【モンハンライズサンブレイク】スラアク使い始めたんだけど難しくない?

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

スラアク始めたんだけどなんかパニックになっちゃう!
今までボウガンやってたからかなあ…

ガチャガチャ変形させてるだけでもいいよ

なんかSEが気持ちいいのと昇竜から切ろうとするとスカる!

当て感は慣れろとしか…

変形斬りしてワイヤーステップするだけで気持ちいいぞ!

とりあえず剣で斬って高出力にしろ


セミになっていけ

基本はステップで距離調整しながらZR連打
チャンスタイムに剣二連
回避はワイヤーステップ
これだけで錬成なしでも原ゼナまでいける

ありがとう…

飛翔竜剣はかっこいいが強くなりたいなら封印したほうがいい

リコン良いよね!

最初よくわからずガションガションしてたけどステップで張り付くの覚えたら超楽しくなった

斧ZR剣A剣ZRの繰り返ししかしてなかった気がする

回避距離2くらいいれたい

スラアクは難しい事もできるし脳死うわあーエアダとかもできる良い武器

変形斬り連打しかできなかったところから徐々に剣A混ぜたりゲージ減ったから斧A変形するかーって考えられるようになってきて楽しい

俺はスラアク初めて1ヶ月
デカい剣振り回してーって思っても流斬りは使えなかったけどスラアクはすごく使いやすく感じる
かいこくバルクシャガルはまだ無理…

スラアクは意外と攻撃速度速いよ

スラアクでシャガルは難しいからな

ワイヤーステップはいい技なんだが飛翔竜剣使えなくなるのが辛い
かっこよく爆発させたい

斧強化って狙う必要性高かったっけ?

あんまりない

スラアクが一番シンプルな武器だと思ってる

朱をヤーステor金剛連斧でこっちを基本に立ち回って
チャンスや調子いい時に蒼にして飛翔竜剣すればいいんや

後方変形斬りのあとはぶん回し1回で斧強化斬りできるから積極的に狙ってたな


ぶん回しは左から振った時の斧:二段変形斬りだと
そこからの◯派生がいつもの二連じゃなくて
三連になるとか細かい小技がちょいちょいあるよね

部位破壊しやすくなるとかだっけ斧強化

属性充填カウンターとかいう別にカウンターしなくてもいい大技大好き

チャアク君もスラアクぐらい強ければなぁ

あっちはあっちで伸び代無限大だぞ

二段変形斬りのメリットって何だっけ?色々忘れてるな…

シンプルに威力が高い

ゲージが半分切ってても強制的に剣にできる

覚醒ゲージめっちゃ稼げる

サンブレイクのチャアクは瞬間火力最強じゃん

チャアク君かっこいい!と思って使ってみたけどガードポイントが使いこなせなかった

カウンターは発動遅くてできない…

スラアク君はまた光剣形態使ってみたい

ちょくちょくセミになろうとしてスカってる

チャンス時にパンパンからの飛翔竜剣も入れると飽きが来ない

モードに応じた両ゲージまとめて稼げたり
壱からそのまま剣で攻めたり弐まで出し切ってから
切り下がり、突進縦に行ったり択も多い
振りが若干遅いけどその分大きくぶん回すから見栄えが良いし
上手く使えると変形使いこなしてる感じがして気持ちが良い

血気つけてパンパンゼミするのすごい楽しい

カウンターはソロなら決め打ちしていいけどマルチでやるなら陽動とか付けたりして調整しないといけないのがね

いい感じにエスパーする

カウンターぜずにそのままぶち当てるだけでも強いので気にせずぶっ放せ

錬成なしだとどの防具が強いんだろう

荒荒荒プラグマ荒

頭は開国シャガルにしたい

シャガルの頭なんのスキルだっけ

混沌ゴア頭ではなく?

スラアクこそ贅沢言うと狂化2おま欲しくなるんだよな

使い慣れてても攻撃中は今剣だっけ?斧だっけ?と判断できない時がある

開国系ってマスターランクめっちゃ上げなきゃ戦えなかった記憶なんだけど
素材持ってるのはなんでなんだろう?イベクエとかで戦えるんだっけ
100で開国シャガルの素材持ってた

スラアクで討究レベル上げるの無謀なのかな…
どこ探してもボウガンばっか使ってる…

俺は片手剣で上げたぞ

今はそうなのか当時は色々いたんだけどな

効率求めるならボウガンが一番だろうけど俺は片手剣で余裕だったよ

零距離解放突き→空中突進はダメージそんなに無いけどカッコいいから使ってる

スラアクの動きだと狂うよりむほほがいいと思うけど自分で使って合う方を選ぼう

アマツ狂竜テンプレ良いよな…


ワイルズほぼやり尽くしてそういえばサンブレの討究レベル上げ切ってなかったなと思い出して帰ってきたのですがレベル上げめんどくさ過ぎないですか?
今レベル230とかなのに気が遠くなって狂化しそう

マルチで上げよう

241が一つの目安でそれ以降はダラダラやっていいよ

steam版だったら遠慮なくマルチ行くんだけど募集してるのがPS版しかない

同じく…

マルチだと研究レベルボーナス入るよ

特急制覇してぇみたいな野望ない限りは241でゴールだよ

俺も230くらいで面倒になって狂化2お守りが出たら止めることにしてたよ
300になってたよ

なんか攻撃が来そうだなと思ったらワイヤーステップ!
という雑極まりない避け方でも何とかなる

効率求めるならマルチが一番だよ

自分の性にあう武器で色々やるといいよ

241から300までが虚無すぎて耐えられなかった

狂化して金剛連斧で劫血やられ拾って金剛連斧で回復し続けるクソ戦法

濃龍血手に入るのが241だからそこまでは頑張りたい

ワイヤーステップに回避判定付いてるから確定蓄積と組み合わせて遊んでいる

離婚が駄目とは言わんけど属性特化と比べたらやっぱりダメージが違う

複雑なコンボとかよくわからんからテンプレ変形ループでずっとエンドコンテンツまで乗り切ってる

闇討心眼ガランゴルムスラアクはいいぞ

スラアクとチャアクの記憶が混ざる
回転ノコギリはチャアクだっけ…
あれでサマーソルトだけしてた

スラアク楽しいよね
個人的に開国シャガルはゴルオーンで闇討心眼付けて尻尾にゼロ距離竜剣するのが速いし楽しい

スラアクは慣れないうちはZRガチャガチャでもいいけど
変形二連とか斬り下がりだとか突進縦斬りとか他にも優秀なモーションがたくさんあるので変形攻撃の中にそれを自然に混ぜていくと楽しさがさらに一段上がる

ステップと武器のモーションだけで攻撃を回避しつつ位置取り調整もできるようになると俺UMEEEE!って気分になれる
そして被弾して吹っ飛ぶ

ゲージ管理系武器全部苦手…

属性充填カウンターも慣れてくると連発出来るようになる
でも一番楽しいのは転がってくるラングロトラにきめた時

打ち返して転がっていくの最高だよね

スラアクの変形要素考えたの当たり前だけどナイス案過ぎるよね