

いや立ち強発生10Fになったの地味だけど強くね!?

ザンギは嫌いだけど大会で見かけるくらいはいてほしいです

アレクを今一番楽しそうに振り回してるのは根本

投げキャラへの歪んだ愛情は相変わらずだね

画面揺れ増えたの地味に強化っぽいし
かっこよくていいよね

おそらくセットプレイくらいでしか狙えなさそうとはいえガードさせて+5はド派手かもです

唐突な下段
って馬鹿にされてる

サガットやヴァイパーよりは完成度が高い状態で出てそうな感じか

アルマスとかにならないとそこまで関係ないだろ…

例えば気軽に振れる技増えたり減ったりぼったくれたり色々と関係はありますね

プラス調整は全体的に頑張れたら偉い方向が多い感じがする

この前はじめてダイヤなんだけどもしかして今やらない方がいい?
なんかクソ強アレックス多いんだけど

ハイマスグラマスアルマスの人でもアレクやり始めはダイヤスタートだから轢き殺されます

唐突な下段から画面端に持っていかれるケンとかいうクソキャラも修正して?

唐突な下段じゃなくて画面見ずに中足シャツカするのが強すぎたためって書けばよかったのに

唐突な下段OD灼火は雑な連携じゃなくてむしろ豪鬼使いの頑張りどころだったじゃねぇかよあれ

ザンギ使いがもう無理だろでアレク行ってやっぱザンギに戻ってくる確率は何パーセントかな

9割


アレクは咄嗟の構えからの択をちゃんと間違わず使えて噛み合わせられたら強いと思う
むずい…

唐突な生ラッシュからのキャンセルラッシュも無くさないの?

そういえば新キャラ実装後はテストプレイヤーが紛れててコンボを広めてるって噂が昔あったな

そんな火力無い体力も無いおじいちゃんな訳ないよな?と思って触ってるけど火力も体力も無いわこれ

豪鬼多すぎてうんざりしてたけど流石にOD灼火-6とかじゃだめだったのかって思う

カプコン開発部にはクソ強いマノンとマリーザがいる
あとひぐちの知らないODブレイド連携を開発してるガイルもいる

やっぱスト5後期のアレクは最強だった可能性

ゴウキの調整はプロの過剰な政治の意趣返しって感じだよなぁ
まぁ傍目から見ても  ちゃんのやつとか不快だったしな

それだとエドがほぼノーダメなのおかしいよね
ってなっちゃうよねぇ?

構え移行後にコマンド要らないのは良いわアレク

ワタクシシーズン後半ギリアルマス程度ですがJPがあまり変わってない以外は不満ないです

ちな唐突な下段をお仕置きされて確認大パンもできなくなりました

OD灼火を咎めるべきだったのでは?

コンカフェ狂いが強化無いの?とか言ってくるしな

豪鬼の唐突な下段→灼火とかガイルの拘束力の高過ぎるODブレイドとかこれ別の技と勘違いしてない…?ってなる

これ親方の動画見て調整してる説があります

ジョスクールの調整はただの光るおもちゃです

豪傑専用とか言われてたが使った当の本人が使った方が負ける技って言っててだめだった

あの人がダメっていうならダメだろとしか言えないな…

アレクはかなり忙しい
ラッシュフラチョで繋ぐのたのちい!

唐突な下段は調整入れるなら全キャラクターやれよ
なんなら6ってこう言う唐突なゲームだろうがよ!

あのー2D格ゲーはそういうゲームです

唐突な下段は灼火ガードされたときのフレーム悪くするとかでよかったんじゃないか?って思う

格ゲーで唐突な下段しないゲームを見たことがないんだけど

アレクは対空ちゃんと出せるかでかなり圧が変わる

スト6調整で散見されるパターンなんだが
主力技をぶっ壊した後に全然どうでもいいおもちゃを渡されるの何なんだろう
何に使うのか開発側もわからないけど何かしら考えてくれるだろみたいないじり方の技結構あるよね

探してみてください

有効に活用できるポイントを探してみてください。

唐突な下段ってワードはあれだけど
中足から入れ込みオッケーでどうせ繋ぐSA2含めたダメージとゲージ回収とDゲージ回収はライン超えてたからまぁ妥当よな
ただそれなら入れ込みオッケーの部分を厳しくすりゃよかったのに偉いことやってる人だけが恩恵ウケれるように

わたくしモノンなので今回の調整実質プラスです