【ロマサガ2リベンジオブザセブン】ロックブーケの変なポーズ再現いいよね。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

変なポーズだけど3Dで再現された時は嬉しかったよね
変なポーズだけど

にゅっ!って言わなさそう

に゛ゅお゛お゛おぉぉぉ……って感じ

腰いわせたのか…ロックブーケ

この緻密なようでよく見ると微妙なドットから伝承法会員なら魅了し放題の表情になるのおかしいだろ

かわいいだろ変だけど


再現演出好き

ドットのポーズ再現は3D化作品全部でやってほしいくらい好き

下半身と上半身が別方向なのか

当時じゃあんま可愛いと思わなかったけどその後のイラストとかじゃ可愛くなったよね

どっちかというとマップ上のグラフィックでイメージ固まっていった気がする

すごいすごーい

ハエのようにウルサイレス

こいつはまだマシじゃない?
スービエ第一とかなんなのあれ

口を慎め
七英雄人気ランキング不動の1位だぞ

よく見たらちょっと変な恰好だなと思うけどそこまで見なければ大体はったり効いててよく見えるグラだとおもう
クジンシーなんて特にその典型

長い年月を経てテンプテーション向きのビジュアルも備わったね

クジンシーはポーズとかの前にどういう体型なのかわからなかった

女皇帝も変なタイツとかいわれなくなったし

なまじ人型してるからなんか変だなって思っちゃうとずっと気になる

他のゲームでポーズ再現しててもあんまり目立たないからやっぱりサガの変なドットありきの良演出だと思うんだあれ

ドラクエも変なポーズしているから再現で盛り上がると思う

FF5・6あたりの天野デザインのボスで同じようにやってるのを見てみたい
リベサガと同じところが3Dリマスターやってくれないかな…
先にロマサガ3出して欲しいけど

ひきつけ起こしたみたいにのけ反るボクオーンは何周しても真似してたよ

改めて考えるとなんでこんな人気なんだろうなこいつ


ロマサガ2にネームド女キャラがほぼいないって環境も割とあると思う

テンプテーションからのギャラクシーが芸術点高くて忘れられない思い出になるから

敵役としてはいい性格してる

テンプテーションのイメージでアホ女と見せかけて実際はクレバーで古代人の手がかり1番見つけてるから
いいキャラしてると思う

でも究極合体七英雄ミートボール!になると見切られてるテンプテーション擦り続けるアホアホ女に逆戻りするの可愛い

勉強とかは出来るアホ女って感じで凄い可愛い

性格の悪い美人は昔から人気属性だからな…

FF14のダダルマーは普通に直立してたけど例のポーズしてほしかった

四魔貴族は何か出てこようとしてるところ叩かれてるだけというか
会いに行かないと特に絡みもないから…

フォルネウス以外シナリオらしいシナリオもなくなんか長めのダンジョンの奥にいる強めのボスぐらいの存在感しかない四魔貴族

本当に見切りの継承がなかったら勝ち目ないからな…

まぁフォルネウスはほっとくと島沈めるしなんかやってる感出してるよ

七から四に減ってるんだからキャラ付け濃くなって深掘りされるはず…

四魔貴族にも悲しき過去が…

定時じゃ…(ゴオオオオ)

アビス勢の描写もりもりにしたリメイク3作ったらプレイ時間すごくなりそう

アラケスも熱血コーチみたいな台詞の癖に裏で色々やってて頑張ってる
アウナスは本当に引きこもってるだけ

まず名前似てるのやめた方がいいと思う!

なんか街中の観光名所みたいなとこにいるやつ…

ドラクエウォークとかで出現時に普通に真正面向いてこっちに向かって吠えた後にいつもの見慣れた横向きのポーズする奴がそれなりにいる

あれはあれで好き

ソシャゲで増えた情報もあんまりないんだよな四魔貴族
ビューネイが空を自由に飛びたいなしてるくらいしかわからん

まず肝心の魔王の存在がぼや~っとしてるからな3は
聖王はなんか美少女になったけど

聖王ブーツの意味と価値を一変させた美少女聖王

3は要所の最大瞬間風速がすごいシーンとBGMに乗せられるけど思い返せばよくわからんかったなみたいな感じ

LoV2にゲスト参戦した時に四魔貴族は魔王に屈服させられて配下にされましたって情報は出て来たけど本当にそれだけ

貴族なんだから誰かの配下なんだろうってのはわかる

ドラクエは10作ったときにモンスターモーション作りのプロが超頑張ったらしいからな…

変なポーズなんだけど動いてるの見ると結構様になっててびっくりした…

戦闘になるとすごい巨女になってない?

聖王と魔王で一作やれそうなのにソシャゲ以外ろくに掘り下げられない

スービエが最下位なのか…まあそうか…

フォルネウスが美ショタなのは良いズラシだと思う

しまきぞく読みの方が島貴族っぽさあって好きだったんだけどよんまきぞくらしいな

人気というかまず存在感がないんだよスービエ


遭遇地点によっては無言で死んでいくからなアイツ…

スービエは人気どうこうとかじゃなくてまともに会話するのが大変なのがね…
舞台に立ってない…

でも何か海の主の娘とのロマンスみたいな設定は盛られたし…

存在感がないから盛られたわけで…

歌詞も知らないし…

何回やってもいつの間にか海の主喰ってていきなり襲いかかってくる…

アラケス!はピドナ地方にいるだけあって裏に回ってるらしいがアウナス!おまえなにしてんのう?

人気はわりと昔からロックブーケ≫ノエル≧ワグナス≫クジンシー≧他みたいな感じだから…

て言うかクジンシーのマントを長いことモジャモジャ髭だと思ってたわ俺…

SFC版の時点だとスービエは沈没船で古代人たちへの復讐の為にその痕跡を追ってると情報をくれるけど沈没船以外での遭遇だとそもそも一言も無しにそのまま戦闘しておしまいだからな…

初プレイで復習のために!きけるのなんて一割もいないだろうからな
配置デザインとしてはちょっと失敗過ぎた

まずワグナスのいとこって肩書がなんか…
いやノエルの妹も似たようなものだけど

名前は最初についたらしいのにな

リベサガ普通にやっててもスービエはなんか海のヌシの娘追っかけてる奴くらいしか印象に残らない…

お兄様!こんなに私に嫉妬してるレスがいっぱいですわ!

何度か遊んでるけど正直氷山押しのけて出てくるところしか見たことない…

俺がロマサガ2やるとだいたいスービエがラスダンにいる
海の主と和解していくから第一形態のままで弱いし

まあ、昔からサガの開発チームは納期厳守でテストプレイが不十分なままリリースなんて話聞くから…
リベサガは原作の雰囲気を残したまま令和らしくアレンジした良リメイクだったと思うよ

納期絶対主義はそれはそれで超偉いんだけどね…

納期守って完成度それなり以上で利益もそれなりに出すからこそサガシリーズが今まで生き残ってきたみたいなとこはあると思うし…

サガシリーズの対外コラボ番長が敵役でいいのか?

LoVにゲスト参戦したのは七英雄と四魔貴族と三柱神(サルーイン・デス・シェラハ)
なのでロマサガからの参戦は敵で統一されてる

確かそういう方針だったと思うけど敵キャラ参戦多かったなLoVのゲスト参戦

沈没船での出現条件を満たさずにクリアすると氷海か最後の一人のどちらかでしか戦えないから…

リベサガだと落ちこぼれコンビみたいでクジンシーとほんのちょっとだけキテる雰囲気あったよね

おのれダンターグめ!
1人だけ躍動感溢れるポーズを取って見せるなどと!

ダンターグまじででかいんだよな…

嫌われ者のクジンシーって言うからもっとクソみたいな卑劣漢かと思ってたけどリベサガ英雄時代のクジンシーはなんかあいつウザいよな…ってベクトルの嫌われ者でだめだった

急にせんせいがマスコットキャラになって困惑してる
サガ3ネタだけ拾われないな

当時エンサガでロックブーケとテレーズが萌えキャラになった時みんな怒ってなかった?

わりと好意的に受け入れられていたような…?

なんでプレイアブルになってんの?と小林女史使えやハゲの声はあったが

せんせいマスコット化はソシャゲ始まってからずっとなので…
サガエメでもそうだし

正直クジンシーはガチでカッコ良い

1と3もこの感じでリメイクしてくれないかなー

ロックブーケが萌えキャラになるのと
わかっていただろうにのうジジイがイケメーンになるのとでは
明らかに後者のほうが違和感が大きいし…

  1. 七英雄ばかりいわれるが実はモンスターも原作再現ポーズしてる

    • ボス系はみんなそうよね
      スロー再生されて原作のポーズして名前が出る

      • ボスに限らず、例えばゲットーとか動きはあれど原作の
        片足立ちで斜めにピョンってしてるポーズは変わらない
        比較動画とか見ると3Dになったとはいえ大体原作のグラと一緒になってる

  2. 会話で七英雄がキレる(「皇帝・・・ハエのように(略)等)と同時に七英雄バトルのイントロが流れる

    七英雄が戦闘態勢に入る動きをする

    スローで原作ポーズしてシャラアって七英雄○○ってテロップが出る
    順当にいくと七英雄バトルが三連符で一番盛り上がるあたりでシャラアってなる

    この演出考えた人天才だと思う

    • ムービー飛ばすと音楽のタイミング調整が上手くいかないのか
      暗転して音楽がただ流れる時間がちょっとある

  3. ff6のダダルマーでこういう再現は見たい

  4. そう言えばロマサガ2であれだけヤバかったチャリオットの印象がリベサガはないね、どこで出てくるんやっけ、砂の遺跡かな?
    ロマサガ2の時は退魔神剣でワンターンキルできてたんだけど、リベサガは退魔神剣弱くなっちゃったからな

    • 砂の遺跡はムカデ、壁の影に隠れているヴァンパイアからしか出ない
      (20回くらい退却→接触を繰り返してようやく出る)
      ほかのヴァンパイアシンボルからは絶対出ないのがいやらしい
      ヴァンパイア2体が左か右に狭く並んでて片側がやたら広く開いている場合は
      おそらくそれが本来のチャリオットの出現スペース。サイズ感がピッタリ
      出現設定をミスってるとしか思えない
      あとは雪の遺跡のアゾートとヘルタスケルターのシンボルからでしか出ない
      砂の遺跡と同じく意図的に遭おうとしない限りまず出ない
      気付かないままクリアしたのが多数だと思われる
      雪の遺跡を周回していると15回に1回は上記から出る
      出現確率は体感で氷の遺跡のナックラビーシンボルからしか出ないセフィラスとほぼ同じ
      吸精鬼かヘルタスケルターシンボルから出るドレッドナイトがやや上くらい

      • 専用シンボル無しのお供でしか出ない奴よね確か

        • そう。リベサガ遭えないモンスターのトップ10のかなり上位
          (※個人の感想)
          アルケパイン(魚)・人食いザメ(魚)・ニクサー(魚人)・ペグパウラー(魚人)・
          クラブライダー(水棲)・ソロウ(精霊)・リキッド(精霊)・風の精霊
          チャリオット(悪魔)・ドレッドナイト(骸骨)
          アルケパインはほぼ期間限定・ほかは出現率が低確率すぎておかしい
          お供でしか出てこない
          これで弱点・耐性・ドロップアイテムを埋めるのはかなりの苦行
          とくにクラブライダーに至っては
          通常ドロップ枠が1つ、レアドロップ枠が2つと鬼畜としかいえないことやらされる
          規定数撃破で全部解禁されるが小型で40体・中型で20体・大型で10体を
          倒す必要があり、そもそも出ない連中を20も40も倒せるのかと
          図鑑見直したら5周してるのに人食いザメの撃破数が2だった。2って