フラウ、デッドランズ以外のアビリティみなさん何入れてる?
ディスペルデバフのオールダウンは必須枠にしてる。あとはパワープラント、おぽちゅにてぃ、反撃から気分。
おぽちゅにてぃパワープラントデッドランズまで確定で残り1自由枠ってとこじゃね
大抵はデッドランズで殴り合うためのインドミナスかデバフディスペルのオールダウンに落ち着くと思うけど
フラウって如何にオラオラを一回でも多くぶち込むかが全てだからそれ以外は何でもいいぞ
フラウと遠いとだるいから突進入れてたけど
スロウかカウンターの方が良さそうやな
あれ上限低いし
むしろ威力に関してはデッドランズパワープラントときて地味に突進が第3位だった気がするけど記憶違いか?
あってるよ、スタンもなんか高いから優秀
フラウでスロウ入れるのはいいけどストレングス消化で何も考えずぶちこんだり自分のオラオラのためだけにとりあえずぶちこんだりするのは…やめようね!
フラウのマスターに悩んでるんだけど悪魔の甘言って与ダメージ+%だから弱いって認識でいいのかな?
もう与ダメージUPとか与ダメージ強化とか与ダメージ+とか同じ字面で計算式違うやつあってわかんねえよ…
まあ不親切だよな
悪魔の甘言は一発屋って感じで火力自体は上がるはず
かなり回転悪いと思うけど
そんなに積むならフラジャイル1個じゃ駄目なの?って思う
近接系で顔で受けられるタイプのやつならフラジャよりそりゃ軽減して受ける方がいいよ、軽減もってインドミしとけばオラオラで真正面から受けられるフラウとか、大抵黄色時計とぐるぐる状態で素で硬いベアとか
ワールド単騎ってフラウとユーステス以外出てる?
フラウの方は残り3秒だけどユーステスは2:20も残ってる上にホイールオブフォーチュンまで抜けててやばい
ナルメア単騎の動画YouTubeで見たよ
マジかナルメアあんま話題に上がらないけど強いんだな
高級トックン抜けれるキャラがホンモノだ
見てきたけど、やっぱり無二無三だよなあw
カタログの時点で明らかに強いけどマジでやってること同じなんだよな
ゼタもあった
結局フラウのマスタースキルってどれがいいの?
地味にアビリティ中のダメ無効が強いけど
あれ♦︎♦︎♦︎が弱いんよな
俺はそれ2で止めてる
スタンス強化は灼熱付与がシンプル強いし、火力取るかの2択じゃないか
アビ強化は爽快感が死ぬから研究する気にもなれん。
リンクタイム中は一番強いだろうけどね。
2で止めるのもありなんやな
なるほど
スタンス型が火力的には一番丸い
リンク中のバーストとかワールドみたいな瞬間火力タイプが相性良い相手とかに関しては甘言が独走する
でも甘言はアビでゲージ増えないのがすげぇ痛いから癖は強い
フラウのアビ中無敵のスタイルは罠だぞ
そもそもデッドランズ当てるだけならスロウにすればいいだけだからそのために火力を犠牲にするのはリターンが薄すぎる
フラウはスタイルが面白くなくて辞めたわ
近接の中では快適なんだけど
素のシステムがかなりゆるゆる条件でリターンでかく設定されてるからかマスターの変化控えめだよな
ベアとは対極みたいな存在だわ
マスタースキル2止めで別の3って取れるん?
無理
取れないと思う
多分他のスタイルで優先して取りたいスキルがあるから☆3を捨ててでもそっち取るみたいな話じゃないかと
やっぱ無理か
なるほどね
フラウの2止めに関しては3まであげるとバフ撒きができるようになる代わりにゲージ溜めにデバフがかかるからわざと取らない、みたいな話やな
正直3捨ててまでアビ無敵取るくらいならスタンスでいいだろとは思うが
デッドランズに関してはアビでスロウ付けるなり吸収つけるなりすれば普通に使えるし球蹴りはそもそも大抵安全だし
フラウってフェディエルみたいにこれが絶対強いってマスタースキルないから難しいよな
どれがいいかは正直好みなんか
フラウの特に好きな声が 向かってくるなら容赦はしないよ⤴︎ なんだよな
フラウのスタンス強化って書いてある内容的にも直殴りにしか関係ない?
あと、リバース強化の灼熱付与は一回付与したら以降は切れたら更新はいるぐらいで意図的にリバース殴りを追加で狙いにいくとかもいらんよね?
スロウがついてる敵の攻撃はジャスト判定くそ甘くなるみたいな付加価値あればワンチャン
スロウは利敵にしかならん
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784760790
