ソシャゲ初心者に優しいソシャゲってどれだろう
リリースされて1日目のやつ
本当にこれ
1日目とは言わんけどリリース直後の波に乗れなかったやつは無理にやる必要ないよ
2年経ってるのは止めとけって個人的には思ってる
寿命の長いやつはコンテンツとか強化システム増築されすぎて
新規にはわけわからんことになるよね
じゃあ今後の新作に期待か
日に日に新作減ってるからもうソシャゲをお勧めしない方がいいかもしれない
でもゲームシステムとかUIが改善されて遊びやすくなるには
体感一年くらいは要ることが多いと思う
ソシャゲである事をやる理由にする意味無いだろ
何を持って優しいと言うのだろうな
難易度と課金圧が低いやつ?
過去のPUキャラが強くて復刻待ちとかよりは新作の方が新規には優しいと思う
天井引き継ぎ出来るゲーム
でも俺ソシャゲで一番面白いのってもう数年経ってるやつ始めて無料石かき集めてフェスとかに合わせてぶっぱしてる時だと思う
周年記念の限定キャラでもうこいつだけでよくねみたいなやつを引いてガンガン進めようぜ
優しいとはどういうことだ?
なにもかもが曖昧というかふわっとしすぎている
気になったのをやれとしかいいようがない
割と真面目に人が多いやつがいい
初心者の手引きやらすぐ出てくる
ちいかわ
真面目に答えるならウマ娘かな
初回プレイのゲーム体験は冗談抜きで本当に凄いからな…
ただ今は強装備みたいのが借りれるから変に知識を持ってプレイすると色々台無しになりかねない
トリッカルはタダで全キャラ取れるしPVPやんなかったら限定全部スルーしてもいいよ
それ言われるとやらなくていいゲームが最強になるような…
そうです…
学マスは間違いなく初心者に優しくないって言い切れる
画像の中ならアリスギアじゃね?人権キャラとかそういうの無いし
システムが簡単で人口が多い所
初手で500円ちょい出せるならブラダス2はだいぶ優しい
対人コンテンツやらない
高難易度バトルやらない
ってならガチャスルーしてもいいのはどのソシャゲでもだし…
取り逃しがあるって感じるとやる気下がるタイプならとにかくまだ初期のやつ
ドルウェブは比較的やさしいよ
常設イベ多いし
学マスはスレスパとか好きなら…
嫌いだと本当に無理だと思う
どうせキャラゲーなんだから見た目で決めな
日課が重いゲームはガチャが渋いゲームより辛い
やってるやつの一つが最強キャラすら出てこない&更新されなくて悲しい
ソシャゲって等しくキャラゲーだと思うんでキャラ気に入るかどうかでしかない
スキップは必須
最低でも賢いオートはないと続かなくなる
PVP興味無いやつがいいと思う
でえじょうぶだ
学マスならちょっと触ってキャラ覚えればあとはyoutubeで摂取できる
トリッカルはまあ実際課金なしでキャラコンプできるゲームだから優しいといえば優しい
対人やろうと思うと一気にハードル跳ねあがるけど
デイリーが軽いやつ
でもデイリーの軽さでゲームは始めないよね…
新規や復帰に優しいは大体プレイ時間での資産の差が気になってきて続きにくいなと思う
リリース直後に始めたゲームが一番優しいよみんな始めたてだから
ソシャゲはリリース開始直後に始めるのが一番いい
というわけで今の狙い目はシノビNEXUS
気になるキャラの復刻待ちしてる時マジでつまんねえんだよなソシャゲ
むしろリリース1日目は優しくないやつだろ…
楽しいのはあるかもしれんが
一番重要なタイプの楽しさだな…
けど優しさの話だから確実にリリース日はほぼ優しくはない
間違いなく替えの利かない楽しさではある
優しさは無いしハチャメチャが押し寄せてくる
古いのはやめろっていうけど
古いほうがなんか速攻で最前線までいけるキャンペーン状態だったりするよね
好きなスキン取ってストーリー読むだけなら優しくやつ多い
ドットアビスX版がiosで出来るようになるよ
初心者向けに手厚いという意味で言うならグラブルがガチでおすすめできるけど
色んな意味でおすすめしづらいゲームではある
レスレリを勧めたい
勧めたかった
スタミナ受け取る場所がバラバラでイライラさせられないこと
ブルアカか…?
UIがプレイ時間を引き延ばす作りになってるのは嫌だよね!
天井引き継いで対人なしだと城プロしかわからん…
対人要素があるゲームは絶対やめた方がいい
スタミナでゴリれるのとやる気さえあればなんとかなるグラブルとか…
季節以外は毎月いるし
最新作は入りやすいけどバランスが荒削りすぎる場合が多いから別に初心者向けでもないと思う
冗談じゃなくロイヤルキングダム
グラブルはその…なんというか時間が…
アリスギアはガチャがキツすぎる…
未だに天井なしのままの?
コラボには付いたぞ!石限定4万円!
対人はまあ…時間と金が物を言うから割り切れない人はハマっちゃダメ
色々片付いたからブルアカやっとこうと思ったけどめんどいのけ
上位に追いつこうとか考えなければいいゲームだよ
グラブルは本当に優しくない
あえてゴリゴリにキツいソシャゲやると次行くとき気持ち楽になるよ
ひどいって聞いてたけどこんなもん?ってなろう主人公みたいになれる
ニケはデイリーを受け取る場所の散らばりっぷりはほかの追随を許さないと思っている
ガチャはだいぶゆるい
これと画面遷移はマジでボロカスだな
別のページに遷移するとまず戻ってこれない
長いやつは基本違法建築で積み重なって初心者目線での導線が終わってる
限定キャラが強いゲームはやめとけ!やめとけ!
ソシャゲやめるか…
ブルアカちょっと触ってシナリオ読んでたけど最終編全部読むのに6時間ぐらいかかるよって言われて力尽きた
長いよ…
ゼンゼロ始めてみたけど初心者だからって最初にたくさん石もらえてガチャぶん回せるって訳ではなかった
ゼンゼロはコンテンツやると石もらえるような形式
もちろんある程度はログインだけでも貰えるけど
周年とかだと実は結構な量配ってたりする
コンテンツっていうとストーリー?
というか本当に始めたばかりだからいまはそれくらいしかやれることなさそう
2周年石貰ったけどこれなかったら初心者ボーナスみたいな形のやつないからちょっとつらい
というか恒常Sキャラあんまりいないのね
ストーリーや零号とか危局とかが基本で
アチーブ系にそこそこ石がある
そこにバージョンごとのミニゲームイベントみたいなのがちょいちょい
今はゲーム内でどれやると石が貰えるのかの導線ページもあるからそこ見て何取り逃がしてるかわかるようになった
グラブル土台建築する前に立てるだけだからな…
ふふふシャドウバースなら資産なんかすぐ追い付けてみんな平等ですよ
賽の河原で石積みでもやってんのか
ブルアカはショップでレポートだけ省くの地味にストレス溜まる
どうせ毎日同じもん買うんだから保存させてほしいよね
ニケはデイリー重いし画面遷移多くて優しくないと思う
ブルアカもそうだがレベルキャップとかでプレイヤーの頭抑えつけるようなタイプのゲームは
正直初心者に優しくはない
ブルアカとかウマ娘とかあの辺の世代ちょこちょこブームクラスのデカめのヒット来てた感あるけどそれすらもう5年以上前か
ソシャゲとしては結構長いくらいだなもう
そのヒット作が客を全然離さないから新規ソシャゲが育たない…
色々やったけどソシャゲの途中参入は0.5~1周年ぐらいまでじゃないと厳しい
たぶんそれぐらいで初心者向けの展開やってくれるのがだいぶベストかな
愚痴る割には面倒くせえやつしか流行らないんだよなこの界隈
