ゼタのエリアル。フィニッシュループ全然できない。【グラブルリリンクエンドレスラグナロク攻略】

グラブルリリンク エンドレスラグナロク

ゼタって相変わらずエリアルで回避したり距離取られたら残念!また遊んでね!って感じなの?

はい残念!

そうだよ、うんちだよ
アビ型ゼタやったけど火力全く出てる気しないわ

悲しいなぁ
いくらおまけでアルベス直通できても隙間を埋められなかったら仕方ない…

ゼタのフィニッシュループ全然できない
トックンですら安定しない
あれ受付猶予1Fとかだろ絶対

落ち着いてフィニッシュ1回だけおせ
余計なことをすると飛び上がれなくなる


その飛び上がり自体が安定しないのだ…トックン相手でも多分成功率3割くらいしかない

跳び上がるタイミングよりフィニッシュ側にコツがある
最速で出そうとして連打をしたりすると失敗確定
ディレイをかけるといいっていうのは落ち着いてフィニッシュ1回だけ押せるから

スウィングの時に▲複数回入力されてるとそもそもでないって話なのか
そんなの説明文のどこにも書いてないだろいいかげんにしろサイゲ!

あれアルベスウイングを最速で出しちゃうと無理っぽい
ちょっとディレイかけてからアルベスウイング派生したらスゲーガバガバ

マジか…帰ったら試してみる

ボタン余計に押さない
地面叩きつけて出るエフェクトが目印
出てないのは多分ボタン押すの速い
これくらい

エリアルゼタの5回のエリアルバフ永続にしろよ
あんななげーもん入れて着地したら消えるってアホでしょ

ゼタのエリアルってマスタースキルの中で判定を緩和するやつなかったっけ?

エリアルコンボの緩和はスタイルである
フィニッシュコンボの緩和はないんじゃないかな

npc回避性能いるの?今までつけてなかったわ

ゼタとか特に無いと死ぬ
赤い姉ちゃんがあぶねえ

NPC見てれば分かるけど死因の99%は回避硬直なので絶対必要

俺が育ててるのはゼタフェリフラウマギ姉だぞふふふ怖いか?

ゼタさんさーエリアルの時回避判定あってもよくないか?
回避キャンセルしたらエリアルコンボリセットされるしよぉ

ER始めた当初はやり込みでゼタでランク2を2つ発動できる
そんなふうに思ってた日もありました

アビ型ゼタ、もうバフ2種抜いて全部ダメージアビにしてええか?

このゲームのカウンターゴミすぎるな
ゼタのカウンターとか発生フレームが遅すぎてカウンタースキルとして機能してないわ

発生は早いと思うけど受けてから反撃が遅くて使い物にならんってこと?

ゼタの◯ボタンのパリィは発生クソ遅いでしょ。回避ガードのが速い
敵の攻撃の発生を見てからパリィしても全く間に合わないから使い物にならん


アビ型ゼタってメッチャ使いにくそうなんだけどどうなんだろう
スウィング打つ度にランダムにCTリセットされるのを毎回見るんだろ?
そんなことしてたら敵の攻撃を見逃して被弾しまくりそうなんだが・・・

アビ型ゼタできたからトックン殴ってみたけど上限表記で200~300%になるんだけど🥺
これゼタの攻撃関係相当上限低い感じ?

アビ型ゼタおもしれー、味するわ
入れるアビはアルベス、フューリーは決まったけど残りをレムルス、サウザンド、ピニオンのどれにするか迷う

マギ姉のCコンは慣れるとバシバシ当てれるようになったからそういう操作性だって割り切った方がいいな
久々にゼタと遭遇したけど奥義くっそ短くて草

ゼタばっかり言われてるけどヴェインの奥義も大概じゃない?使用者がいないからか

ベアがいるとずっとベアの声が聞こえてる
ツァとベアがいるとさらにやかましさ満点
あと誰だろう

意外と喧しいゼタ

ゼタようやくマスブレ4まできた
ゼタ使ってる人マスタースキル何使ってる?
エリアルで使おうと思うけど、アビ型カウンター型はどうなんや

俺はアビ型だな検証とかしてないから強いか知らんけど、簡単だし安定してるから…
カウンターはラプソディー弾かれる攻撃多いし受動的でうーんて感じ
エリアルはジャストむずいし敵が大人しくしてないから不安定な印象
※個人の感想です

アビ型だとアビはアルベスワンダーズ追撃は積むとしてもう一個は何がいいんかね
リセットガチャでピニオンで引いて麻痺入れまくりとかできんのかな
アビリセットが確定ならなぁ

アルベス、追撃、攻撃バフ、あと1個は好み
俺はレインオブフューリー入れてる
出が早く硬直もCTも短くデバフもついてるから
ワンダーはアルベスフェルマーレ目的ならアルベスの槍ですぐ付与できるから別にいいかなぁ

追撃バフってNPCにつけてトっくんで殴らせてるとつけても外しても総ダメまったく変わらないから入れなくてもいいんじゃないの

たし蟹
フューリーかレムルスにしようかな
組んでみたけどランク3のスキルがエリアル型に欲しいの多すぎてきついわ

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