難易度何でやってる?【スプラレイダース攻略】

スプラトゥーンレイダース

難易度何でやってる?
初見サバイバーの猛者はいたら感触教えてほしい

今クリアしたけど所詮単品売りしたヒロモ
結局んとこヒロモだわ
結局んところサモラン勢対戦勢なりに言わせてもらうがレベルを上げての要素はいらない
キャラコンで殴らせろが感想
だからこそ心の中の3号の完成度が高かった

俺もハクスラは何作かやってきたがなんかこのゲームと相性良いとは思えんよ
サイドオーダーの時点で数値出しになんか違和感感じていたのに

あとやっぱりマルチ要素ないとこのゲームダメだわ
マルチに繋げる方法が微妙に制限かけるとかそんな必要性なかった

うーんやっぱりそうかー…

3の出来とDLCで信者向け殿様商売始めたなと思ってたから今回は買わない選択肢を取って見送ろうかな….ダスクブラッドの為にどうせ2買うしと思ってたんだけどね


ボダラン程脳汁も出ない感じ?

エンドコンテンツやれば評価変わるかも知んないけどそれまで作業ゲーかの如くぼんやりしたことさせられててもう退屈
マルチが繋げやすかったらまだ耐えてた

サバイバーでもヒーローモードやサイドオーダーの方が難易度高いかな
サイドオーダーは失敗を重ねていって攻撃力上げたら急激にヌルゲーになるタイプだったけど

購入迷ってる民なんやけど有機el売ってSwitch2込で4万のゲームとして見た時評価どんな感じ?

基本ソロゲーだし心の中の1号位~それ以上の難易度がずっと続く感じなら良いんだけど、スプラ経験者ならスラスラクリアできる程度の難易度なら購入渋りたい
あとマルチは友達とワイワイ何回もできるのかも気になる

100%後悔すると思うよ
これの為にわざわざSwitch2買うようなゲームではない

ストーリーはおおむね10時間程度でクリア可能
その後に高難易度コンテンツ3つと、エンコンダンジョン1つ

これで6000円は高すぎませんかね

流石にアプデで色々来るやろ

やれること増えるほど面白くなってくる
序盤は単調に感じるけど
ドロップアイテムでガジェットやタンクのカスタマイズしていって武器やスペシャルとのシナジー考えていけるようになってくると面白い
ノーマルのストーリーモードだから難易度はそこそこなんだろうが高難度モードでクリア考えていくとなると長く遊べそう

RPGですら難易度設定当たり前の時代なんだから

サイレントヒルfとかみたいに難しい人は難易度落としてプレイしてね系なんじゃね

ステージクリアした難易度が表示されるらしいけど、どこに表示されるんですか?
一番難しい難易度じゃないと表示されない?

リザルト画面で表示されるだけで
記録はされてない気がしてるけどどうだろう

激辛がサバイバー限定だから難易度変更しても報酬が変化しないという不満はなくなったな
結局サバイバーをやらないといい報酬は手に入らないわけだし

これクリアするまでのレベル上げが
難易度落とした方が効率いいとかだと同じじゃねえのか

マジで本編クリアまでは難易度上げる必要性がない
ただ敵が固くて時間切れ起こすだけ

サバイバークリア出来ないキッズはどうすりゃいいの
楽しめますか

上手くなれとしか


レベル上げ出来ないのか

ぶっちゃけキッズのがこのゲームうまいから

ゼノブレイド3とか難易度最高とか真面目にやった人いる?
時間かかるだけだった

難易度がマジで敵の火力だけだからなー
ドロップ品も全く一緒なのは流石に萎える

難易度異なる人もヘルプするため火力と体力の調整のみにしたってのはわかるけど、全員最高難易度なら数や速度も変えて欲しかったよな

2匹目のボス倒したけど
ペレーン巣窟
テッパン軍団
タワー1匹
この3つが難易度高いな
タワーはスタートから対岸まで飛んだりするからスピードじゃないと無理ゲーぽくね

テッパンの所はサテライト&ズバットで楽勝だった
ここに限らずオオモノ統一のところは相性ゲーなので素直に相性良い構成組んだ方が良い

ノーマルモードは爽快感と難易度がいいバランスで作られてると思うね

サバイバルでもレベル上がると難易度大幅に下がる

やっぱり数値設定のみで難易度決めているのが何も面白みがない

サモラン勢がやりたいのはプラベ部屋で一人サーモンラン出撃したいだけの難易度で遊びたいんだって

ストーリークリアしたけどどこで⭐︎5武器厳選すべきなんだこれ
難易度高くないと出ないとかあんのかね

☆5なら45程度でも結構出るけど絶品は一度も見ないから最終装備はもっと上の難易度

クリア後要素は流石に難易度固定か
道中は楽してもいいよってのは良い塩梅だな

タンクのレベル上げはラスボスの一個前のステージを難易度トラベラーで周回とかして済ませるといいよ
1週13,000イクラくらい稼げるし☆5武器引けることもある

思った以上にいい難易度してる
サバイバーしっかり敵強いわ

やっぱマルチ体力補正あんのかね
野良で集まった適当なメンツで最高難易度を制覇していくのが真のエンコンか

難易度選択なんか要らんかった
子供泣くくらい難しくていい

難易度サバイバーで数時間やって9レベルくらいまで遊んだんだけど
明日購入してやり始めたばかりのフレンドが難易度ふつうで初めて俺とマルチやった場合シャケはどの程度の硬さになる?
ゲームあんま上手くないフレンドなんだがゲームにならんくらいにシャケ強くならんか心配。
俺が一時的に難易度下げれば良いんかな?

難易度でドロップ変わるやん!!!騙された!!

こま?
まあ落とすものは変わらないと言ってたけどドロップ率は明言してなかったからな

イカ研「難易度で報酬は変わらない言ったがサバイバーだけの難易度を用意したぞ」

有能

難易度は知らんがお宝ステージの赤色から紫出まくりで脳汁すごい

激辛80の探索ステージ、レベル45ぐらいで怖いもの見たさで潜ってみたけど
パワガジェでウズマキバスターからタンク発動させて、発光付きの40ぐらいの武器で殴ってたら普通に4ステぐらいクリアできちゃった
体感で虹アイテムもかなり落ちたけどこれ難易度レベル高いほうが虹落ちやすいとかあるんかな

クリア後のステージは難易度サバイバー固定か
ここからが本番ってことね

難易度上げてドロップ率変わるなら難易度上げようかな
結局このゲームで一番脳汁出るのドロップアイテム鑑定画面だし

ワザップじゃないよな?

3のXパワー平均1800だけど難易度サバイバーで推奨レベル付近クリアできる腕前

ガチキッズには丁度いい難易度

Xで批判されてたダッシュボムのつまみぐい、デスペナルティもないし特に難しくなくてワロタ
任天堂はこういう批判を恐れて難易度報酬差なくしたわけか😑

今作のダンジョンで詰まる所あった…?
任天堂は批判を恐れてるのかな?って難易度だったけど
これでもダメならオクトみたいな作品はもう出ないのかな?

つまみぐいダンジョンはこういうので良いんだよこういうので🥢って感じだったけどスプラ本編を経た上でやってるからそう思えるだけで
これ単品で見ると確かに突然変な難易度のミニゲームが生えてくる歪な構造ではあるか

激辛アンナン洞窟周回って美味い?
やったけど全然武器出ずに素材ばっかで実は大したことない説が出てきたんだが

楽でいいけど、実はそこまで美味しくない説は俺も感じる
ちゃんと高レベルのシャケ狩れる装備整ったら普通に戦った方が効率いいかも


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