【遊戯王】昔は光の護封剣にお世話になりました。

遊戯王遊戯王マスターデュエル

光の護封剣の話で盛り上がりたい

3ターンだけね

こいつを強化するならどういう方向性でいくべきだろうか?

城を落として破壊するテーマ

護封剣が場を離れたら相手モンスター全破壊するサポートカードはありかもしれない
間違いなく自分で割るようになるだろうけど

相手の場に送りつけてウェザーレポートで破壊する


作るか…光の護封剣テーマ…!

今は闇の護封剣のほうが好き

場に残る通常魔法という個性

こいつ悪夢の鉄檻のことちゃんと想ってあげたことあるの?

スレ画は元制限カードで鉄檻はその調整版としてよく使われてたんじゃよ…

原作では結構活躍してる

剣なのに攻撃性能ない

自分のモンスターも表側にできたらよかったのに

能動的に使うならリバースモンスターの送り付けなんだけどそれミミグルでよくねって話になる

護封剣の剣士君!

光の護封剣を自分フィールド上に表側表示で置く

これが出たら表にする効果使えるの?

旧テキストのこいつのせいで
終焉のカウントダウンが相手ターンのみで20ターンと数えるのと勘違いした

闇のプレイヤーキラーがテーマ化されたときにスポット当たりそう

光の封札剣の話で盛り上がりたい

今だと3ターン以内に決着つくのが殆どだし
普通にハンデスとして起用しても活躍できそう

そろそろ三ターン経ったよね

思い出に残ってるカードだしMD実装当初は使ってる人をたまに見かけた

これは俺だけかもしれないが
一部ゲームにあったディスティニードローシステムでこれを選んでいた時期があった


今ってもう弱いのこれ

今だと普通に6ターンって表記するのかな

バカ共が…
サイクロンをチェーンしても無駄だ!お前の伏せモンスターは表になってもらう!

リバース暴発させるの割と強い

使ってみたら意外と効いたりするカード

今じゃ早いし普通に割るだろうけど昔は遅いし自壊するから割りたくないってなった

これさいきょうだよ

DM8では必須

1アド必死に稼いでた時代だと
これをサイクロンで割るの躊躇した

これで生け贄用のモンスター守って上級出す悠長な時代だった

DM4における数少ない遊戯デッキの強み

実際割りたくないもん砂塵でも入れてるならい

永続魔法ではないのか

除去くらう規制される維持できないだけで攻撃不可ってもしかして強いんじゃないか?

俺の魂のカードの闇を掻き消す光の完全上位だからクソゴミカード

サーチできたら今でも結構面倒くさそう

サイクロンやリビデの様にカテゴリの中核カードにするにはややアド取り力が足りない

アニメだと壺や施しクラスの舞台作りとして最強

表にする効果の話しろよ

攻撃宣言封じが雑魚ならシンクロゾーンは制限にならないしな…

環境まみれかbotしかいなくなったシルバー帯だけど極稀にスレ画を貼ってくるデッキを見かけることもある

遊戯王ってバリエーション広いように見えて結局ビートダウン9割だからな攻撃封じ刺さるよ

数少ないバウンスして再利用できる通常魔法なのでバーンループに使ってるの見たことある

なんだかんだ最終戦でも使われてて魔法移しだっけで返す展開熱かったな

何気にリシドが使ってるカード

6ターンも攻撃出来ないとか最強じゃん

これでメタモルやサイバーポット表にするとおいしいよ

カウントの為にターン終わったら90度向き変えた決闘者は多い

闇の方使ってみようかなと思うことはあるんだけど何も考えてないと先攻での使い道がない

場に残らなかったらかなりの期間禁止だったかな…