【FF7リバース】サブクエスト多すぎじゃない?

FF7リメイク / FF7リバース/FF7リベレーション

すみません私は完結作に備えてリバースをプレイしているフランス人なのですがサブクエストが多すぎて困っています
具体的に言うとチョコボ借りられるようになってこれから湿地帯越えようねってところから進められるサブクエに走り回ってて現在プレイ時間9時間越えたのですが
湿地帯手前って本作の進行度的には5%は越えられているのでしょうか
序盤でこんなに時間取られてて年内に終われる気がしなくて恐ろしいのですが

サブクエだけで100時間かかりますよ

なそにん
でも想像以上ってほどではないし腰据えてじっくりやるか…

サブクエガン無視でも50時間くらいかかったな

やかましい
どれだけ時間が取れるかわからないが今月は他のコンシューマーのゲームをできないことを覚悟しな

今月もう終わる!


カードゲーム面白い!
コンドルフォート嫌い!

真面目にリバースは100時間ボリュームゲームだよ

ある程度やってるとチャドリーを殺したくなってくるよ

ワールドレポート進んでませんよ!
ワールドレポートいつやってくださるんですか!
ワールドレポートお待ちしてますね!

クイーンズブラッドなんて遊んではいけないよ

俺もこの間全クリしたが隠しクエ終わらせてないぜ
終わらせる気力が尽きたぜ

最初のチョコボ借りる前にフィールドウロウロしすぎたのが俺だ

俺も夢中でやってて海に出たところで力尽きて未だにクリアしてない
どうなったのかだけ知ってたらまぁ大丈夫だろ

全エリア解放後にサブクエブワッと湧いた時にもうめんどくなってラスダン直行した

パーティメンバー誰がいいの?
エアリス入れたいけど全然ATB稼いでくれん

好きなの使えば良いと思うけど強いので言えばユフィとか

エアリスは魔法の火力はマジで強いんだが機動力がな…
ユフィバレットは強いよ

ざぶとんは持ったか?

今ならゲームブーストですイチコロだぜ!

そういえばチャドリーが宝条の作ったアンドロイドだか何だかって設定が急にポンとお出しされたんだけどお前なんなんだよ!すぎる…
反神羅の思想を抱えた神羅所属の研修生から急に色々乗っかってるけどお前なんなんだよ!
あとバトルレポートの時に急に現れた女体化チャドリーAIもお前なんなんだよ!

その設定は前作でバトルシュミレーターをかなりやり込んだら明かされる情報なんでかなりのプレイヤーがいやそんなご存知ですよねみたいに言われても…ってなったから安心してくれ

前作裏ボスまで全クリしないと教えてもらえないから気にすんなそれは

連携アクションのマギアブレイク覚えたらエアリスのATBかなり余裕になるよ

エアリスは開幕ATB貯まるやつつけて陣置いてゴリラしてた覚えがある


エアリスは自分でATBが溜められないかわりに応援の魔法陣の性能がぶっ壊れててそれを溜めやすい味方の上に置きましょう

女体化チャドリーは割といい性格してるので今後も楽しみにしててほしい

なんならずっとそっちの方だけでいい

エアリスで支援マテリアとか色々盛ったガ系魔法使うの楽しいよ

下手なパーティメンバーよりチャドリーの方が台詞多くない?
開発と寝ただろコイツ

ミッドガルを出た直後はサブクエやる気するけどジュノン、ゴンガガって進むと段々消化しなくなってきてチョコボ開放くらいしかやらない…

エアリスは前作が強すぎたので今作はちょっとトリッキーに仕上げた感じがある
でも慣れたら多分滅茶苦茶強い
私は変わらない強さのバレットを操作しています
クラウドエアリスバレット並べると攻撃も回復もつよい…
まあサブクエの白狼に全滅させられそうになったんだが…

あの狼俺は普通に負けたよ
なかなかやるな

私の初全滅はバトルレポートのカエルにしてくるクソヒリでした
弱点当ててHEATにすれば狩り易いカモだったけどみやぶる使う前にカエルにされて…

完結作も発売半年先だから気長にやりなさる

DLCからナーフされなかったおかげでユフィが大分あいつ1人でいいなじゃないかなって言う性能してるよ

手裏剣を投げて属性を合わせて連打してるだけで勝手にバーストする…

コスタデルソルが割とミニゲーム地獄で気が狂いそうだった
何なんだよあの玉入れゲーム!!

そこで根を上げてたらコンガガのキノコ取りと鶏回収で気が狂うぞ

キャラの反応とかみると多分そのタイミングで出たサブクエ全部やって進めるのが流れとしては綺麗に繋がるかなと思った

でもレッド13はナナキの状態と差分があるから後で見るのもそれはそれで楽しいよ

陣+ユフィorバレットが本当に無法

ディスク版で集めてた人リベレーションだけ歯抜けみたいなるかもしれんのだな

チャドリーは台詞めっちゃ多いけどなんかほぼ一方通行というかあんまリアクション返してもらってないから浮いてる感じの悲しき存在
制作者らしい宝条も極稀にしか触れんよね

クラウドとしか喋らないからね基本
仲間キャラもチャドリーにあんま言及しないし

産みの親に似たんだよ宝条も一方通行だしな
なんかチャドリーの声を千葉さんの声にするDLC出ないかな

3Dバトラーとチョコボの輪くぐりと腹筋辺りのミニゲームは死ぬほどイライラしながらやった

アドバンスドでやってるけど全然成長を感じられなくてしんどい

こっちの強さに応じて敵も強くなる難易度とか吐き気がするほど嫌いなのでノーマルをやっています
フィールド走り回って道なりに敵倒して山場で苦労して負けたらレベリングして再戦くらいが丁度いいんだ
うぉ…マップいくらなんでも広すぎ…

3Dバトラーはポーズ使わずに全部クリアできたのは嬉しかったね

バトルシミュレーターはメニューが開けないのがマジ面倒くさい

サブクエ消化で好感度変化してデートする相手が変わるから注意するんだぞ

リバースでめっちゃ差分用意してくれてるけどリベってクラウド離脱とかでPTメンバー結構変わりそうな気がするし今回も相当差分あるんだろうな…

クラウドが空中の敵に普通に対応できるだけでだいぶ気分が軽くなった

街中で珍妙な音楽を鳴らしてるのは一体何なんだよ

長いし難易度も高い
アクションゲームではないと分かっているのにアクションゲームのようにプレイしてしまう俺が悪いのかもしれんが…

え、アクションゲームじゃねえのこれ!
普通にアクションゲームとしてラスボスまで行ったわ

俺も先週の土曜日からFF7がやりたくなって昔の方からやってる
多分今日クリアできるので次はやっとリメイクできる

7クリアしたら13もやろうね

ボスが普通に強えんだよな…ちゃんと事前に対策しないと勝てねえじゃねえか


バトシミュはクソ難易度すぎて途中で投げてしまった
完結編もこんな難易度だったらいやだなぁ

・・・何でバレットと一緒にゴンドラ乗らなあかんの?

やはりリアタイだと良い感じに間空いて
システム新鮮に感じられるのがいいと思います

FF7リメイクやってるけど
ヘルハウス倒した~エアリス離脱までの間に闘技場入らないとエアリスのリミット技2つ目が二度と手に入らないの罠すぎるだろ…

どうせ癒やしの風しか使わねえだろ!

難易度高い戦闘してる時MAIがダラダラ喋ってるとほんとにキレそうになる
なんでオプションで個別にボイスオフする機能付けなかったの?

リバースも面白いんだけど完成度はリメイクの方が上だと思ったな
ミッドガルの作り込みヤバすぎる
狭いけど

リメイクはコマンドRPGだけどリバースはアクションRPGって名乗っていいと思う
ただガード強化とジャスガ強化のマテリアは標準装備でよくない?

ゲーム進行に直結するサブクエミニゲーム作りすぎたわ…ってのは公式も言及してる所なので…

レベル上げてある程度ゴリ押しできるという点においてはリメイクより優しくなっていると言える

アドバンスドはこっちの成長感が一切味わえなくなるからあまり好きじゃなかったなぁ
例えるならヘラクレスの栄光3をやってる感じだった

バトルシミュレーターをやり込む頃になるとマイの存在も忘れるから…

まあオリジナルでも大いなる福音は使わなかったけどな

俺が1番欲しかった巨大なミッドガルの中を全部クラウドで歩き回れるってゲームは結局不可能っぽいのが悲しい

バトルシミュは一旦閉じないと編成出来ないかつ閉じると毎回チャドリーが長々喋り出す→喋り終わるまで再度話しかける事が出来ない
というシステム的な部分でストレスブッ込んでくるからちょっとね…やらんでもいいよ…

CSゲーはやはりこれの三作目が一番楽しみ

MAIちゃんはかわいいからギリギリ許せる
チャドリーは死ね

僕自身への殺意を検知

最初はバレットが強くて
次にユフィが超強くて
最終的にエアリスがとんでもなく強かった
もうちょっと近距離キャラなんとかならなかった?

ティファはバーストさせたら最強だし…

クラウドもティファもナナキも強いだろ!?

リメイクとはアップグレードシステムやらなんやらが様変わりしてて戸惑うけど連携技とか派手で面白いし
ジャスガ決めたら勝手に敵がダウンしたりで楽しいね
防げない攻撃以外で回避使う理由減ったな…

むしろリメイクの方が回避性能が低くて殆ど使う場面がなかったからこれでも強くなった方なんだ…

コンドルのクエストでコンドルと戦えるのかと思ったらそんなことなくて笑った

三部作の二作目で変なところにボリューム多くて時間かかるのは嫌だったけど戦闘は最高だった

チャドリーはなんか無駄にセリフ多いな…ってなる
特にストーリーに関わらねえくせに

他は全部終わってあとはバトシミュだけってなってからが本番ですよ
チャドリーへの殺意は

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