ワグナス!
今更リベサガ2を初クリアしたけどこれめっちゃ神ゲーじゃないか!?
がっつりやり込んだのもあってEDでしんみりしてちょっと泣いちゃったよ…スタッフロールの後にプレイヤー年表が出るゲームいいよね…
SFCの時代にこの構成のゲームが出てたって考えると本当に凄い
いや…2には神らしい神出てこなかったような
サガには珍しく
スルメゲーにはスルメが出てくるの?
サガシリーズのリメイクリマスターは当たりばっかりでいいね
ロマサガ3のは…
まあアレがあってから強火ファンのスタッフが音頭とるようになって当たりリメイクリマスター出すようになるんだが
河津神がセンス衰えないままずっと監修してるのありがたい
七英雄の記憶とかクリア後の七英雄の影とかドレッドクィーンはリメイクのオリジナル要素なのかな
七英雄の記憶は元は河津監修のソシャゲとか舞台版の要素をゲーム用に再構成した奴でリメイクでの追加要素ではあるね
ドレッドクィーンはリマスターからの追加なのでリマスター版でも出てくるぞ
そういえば少し前にリマスターも出てたんだったか
サガシリーズはロマサガ2以降の作品しか遊んだことなかったから機会があればリマスター版も触ってみようかな
ドレッドクイーンはiモードの課金コンテンツだから結構昔からある
オリジナルBGMもいいしアレンジもいい
忍者と陰陽師とドレッドクィーンは
元々はガラケー版初出の追加コンテンツで
それを色々変更入れつつも続投させたのがリマスター
でそれをリメイクにも登場させたって流れだね
キャラも美男美女だらけでありがたい
なんならスイッチとかにある原作の方のリマスターでもドレッドクイーンは戦えるよ
流石にリベサガやった後だとだいぶ古く感じるだろうけど
ベアが報われて本当にうれしい
SFC版リアタイの時は2回詰んだぜ!現在では許されない不親切ゲームでもあった
令和の最高傑作と言っても過言じゃないと思ってる
陰陽師はリベサガの数少ない不満点だった
元は冥術研できなくてもサラマンダーと両立できたのに…
冥術関係ない救出イベントでの加入だったぶんちょっともったいないよね
リベサガもリベサガで装備箇所増えたぶん
補正ステータス少ない能力値依存の武器が弱くなったり全身鎧が完全に53になったりはしてる
リベサガが気遣いの達人すぎて旧作やったら軽くけおるよ
面白くはあるんだけど
3リマスターは主にリユニバースで3は語るから控えめになった経緯があるから…
ただリマスターで語られた部分には面白い要素も割とあるスフレちゃんの悲しい過去とか
何それ
そのまんまの意味
ロマサガリユニバースが3の正当続編で設定面含めてそこで開示します
プレイアブルでもボルカノなり色んなキャラ使えますってするからリマスターでは追加キャラはなしでって神が判断した
全身鎧はシリーズ通してあんま使った覚えがないな…
サガフロのロボにつけまくってたくらい?
あっちはリマスターだけどサガフロのヒューズ編とか本当にちょうどいい塩梅の追加要素で助かる
原作だと装備スロット3つだから割と全身装備良くない?と思ったけど
聖衣とか鎧に強いの多いとか重さの問題とかで結局あんまりだっけ…?
原作は物理系は見切りと回避で大体なんとかなるんで
防ぎにくい熱冷雷状の耐性が欲しいのでそっちで強い防具が優先される感じ
ありがとう最序盤とかハルモニアスーツ着るかどうかくらいってことか…
エッチ成分がナーフされてないというだけで偉い
パワーアップさえしている
にゅっ!はSFC版でも言うの?
そもそも声ねえよ!
七英雄戦の開始時の演出を考えた人はマジで偉いよ…
ロックブーケの変なポーズですら様になってるの本当にすごいよ…
ドットイラストなら格好いいポーズ!の止め絵でいいけど
3Dだとそうも行かないよねと思ったら戦闘前の見栄きりと名前出しスローモーションの時に使ってくるは膝叩いたよ
リメイク作品は積極的に真似していってくれってなる
元のだとハルモニアスーツに適当な服着るとかはしたかな…ってくらいだった記憶
にゅっ!は本来はやあ!って筈なのにはやみんが可愛すぎてにゅっ!とかしか聞こえなかった奴だから
原作要素は一切ない
金剛盾が悪いよ金剛盾が
今回バフ魔法使わなかったな…
敵が使うとウザいくらいの印象に止まってる
装備枠はちょっとやらかしたなって思う
服とか誰が使うんだよってなるし
難易度低い内は力帯とか着てたくらいだな…
最終的に一人二人セブンスアーマー着て他みんなアバロンクロスだった…
スウェットスーツ着たりはするけど睡眠見切り覚えたらもう使わなくなった気がする
宮廷魔術師が呪いの装備から解放されて優秀なクラスに!
防具バランスはミンサガが大分良かっただけにああいうのまたやりたいなぁともなる
最後まで体術キャラは力帯だったわ
装備重量ってひょっとしてあんまり気にしなくていいの?
奇数値毎に行動順のパラ落ちてるから体術キャラは気にした方がいい
でも紙耐久だからちゃんとダメージ抑えられる装備にした方が良いこともある
火力特化ならそれでいいけど高難度だと全体攻撃とかでどうしても死ぬからちゃんと防具着るというか
みんな片手武器に盾って感じ
格闘家のメンツがだいぶ回復したリベサガ
陣形は強い格闘家事態はうーん…
数あるリメイク作品の中でも10指に入る満足感だった
ベリハでレベルカンストやっちまってロマンシングやる気が出ない…
大丈夫だカンストしても死ぬのがロマンシングだ
ベリハは鍛えたら合体七英雄もドレクイも瞬殺出来ちゃうけどロマンシングはそれ出来ないから別ゲーになる
やる気出るかは知らんけど
それは言い過ぎじゃね?ぶっちゃけ道中まではベリハロマンシングってほとんど体感差感じなかったわ
あこれベリハと次元が違うわって感じたの結局合体七英雄とドレッドだけだった
リマスターにソフトリセット無くて困惑した
贅沢言わないからクラス毎に皇帝になった時のボイスが欲しかった
ジェラールも急に喋らなくなるし
原作で人気のセリフも選択肢だけになってるからもったいないよね
とはいえ全クラス×全シチュエーションのボイスは収録するのキツかったんだろうけど
マンティスゴッドが出てくるから神ゲー
エンディング終わった後なんか意味ありげに知らない場所の機構が光ったけど続編匂わせなのかな?
行けってことだよ!
ちゃんとインペリアルクロスの陣形の話聞け
それとクジンシーの手紙無視してやるなよ
ソシャゲでモンスターが可愛くされてたりするから
原典に忠実なデザインで感動した
ニンジャ入れると最大火力の最終皇帝にウィークヒッター付けられない問題が出るんだよなぁ
FEとか俺屍とかにもあるけどエンディングで出てくるプレイヤー年表演出に本当に弱い
このグラやシステムで何か別のRPG作って欲しい
初周の最終パーティは男皇帝イーリス踊り子忍者インペ男だった
ストーリーの締めかたはあんまり良くなかったかなって…
ドレッドクィーンとかどうでもいいから古代神官をぶん殴らせて欲しかった
リベの格闘家はちゃんと強いだろ!?
格闘家は駄目だね。
格闘家アンチまだ滅んでなかったんだ
むしろ格闘家アンチとか言ってる方がこのゲーム理解していないのでは?
1周目の格闘家は普通に主力張れる強さだろう
皇帝の配置自由化で陣形との相性も改善されたし
格闘家アンチではない
龍の穴アンチ
スゲー早足で田舎帰った人のレス
龍の穴は町荒らすからな
