steamの実績解除率見るの結構楽しいね。

ゲームニュースや雑談

一番最初の実績取得率が7割ぐらいだとフフ、みんな積んでいるなってなるよね

だからこうして起動させるだけで実績を解除する

やらないゲームが売れるなんてすごい時代になったものだ

steamのメインコンテンツはゲームを積むことだってここで言ってた!

7割とか高いほうじゃないの…

デッドスペース買おうかと思ったけどeaアプリ動かないから止めた


簡単に解けるとこだけ解いて2年くらい放置してたBABAを久しぶりに起動したら
解けなかったところがわりとすんなりわかって昨日池クリアの実績貰ったよ
BAKA is YOU

ドラゴボゼノバース2買ったけどチュートリアルの段階ですでにバトルがダルいな…ってなってる

カカロットの感覚でやるとつらい

クリア率なんて2割ぐらいだからね子供の頃はセンキューフォープレイングの意味がわからなかったけどわかるようになったよ

動作確認は大事だからな…

結構遊び尽くしたな…って感じの実績が購入者の10パー近くあって戦慄したことならある

いいゲームなんだな

コアなファン層だと実積率なんか高いよね…

アーリーアクセスで実績が後から追加されると達成率もすこぶる低くなるね

DLCで追加とかもそうなるな…最近初めてコンプしたヴァンサバとか…

これだけしかやってないのかってのと最高難易度の実績なのにこんなにやってる人いるのかってのがある

最近だとバイオ9のクリア実績の取得率がかなり高くて驚いた奴

安売りはじめたら薄まるから…

キャラ人気が数値化されるタイプの実績はちょっと加減してください

リメイク版とかだと好きな人しか買わないのかちゃんと遊ばれてる気がする

アップデートで実績追加するな

フフフ…これから実績完全解除のためにアップデートも余すところなく遊んでもらう!って仕掛けられてる気になる
ゲームに負けたくないから解除する

気になるなら再プレイするかいっそ非表示にするんだよ
楽しみにしてる層もいるのだから

トロコンしたゲームの数が減ってるとこれがあったんだろうな…と思う
何が減ったのかは分からない


最近クリアしたやつは0.3%だった
スレイザスパイアは66%とかあってすげえ

クリアそのものは簡単だからな…
問題はアセンションだ

実績なんか特に意識してないけどドーナツは初見で取れた

プレーリーキングのノーミス二周目クリアが知ってる限り最も解除されてない実績

数年経ってから崩したりするとあの時買ったのは無駄だったな…てなる
でも推理ゲーとかシリーズものはふと思い立った時に一気に崩したくなる

細かいことだけどヴァンサバの実績って実はDLC必須じゃないんだよ
DLCと同時に来るアップデートでベースゲームに追加されてるだけで

フロムゲーでもなんだかんだ10%くらいはちゃんとクリアしててすごいなって

実績コンプリートというか1番低い取得率がどれくらいだったら愛されゲーム?

ドラクエとか5割しかクリアしてないの!?ってなったけど5割クリアしてるってだいぶ凄いんだよな

言ってRPGは難しくなくてもつまらないから途中で投げる率を考慮するとクリア5割は腐ってもドラクエというほかはない

昔頑張って解除してたゲームも新しく追加されていって今数えると全部で1238個に増えてるな…

そんなに!?おれんじじゅ~すとかなのかな

こんなゲーム俺くらいしか楽しめないだろみたいなゲームの実績取得率は逆に高い傾向

そういうのが好きな奴が買う訳だからな

比較的最初の方に選別があってそこ以降はあんまり取得率下がらないタイプのゲームあるよな

お通しみたいなトロフィーってそういうの見える意味もあったんだ

すべおめ達成したら満足するからアプデで酷使させないでくれ

去年の暮にやってたクロノトリガー300円とか斑鳩200円とかは最初からコレクション目的に買ってしまった

このゲームめっちゃ面白いのに序盤でさえ実績取得率低いな…と思うが自分もアホみたいに積んでいることを考えると何も言えない
1時間以上プレイした所持ゲームの割合は20%くらいかもしれん

後から追加されてもすぐ達成できる実績達成率が低い…

クリア率って3割あれば高い方じゃない?

難しい簡単長い短い一切関係なくクリア実績の取得率が大体3割から4割くらいなのよね

俺の好きなゲームはニューゲームしてすぐのキャラクリ終えたトロフィーが8割
最初の村から外に出るトロフィーが6割だ

村に永住する奴が4割もいるのか…

住みやすいいい村なんだろうな

実績関係ないんだけどウィザードリィ外伝5つの試練がちょっと気になっている
買っちゃおうかな…

圧倒的好評はあまりに広いレンジにプレイされると急に達成難しくなるはずだよな
そこそこ人口がいるとある層にブッ刺さるタイプのゲームがもらいやすいような

どうでもいいけどラスボス戦でティロン♪ってなるとネタばれ食らったみたいで興冷めない?

設定で消しなさいや

それどころかチャプタークリアごとに出て元から終わりが感じられるようなストーリーテリングなら良いけどまだまだ先がありそうな話のによくわからんが終わり近いんだな…とな
ることある

起動すると毎秒実績手に入って2時間ちょっとするとコンプするゲーム…ゲーム?とかある

パズルゲームの一面クリアにすら数%の脱落者がいるのが不思議
積んでるだけの人はカウントされないよね

payday2は未だに頑張っててすごいねぇ
それ比べて3!!!!

3も別にシステム自体は悪くないんすよ
最初の仕事の銀行から初心者には厳しいセキュリティだったりノーマル難易度でも初期ARだと頭3発必要な武装SWATと特殊警官が出てくるから初心者バイバイで新規が死滅しただけで…

とあるパズルゲー400時間近くやって実績コンプしたけど一番取得率が低いのでも2.9%もあって
「数百時間もやる層が3%もいるのか…」って別の恐怖を抱く


実績とか動画見てれば誰でも取れますよニコニコ

Steamにないゲームだけど昔ブラボの実績がそこらへんモロに出てて面白いとかそんな話聞いた

発売から半年経ってもガスコイン撃破が三割だっけ

家にあったファミコンゲーとかクリア実績一割もないわ…

高難易度クリア実績なんかはRTA動画が役立つのよね

パッチ当たってこの戦法出来なくなってるんですけお!

アーマードコア6も取得状況推移が面白かった

ドーナツはあれ持ってると実績知らなくてもついついとどめ刺すの狙うからな…

たまに実績取得した時にsteamクライアントが前面に出てきてゲーム画面隠されるよね

右下に小さくティロンって出てくるやつだよね…まああれくらいならいいかなって

それじゃなくてsteamクライアント自体がアクティブになる

実績埋めが楽しいゲームなんかある?
エアライドのクリアチェッカーみたいに遊び心や実績達成のご褒美があると直義

ヴァンサバ系だと実績とご褒美が連動してないか

そうそうそういうの
ヴァンサバライクは一通りメジャーどころ遊んだから他に何かあるといいなって

あれ実績のティロンて出ないようにできないんだっけか

いいよね起動してくれてありがとう実績

溶鉄のマルフーシャこれだったな…でも今確認したら99%で残り1%は何してんだよ!ってなった

100%を阻止する邪悪な組織

マルフーシャ遊んでる人結構いるみたいだからなかなかに大きな組織のようだな…

割と大作ゲーでも序盤のチュートリアルで3割位投げ出してる層とかザラにいて驚く

チュートリアルのだるさに負けたんじゃ…

そういうのは最初から買って即返品じゃないかなあ…

みんなゲーム買ってるんだなという気持ちとみんなゲームにそんな時間割いてないんだなという気持ちが同時に味わえる…

実績ってスチムーオーバーレイ切ってても出てくるの?

何時間もかけて遊んだゲームで1時間以内クリア実績とかあるとえっ…!?ってなる

いや買う時はクリアできる予定だったんだって!

買ったインスト起動してみるなんか重い
で未来の自分のPCに任せようで積む

レビューのクリア時間を見ると行けるところ全部行ってからクリアするって人だいぶ少ないんだなってわかる
寄り道せず正解ルート進んで武器強化とかも全然やらずに終わりみたいな

当たり前だろ次の積みゲーが待ってんだ

ゲームを始める 実績率78%
チュートリアルを終わらせる 実績率73%

積むどころか普通に1時間やって合わねぇわこれって返品することちょこちょこあります故

稼働当初のナイトレインのだけんの推移とか面白かったなぁ…

ステラリスをやっとやり始めたけど画面の情報が…情報が多い!
シヴィライゼーションが可愛く見える

最近はどうなんかしらんけど戦いが結構雑で昔は簡単に戦闘クリアできた
だから文化傍観ゲームというのが最初の頃

1.0の頃の動画見て買ったんだけど、今のPOPの管理がつまんなくてやめたんだよな

俺はゴミだよ子供の頃頭脳戦艦ガルすらクリアできず投げてたゴミだよ

バグで実績が解除できないとイライラする
俺noita何回かクリアしたのに実績つかなかったんだクリアしたんだよ本当に信じてください

mod入れてたんじゃ

入れてないし再インストールもした…

公式に問い合わせてみたらどうかな
何度クリアしても再インストールしても実績が解除できないんです!って…流石に対応してくれるんじゃないか


他の実績を取れてるのなら不思議だな
まあ一回クリアしてるなら2度目クリアは余裕だろうもう一回いってみよう

あまりに難しいゲームだと後半の実績が0% 0% 0% 0% 0%となっていてやばい

難易度とかじゃなくアホみたいなボリュームのせいでそんな感じの紅の砂漠

2時間以内でクリアして返金する奴が真のカスだと思ってる

普通に全ルート通ってトゥルーエンド見ればトロコン出来るアドベンチャーの最後の実績が35%未満てなんで買ったんだよ…

全ルート回収する層が少ないってだけだよ!

SEKIROの御子殿に刀を貰う99%
弦一郎突破率42%
3猿突破率40%

エンドコンテンツのガチの深部実績が1%以上あるとあれ…思ったよりレベル高いなってなる

おもしろいんだけどめちゃくちゃ酔うからいつかやろう…で起動しないままのゲームがいくつかある

ギミック2とかあの無理ゲーで最後らへん5%になってて猛者しかいないがゆえの%とかはある

いいですよね
実績の14/18がピカピカ光ってるBABA

ステラリスは今やっても昔の面白かったゲームと全然別物だから困る…

バグで実績とれないは結構ある
それ以外の全ての実績取得でとれる実績がまぁまぁなる

九龍妖魔學園紀とか実績とかきてもクリア出来る気しない
全員の好感度コンプとか無理だって

プレイ時間が数百時間とか行くゲームほど実績全然解除してない

格ゲーのストーリーモードとかね

チート使わないと解除出来ない実績がいくつかある

実績が後から追加されたパターンだと実績取得率がすごい低く見えることがある

elinとかこれだなぁってなった

高難易度実績より低いDLC簡単実績

ノベルゲームとかでも最後まで行ってるの20%未満とかあるからな…

だいたいが移植だからね…

まあ急に忙しくなって期間空いたらもういいやってなるゲーム珍しくないし…

redditで検索しないと分からない攻略やバグが
AIに聞くだけで丁寧に教えてくれるのはいい時代になったもんだ

全実績解除したゲームどのくらいかなぁって見てみたら322のうち36だけだった
いや10%は結構遊んでるのか…?

あまり売れてないゲームの方が実績達成率高い気がする

そりゃそうでしょうね…

そんなゲームわざわざ買うぐらいだからな

人気ゲームはセールで買ってとりあえず積むをされるだろうしな

実績って意識した事がないけどこれ溜めると嬉しい物なのかな

嬉しくないけど解除率どんなもんかなって心を満たしてくれるもの

集めて嬉しいコレクションだからね

個人的に一通り遊んだって指標にしてる(例外もある)

俺はうれしい!プロフィールページでも自慢しちゃう!

100人から80点の評価貰うより10人から100点の評価貰うタイプのゲームの実績はね

一番解除されてる実績が十%ぐらいのゲームは息苦しすぎるから勘弁してほしい

トロコン勢は違うゲームやってるから

0.1%実績持ってるぜー!

ひたすら時間かかるだけの実績は見なかったことにする

img.2chan.net/b/res/1444935226.htm