サブノーティカ2面白かったけどインパクトあるナマモノ少なくない?
画像は好きだったやつ
コイツはインパクトありすぎる
まだリヴァイアサンはこれからどんどん追加していく予定らしいからな
所詮まだアーリーアクセス
話的に結構佳境な雰囲気もあるけどまだ半分もないのかな?
今回の最大深度が300mだからね…
そこから先は開発中警告でて進めない
いつもなら300なんてまだ序盤も序盤
500m以上潜れるよぉ
チタン埋まってるあれは何なの
こいつは完全にホラーだった
スレ画がいるバイオームからしてもう怖い
暗くてうすぼんやり青いのがもうねテガシのやつらよくあんなとこで発狂せずに過ごせたなって
中型連中にあんまり華がない気はする
まぁ所詮序盤の雑魚か…
乗り物絶対降ろすマンは創られた殺人マシーンだからまだわかるよ
コイツとか自爆フイッシュはマジ何なんだよ…
CS版のパッケをコイツにする判断意味分かんねぇよ!
初代だとサンビーム号が撃墜された辺りかね
あれなんか異星人の遺跡があるぞ…?って言う
まだ25%くらいで完成は2年くらい先を予定してるそうだから
まだまだこれからだろう
あのカニって古代人がわざわざ対処法メモしてくれてるけど何もしてこないよね?
こいつ出てくるエリアは暗くてキモくて気が狂いそうだった…
サブノーティカやってるけど海が怖くて探索が進まない!
このゲーム人によっちゃ並のホラゲーより怖いからな
海は恐ろしいところだ
今のところ初代以上に陸地がないね
世界樹?周りは陸地探索しないといかんかもだが
海のゲームなだけあって海面の綺麗さはちょっと感動する
今回のエリア外担当のデカいメスが短小のオスを射出して狩りをする素敵な生態かなり好き
海もきれいだけど水面から見上げる宇宙きれいだよね
上下失調ダクト祭りだけは勘弁してくれ…
今回多すぎない?俺が一番恐怖を感じるシチュなんだけど
初代も完成までには長く掛かったしな
まずあのデカい木が話の主軸になりそうだけどまだ近付けないしね
浮袋持って華麗に上下移動繰り返してリヴァイアサンの攻撃を華麗に避けつつ進めば現状でも行けるらしい
前作で言うとまだ島発見オーロラ号探索あたりで宇宙人基地発見救助隊撃墜前くらいなのかね
こいつライト点けて路駐してるシーモスぶっ壊すから嫌い
最近9年かけてシナリオ完結したゲームあったけど皆よく待ってくれたな…
自爆魚みたいな強烈な印象残す雑魚敵は今のところいないよね
いやあんなんいても困るが
なんか驚異っていうかひたすら鬱陶しいだよな…
探索してる間滅茶苦茶噛み付いてくるけどかすり傷で
自爆フィッシュは繁殖できないだろあんなの
自爆魚は序盤に出てくる上に先に進むのに必要だから絶対出会うのが嫌らしい
魚が弱いのか俺が強いのか
少なくとも黒い魚はもう少しダメージ上げてもいいと思う
フレアで時間稼ぎできるし
自爆魚とか金属片噛んでる変な奴とか変な笑い声で屁をかますやつとか記憶に残りすぎる
スレ画もリヴァイアサンな設定好き
モンハンのラージャンの古龍扱いに通ずる癖がある
バカでかい目玉貝は初見でめちゃくちゃビビった
閉じるスピードが思ってたより遅い!
二匹ワンセットで泳いでる肉食魚ちょっと好き
Mobの殺害手段があったら一匹にしてあげたいくらい
2って現状どのくらいまで遊べるの?
このゲーム一番怖いのはボンベ頼りに閉所探索して酸素切れ間際なのに入口付近に置いたはずの乗り物見つからない時だよ
オキシジェン…
だから俺はバッテリー効率悪かろうとライトをつけておく
鬱陶しい絡み方するけど微ダメだから許せよな!みたいな意図を感じる
というか序盤だからこっちの装備もまだ貧弱なだけで体からパルスとかで追い払えるようになると思う
俺あの乗り物乗ってるときだけ攻撃してくる甲殻類好き
死んでもリスポンするというのはゲーム的都合かと思いきや実際にクローン再生させられてる設定明かされて…ブラック企業すぎませんかアルテラ
明かされるというか最初に持ってる契約書にバッチリと…
乗り物のマーカーが近寄ると薄くなるのはぶっちゃけ罠だと思う
あと拠点のスキャナーで表示させたマーカーもだいぶ手前で見えなくなる…
ホラー苦手な俺はストーカーだのリーパーだのに何度も悲鳴上げさせられたけど一番ヤバかったのが室内探索中にワーパーの攻撃食らって真っ暗な海に放り出された時だ…
NoAくんがブラックボックス信号くれるときの「君この人と親しかったよね?」的な説明
あれ全部嘘か妄想なんじゃないかな…ログにプレイヤーへの言及全くないもの
なんか浮いてるでかいの!なんか産卵するでかいの!
お前等なんなんだよ…
未開の惑星に超文明の跡があるとワクワクするよね
今のアーリー範囲、海峡超え、世界樹でエリア分かれてる感じかなぁ
遺跡みたいなトコがさあ拠点作ろうね!みたいないでたちだけど引っ越し面倒くさいんよなぁ…
基地の近くなら近所にチタンいっぱいあるし銅も取れるから引っ越しというかその場で拠点作れる
水流も熱源もあるしね
前作もゴーストツリー拠点作り大変だったな…
第一拠点に素材集積してから一気に運んだり
明るくてきれいな海を素潜りで探索するのが相変わらず楽しい
巨大潜水艦もそのうちこないかな
めっちゃ内部でゴタゴタしてたし2は絶対発売中止になると思ってた
出てよかったよ
希少な素材的には奥地の方がいいんだろうけど
もう栽培放題になったら景色がいいポッド近海に拠点作りたくなってきた
1も完成までだいぶ期間あったし気長に待つしかねぇ
今回の部屋がデフォだと暗いのはなんなんだろうな
前作で明るすぎる!海中なのに怖くない!って意見でも多かったんだろうか?
間接照明とかもあるしデフォを暗くしてライティングに幅を持たせたかったんかな
銀も取れる?検索マシン作ろうとしたけど銀いるわこれ…
銀は最初のリスポーン近場の穴中探りまくれば大量にあるとこはある
遺跡近辺なら銀も固まってるエリアがある
リチウムはない
家を怖くする必要無いだろ…ワシは照明が喰う電気が怖い
リバイアサンに引きずりこまれてタッドポールが深度300くらいで煙吹いてたけど今回爆散したりしないのね
助かった…
発電機の素材安いからいっぱい置けばいい
発電量に対して照明設備の消費電力エグいよね…
必須設備が大食いだとヘイトたまるから贅沢品で搾り取る
🦑に遊ばれたタッドポールが海底にめり込んでてどうしようもなくなった
まぁ別に素材重くないから作ればいいんだけど…
エレベーターの使い方がわからない
初期地点近くの銀だと熱耐性取れる寄生されたコアあたりの洞窟に大量にあった気がする
1で1番怖かったのは500mくらいのお家探索してたら窓の外からスレ画が覗いてた時
カスタムしてデカいドックも作ってるとタッドポールに愛着が湧いてくる
最終的にデンドロビウムみたいになってほしい
次のアプデで銀が取りやすくなるらしいが分かりにくいよね
後半になれば取り放題スポットが何個かあるけど
1の主人公のその後は行動経済学的に不可解ってセリフが好き
2で物足りなくなって1また始めたけどシーモスくんはタッドポール君に比べて柔らかいな!
2をフレンドとやってて楽しすぎるから1もやろうかって話をしてる今
でも2がそもそもまだアーリーの終端まで来てない
金銀は余り出して色々やってると結局チタンチタンチタンになる
よーしパパ金属ファームで貴重な鉱石集めちゃうぞーして結局チタンと銅ばっか増やしてる
銀は見落とすとしばらく出てくるところ行かないからアプデで場所増えるだろうな
2は色々進化してる分1からやると不便なとこも多いと思うけど
2のテーマが生態系っぽい分メカ要素は1の方が豊富で遺伝子操作じゃなくスーツの拡張とかで別の楽しさがある
まあ建物が基本チタンだからな
金属ファーム用の素材が1個海底に埋まった後どこかに消えちゃっていっぱい悲しい…
海中で畑作ってるとサブノーティカやってるなぁって気になるのは俺だけじゃないはずだ
バクテリアが拾えるとこの奥の方に熱源あるからこの辺でゆっくりしていってねって事なんだろうな
真上にイカいるけど
銀は昨日かのアプデで取れる場所増えてるらしい
アーリーがめちゃくちゃ盛り上がるところで終わっちゃったのちょっと残念
そこに関しては前作も前々作も少しずつアプデされていってまた最初からやるかーの繰り返しだったから伝統みたいなもんだ
前作ロストリバー初到達時のとんでもねえとこに来てしまった
こりゃ生きて帰れねえな感を超えてくれることを祈る
そういや硫黄貯めこんだ爆弾魚いないのか
フラッシュバンしてくる奴が2にいるけど生態系の一部としてまだ見れる
EMPは意味わからん…
早速電気かじり魚が出てきてキレそうになった
見た目がマシだからギリ許す
結構早い段階で異星文明出てくるなー
言うて1で異星砲台見つけてサンビーム号轟沈!くらいじゃないか今のアーリー
今回結構PCスペックいる?
1080でもちゃんと動いてる
最高画質よりは落ちるけど
アーリーだけどそこまでのスペックいらないと思う
1と比べたら必要スペックはだいぶ高くなった
1が少し不思議なレベルで低スペでも動いてただけな気もするが
まあ1は8年前ぐらいのゲームだしな
大型水槽と卵を待ち望む
拠点複数作るの嫌いだから何回やっても1は初期地点に拠点作ってゼロも真ん中の岩尖って高くなってる所に拠点一個作って何度も往復する生活してたな…
無印とゼロの水面に居ると水中の敵から攻撃受けなくなる戦法が通用しねえ!
1はPS4で買ったけど壁に沈みまくって遊べたもんじゃなかった…
CSで出てるのはわりと最適化不足だったからな…
プローンスーツスタックはワイヤーで解決しろってのはすごい不健全だったな
今年のsteamでトップのペースで売れてるとか聞いてそんな人気ゲームだったっけ…?となった
なんかマイナーメジャーくらいのイメージだった
アーリー範囲ではまだサイクロプス級の乗り物はない?
アーリーで何処まで遊ばせてくれるんだ…ってワクワクと
どの辺でこの玩具取り上げられるんだ…って恐怖がある
ビロウゼロも結構変更あったからなあ
泥棒野郎修正されてよかった…
拠点に瞬間移動するのバグだったんだ…
結構あれで助けられたのに
1にもあったし瞬間移動攻撃くらったのかと思ったよ
ESCが時間ストップメニューかと思ったら普通に時間流れてて餓死
設定でそれできないっけ
1をテラフォがある時遊んでたな
2で復活しないかな
これオートセーブじゃないんだよな…ってセーブしてからやめようとしてもう一回セーブする
