紅の砂漠は買った?遊んでる?

紅の砂漠

やっているのかこのオープンワールドゲーム

スカイリムみたいなゲームやりたかったから買った

なんか爆死しそうなMMORPG感ある題名だから避けてる

ケアルラみたいな名前のボス倒せなくてコントローラーぶん投げた

前作は数年くらいプレイした

MMOじゃないんだこれ…


方針変えて一人用につくりなおした
元がMMO設計だから要素がゴチャついて説明が少なく分かりにくい
そこを超えるまで10時間ぐらい遊んでくれと

黒い砂漠とは無関係です!!

黒い方もそんな爆死してないだろ…?

10年以上続いてるネトゲだもんな
黒い方より少し前のアーキエイジ君もかなり続いてたけどちょっと前に死んでしまった…

黒い砂漠ではないしなんなら砂漠要素もない

紅い砂漠って一体…

そこはまあ黒い砂漠も長らく砂漠関係なかったし…

あと5回くらいアプデしたらとてもいいゲームになる

操作法離れてくださいで済ませるゲームとかモンハンワイルズでしか聞いたことなかったけど
割とありがちなんだなってなった

人に説明するのって大変なんですよ
そこ手を抜くとちゃんと遊べばいいゲームだからっていくら言っても賛否両論評価になるけど

黒い砂漠もバレンシア地方追加されるまでは砂漠要素薄かったし…

バレンシア入ったらそうそう抜け出せないからタイトルに偽り無し

しかもそのバレンシアがかなり空気だからな
ちょっと前に上位狩場化出来る要素も追加されたけどそれも更に上の狩場が隣の地域に出来てしまった

マップの広さに惹かれてはいる

売上が良くて気合いが入ってるのか最初のアプデが来るのも早かったな

不満部分が解消されたら面白い?

操作面での不満部分多いけどそこには改修入るっぽいし広大なオープンワールドゲームとしては期待はしたい

本当に10時間超えたらめちゃくちゃ面白いぜ

買い切りだけどエリアの開放はアプデごとにって感じ?


どう言うことなの…

マップがありえんほど広かったから最初から全部回れるんかなって

実装物はちゃんともうある感じっぽいよ
レビュアー勢でもう200hとかやってる人いるらしいが実際やってて思うのは時間かかるのは移動

10時間超えないと面白くならないのはかなりまずいからしっかりアプデしないとな

正直これに関しちゃ楽しめるやつは始まって数十分もすりゃ実際は楽しめると思う
理不尽に死んでわくわくするかクソクソ言いながら辞めずに進める人は向いてる

今んところは不親切にボコボコにされるのが楽しめる人向けだと思う
マゾ向けのブレワイ
でもやれることはほんと多くてグラはいいからある程度情報溜まったらそうじゃない人でも楽しめそう

黒い砂漠とは完全別物なのか

糞ゲーって言ってる奴の大半はプレイせずネット知識だけで言ってると思う
糞ゲーでもなければ神ゲーでもない凡ゲー
アプデで化ける可能性がある

単純なクソゲーではないけど複雑なクソゲーではあると思う
間違っても平凡ではない

一回返品したけと操作感向上したらもう1回買ってもいい

糞ではあると思う
それはそれとしてガチのクソゲーと比べると全然遊べるから安易にクソゲーというのも違うというか
メタスコア78はある意味適正だと思う好きな人は好きだけど嫌いな人はとことん向いてない

3章半ばくらいだけどストーリーがなんだかうすあじ
操作感はクセあるけど似たようなRDR2を履修してたからすぐ慣れた

クソゲーっていうかクセ強ゲー

いまのところ普通に不便な昔のMMOみたいなオープンワールドゲーって感じだな
アプデ頑張ってくれればそこそこくらいにはなりそう

お前これは開発中にわからんかったのか…?な操作や仕様があるのはまあね…
企業レビューや初日からの爆撃でヤバいってなってアプデ早いのはいいことではあるよ

バックドロップとか飛び蹴りできるの面白そうだなと思った

何と言うかめちゃくちゃムラがあるゲームだなぁって感じ

冷凍食品で作った満漢全席を爪楊枝一本で食ってる感覚だった
今日お箸が支給された

やたらとレスリングする動画がTLに流れてくる
ボスキャラにもバックドロップ決められるなら買ってしまうかもしれん

デカいやつには投げ系流石に無理だよ
人型サイズはいける(弾かれて殴られる時もある)

あまりに不親切過ぎるけどこれを凡ゲーと言うのは凡のハードル高すぎるだろ…

というかバグ周りや不便な仕様はアプデで変わるかも知れんけど
あまりにもクセ強すぎる操作は手を入れられるのか?

かなり拘りが強いっぽいのでわからん
ただ結局倉庫追加したしやるんじゃないか

アプデ済んで安くなってから買ったら良いゲームになりそうな気がする

モーションは豊富なのいいからほんとキャラクリできたらなーって思う
シナリオと世界観がっつり作り込んでくれるのが理想だけどそれは今からだと無理そうだし

キャラクリないのか…

キャラクリできないのか…

ウィッチャー3やサイパンも初期バージョンはボロカスに言われてたし気長に半額まで待つよ

まあ初期の熱を味わいたいとかじゃなければそれでいい時代だと思う何でも

要素は色々あるけどそれらが噛み合っているかというと別にそうでもなくて何十時間遊んでもピンとこない感覚がある
プレイ上のスケジュールが立たないというかなんというか

問題点は大抵快適性の部分なんだよな
戦闘や探索部分は結構面白い

オーバーに10時間言ってるけど俺は2時間でおんもしれー!てなったよ

拘りの強さでユーザーとレスポンチ始めなかったのは褒めたい
ここから半年くらいのアプデ頑張ってくれ

数年おいておくのがいいよ
オフゲーだし

女仲間になったけどあんまり使うところない感じかこれ


一緒に連れまわせばいい

味変みたいなもんだ
基本はクリフおじさん

サイバーパンクも初期は物凄かったもんな…

これは凡は色んな意味でないよね

ベゼスダみたいにPC版で買って操作改善MOD入れるゲームなのか?

MODを簡単に作れる魔法のアイテムと思うのはやめろ
あれは公式側が導入のサポートするか必要ないくらいシンプルなゲームか狂人が居ないと駄目だ

既にオンゴーイングのノウハウあるからアプデはベセスダより早く入りそう

メニュー開く操作をオプションボタンに配置してる時点でここの開発とはわかりあえない

飯ドカ食いが攻略法なの馬鹿みたいだけどそれでも楽しいんだよボス戦

挨拶して返すと評価上がるの地味に嬉しい
□ジャンプはあんま慣れないけどパリィも難しくない

PS3の頃の不親切な洋ゲー遊ぶ時のコンディションが要る