メメメメwwwwメタスコア75点wwwww前作70点wwwwww
修正パッチ来るまで塩漬けに
しますわ
なんかアーティファクト使っても反応しないときがある
無料が救出になっただけでも評価してる
ミニインベントリみたいなやつONにしてないと効果のレベルが見られない
ミニインベントリONで言語日本語にしてると装備名が縦書きになって下の効果欄が押し出されて見切れる(長い装備だと何も表示されなくなる)
UIサイズ下げてテキストサイズそのままだと同じく見切れる
英語でやったほうが快適だったわ
アーティファクト使うのにどれもソウルが必要になったからソウルが足りないと使えない
コスト表示ONに出来るけどデフォルトがオフだからしばらく気付かないっていう
ヒールスマイトみたいなのは防具に付けさせてほしかったな
マルチ抜ける操作誰かおしえてくれ!わからん!
マップ開く→パーティタブ→キャラクターリストの一番下のパーティを抜ける
からいけない?オフラインだとこれ
マップからか
ありがとう確認する
ずっと無敵維持が余りにも簡単すぎて悲しい事になった
縛らないとダメみたいなのは勘弁よ…
武器の種類が多くて買おうにも挙動が微妙だったらと思うと買えない
PSだけどゲーム再開する時ヒーローの表示レベル1のまんまじゃない?
買うか迷ってるけど、書き込みみたら微妙なんだね。
メインストーリー20時間程度。クリア後に強い武器手に入れても倒す敵いない。ビルド固定されがちなど。
10時間くらいやってるけどなんかずーっと暗いしマップのギミックも全然ない
シームレスだからかずーっとチュートリアルが続いてる気分
1の砂漠の刃物が回るトラップや炭鉱の波動が出るスイッチ、風のステージの風つかったバイオームごとの特徴みたいなのが全くない
これから出てきてくれると嬉しいんだけどどうなの
ゲームは面白いよ。
ただ、本家でボロ儲けしてるからか片手間で作った感が透けて見えるのと、開発力が無いのかやる気が無いのか分からんが『こんなもんでいいやw』が所々で散見される。
あと5000円は正直高い。
1を久しぶりにやりたくなってくる面白さ
オンライン、オフラインのキャラ別々って切り替えもできないの意味不明過ぎるんだが
セーブデータ改造したキャラをオンラインに放たないためのチート対策でしょ
他のハクスラでもそういうのあるよ
すっごい期待してたんだけどこれ前作の方が好きかも
豪華になった要素が全部不要の贅肉って感じで
これ鍛冶屋解放された時点で装備を拾う必要全くなくなるな…
せいぜいユニークとエンチャントタリスマンくらいか…
オプション3つの厳選がエンドコンテンツか?
しかしひたすら箱を叩くだけとは
うーん…しょぼい
やっぱりハクスラとしての楽しみは全くないな
序盤でユニーク手に入るからそれをレベルアップするだけで簡単に進めるし
特殊効果の数も少な過ぎるし防具はユニーク以外は見た目しか差別化されてないのも痛い
総じて浅過ぎて単純にただの単調なアクションゲーム
武器攻撃力とか防御力とかの表記もないからランクとランダム付与の効果しか差ないもんなあ
武器はまだ振りとか影響あるけど防具はマジで全部一緒
エンチャ枠も前は武器3枠・防具3枠(頭・胴で計6枠)あったのが今回全部位1個ずつで計5個だから幅落ちてんのよな…
全部位1個ずつってどういうこと?
エンチャントのことならスペシャルの防具に2つついてたけど
マジ?それはすまんかった
1個しか付かんと思ってたわ
ならむしろ幅は広がってるのか
大人しくDiablo5まで待ちます
プレイヤーデータを読み込めませんとかいうエラーが出てゲームを起動できなくなった
ヒーローのスキン変えてみ
ありがと
スキン別のにしたら入れたわ
1は全身で1個だけだったか防具
弓にあれこれ付けてたせいで2枠あるかと勘違いしてたわ
…枠少ないのは変わらんけど
Switch2でも処理落ちするが、Switch1だとどーなるんだこれ
装備売るとき9999以上のカウントできてるのに上限9999だからってマイナスされるのどういう仕様?
要求額はインフレしていくもんだから
溢れないように分けて回収しないといけないっていうね
意味わからんわ
エンチャントは1つじゃないの?
エンチャント…最大1個でエンチャントスミスで本のやつを付ける
効果…最大2個でユニークだと1個は装備毎の特別な奴、鍛冶屋で付け直し可能
じゃなかったっけ
まだ雪のところまで行ってないからその後で出るのなら申し訳ないが
フルプライスで買った人は
ご愁傷さまです。こういうケースあるからゲーパス必要
レベルも強化もすぐ頭打ち
10時間しか遊べてねぇ…そんな馬鹿な…
一日もかからんうちに終わってもうた まぁまだエンチャント本残ってるんだけど
装備枠が増えてビルドが賑わう
そんなふうに考えてた時期もありました
今日クリアして売ってきたわ
全くハクスラしてないし1の方が面白い
前作も最高難易度は後々追加されてったみたいだから最低でもDLC2つ出るまではアプデ入るでしょ
アプデでさらに良くなるかは知らんが
今テレビCM流れたわ 金あるんだねぇ
レベル50半ばでクリア
正直今のところは期待はずれ
毒のドットダメが砥石で16倍に跳ね上がるの草
ホントに砥石ゲーだからまぁ修正されるだろうなぁとは思ってる
バフつえーから序盤に貰ったハチ頭の延長70%も一強すぎる
ボリューム少なすぎて草
前作はやっていないのでわからないんだけど、雑魚敵でもひたすら倒し続けていれば低確率でユニーク装備も落ちるもんなの?
前作はちょっとやっただけだけどボス周回の方が効率良かった気がする
期待して発売するゲームがことごとく未完成、最適化不足、バグだらけのどれかだから発売日買いやめたわ
DLCとアプデ出尽くしてからセールで買うのがマジで1番楽しめる
発売日買いはこういうところで情報交換したり、
パッチに一喜一憂するのがおもしれーんじゃねーか
ワイルズやったのか
今度発売されるドグマ2ダークアリズンも同じ展開になりそう
ラスボス修正されたのかよ
朝方理不尽な数時間の死闘があっさり
しっかり攻撃表示されてたわ
序盤単調だなー、サーバーと通信切れるとそれまでの進行はなかったことになるの?
たぶんもう終盤だろうけど装備拾っても
付いてる効果に魅力的なのがないからワクワクしないのなに
これに5000円wwww
しょーもな
まあ3000円くらいの内用かな…
つまらないってわけじゃないけど浅すぎてもう終わり…?感がすごい
ダンジョンで通路の端っこにある崩れ落ちるブロックに乗って落ちたらその崩れるブロックがあるところにリスポーン→また落ちる→リスポーン…でハマった
移動したりポーションつかったりしてたらリスポーンする位置が下がってきて一番下まで到達して歩き回ったりできたけど
うっかりそこの端から落ちたら今度は真っ暗な中で自分もモブもずーっと落下して何もできず
まあゲーム再起動したら町のデフォルト位置に戻れたけど焦った
近距離でダメージ増加100%の弓出た
雑魚無限湧きの堅いやつは隠密暗殺できるぞ
拾った装備に更新していってるのに、
アイテムのパワー 非常に低い
って出る
どうしたら高パワーのが手に入るんだろう
低い奴を鍛冶で鍛えるとか?
レベル上がると装備のアイテムレベルの上限も上がって拾うのじゃそうそう追い付けないかも
特に使いたい奴がでなくて低いままで使いたいの使ってると
なんにせよレベルガンガン上がるけど使いたい装備で鍛冶で上げてくには鍛冶代もバカにならないし無表示からいきなり非常に低いになるのはモヤる
最後までクリアしてもDLC前提で地図が埋まらないのはダメだろこれ
最終的にショップの価格が9000くらいになるのに9999までしか持てない意味不明な仕様
ダンジョンの数はあれどどれも使い回しで全く変わり映えしない
フィールドも見た目こそ変化するけど出てくる敵がずっと同じなのでやる事は全く変わらない
どのクエストもワンパターンで奇襲されて使い回しの雑魚が大量に襲ってくるの繰り返しで飽きる
あってないようなシナリオな上に短すぎるストーリー
ダンジョンの全体を見れるマップもなくミニマップのスクロールも出来ない
ユニークも何がユニークなのかわからない既存装備ののステを少し上げただけの手抜き
他にも悪い所を上げるとキリがない
期待して買ったけど正直10点中3点くらいの出来ではっきりとクソゲー
迷ってる奴がいたら悪い事言わないからやめとけ
前作も最初はスッカスカだったけど、抑えるべき部分が抑えられていて光る所はあったが
今回は2作目でこれじゃな
プレイヤー目線がこうも無くなるとは
作り手側がハクスラとして面白くしようという意識がマジのガチで微塵も無いから少なくともハクスラとして神ゲーになる可能性は0や
もう基礎部分からしてハクスラとしては腐ってるから目指せるのは面白いアクションゲームしかない
diabloもびっくりの乗算ゲーだから色々盛ると数百ダメがあっという間に万ダメや
魔除けのチャイムが完全無敵ってのも凄いわ
そしてアーティファクトCD短縮とソウル回収手段ちょっと整えたら永遠に無敵維持できるとか、ちょっと考えたら分かるだろ…ってレベルの調整されてるからな
最初からゲーマーを対象に作ってないんだろう
キッズがキャッキャッできたら成功ぐらいの比較的金かけたアンパンマンの冒険ゲームぐらいのタイトル
マイクラ好きとしてはちょっとマップのつくりが1と比べてやっぱしょぼく感じる
古代都市ぽさもない普通の石レンガ要塞
音が鳴るだけのお飾りのスカルクとシュリーカーもステージの遊びにもっと使えただろうにどこいってもただ足場が落ちる床トラップというしょぼさ
無敵とか高火力で敵瞬殺してねはむしろ想定内じゃないのか?無敵回避のシビアさとか敵のアホ火力とかまともにやってたらアホくさいぞ
ダンジョンズじゃなくて別タイトルのがしっくり来るわ
ステージ制じゃないのは初代ゼルダ風にしたかったからか?
ジャンプで行けるとこ増えたよといいつつ微妙に見えない壁とかあって好きに行かせる気なさそうなのなんかな
ジャンプとかあっても無理矢理穴だらけになっただけだしな
ボスもマップも活かしたギミックがある訳でも無く、変なエンチャントに馬鹿げた実績
飛距離に移動速度が影響しないのは、もうシステムとして足引っ張ってるだけなんだよ
前作は眠すぎて駄目だったが、今作面白いやんけ…
2から買おうと思ってるけどボリューム無いって見て迷ってる
もしかしてコンテンツが充実した前作やってDLC待った方が良い感じ?
タリスマン集めめんどくせー
予約した俺か言う。セールまで待つかDLC全部入りが出るまでやめとけ
キーマウで何回やっても勝てなかったラスボス、
パッドに変えたら一発でクリアできて草
ジャンプ攻撃自体は結構いいんだけどなあ
大槌の叩きつけとか
ただタゲロックかなんかが判定広い&ロック強固過ぎて前進しながらジャンプ攻撃すれば届くのにその場ジャンプに化けたり、集団の真ん中殴りたいのに端っこ殴ったりに化けるのが…
ジャンプで行けそうでいけない意地悪な地形とかはいらなかった
ローカル協力がクソすぎる。
2P、3P、4Pのキャラはすべてゲスト扱いで2P側でしか選択できない。つまり1Pで選択できないし、シングルで遊べない、育てられない。
必ず誰か(1P)と遊ばないとダメとか謎。1では作ったキャラ全員でローカル協力出来たのに・・・。
これじゃ子供と遊べない。育てるんじゃなく1Pクローン作製を利用してお助けキャラとしてプレイするならいいけどね、それじゃ魅力半減じゃない?
>>1931だと子供のキャラと一緒に遊べたけど、2だと自分がホストだと子供の育てたキャラは選択できないってこと?
Xboxだけど、子供用にもXbox (MS) アカウントを用意して、常にオンラインプレイにして両者ログインするようにしたらローカルマルチができてる
もちろん2P側のキャラクターはそのアカウント単体でログインすればそのキャラで1人でも遊べる
というか1でもこれでやってたので2での変化に気づかなかったな…
エンチャントポイントもったいなくて使えない
無限にレベル上がる訳じゃないんでしょ、エンチャント解放早いけどいい装備出るまで使っちゃいかんよな
エンチャント外したらポイント帰ってくるから安心して使うと良い
解除したりつけた装備売ったらポイント戻ってくる
残響もボス再戦で簡単に稼げはするし
むしろ序盤はいつエンチャポイント使うんだよ
早く使わせろよって思ってたわ
序盤でレベル上げしてたらクエストのボス倒せなくなって詰んだ。。
何もマイナス点は無いからとりあえず難易度イージーにしなされ
装備揃って気が向いたら上げりゃいい
エメラルドの上限あがっとるやーん
流石に対応はええな
アプデ無しで数値いじれるんだな
エメラルド上限増えてないし釣りかと思ったら
アプリ一度落として入り直したら増えてるじゃん
ごめんね疑って
鯖で対応できるのかよ
難易度によってドロップ率に違いとかあるのかね?
エメラルド上限99999に上がっただけかよ…
イージーだとスペシャルとユニークが出ないみたいだな
たしかにコモンとかばかり出る
イージーでボス再戦してるがスペシャルたまにでるけども
ただイージーでも割と油断してるとやられたりするわ
一応装備レベル上限近くなのに
ユニークはハード前提だな
再スタートしてパワー40~50ぐらいからポツポツ出るようになってきた
ハクスラで大事な部分なのに説明ないのは終わってるわ
難易度でユニークドロップ率違うのマジかよ
2回ハードストーム回しても全然ユニーク落ちなかったんだが?
どうせプラセボだろ、と思って改めて回したらめちゃくちゃ落ちて草
どんだけ下振れ引いてたんだ
そして流石にこんな大事かこと書いとけや
toro.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1790674525/
