今!ウォリが熱い!
自分じゃ使ってないけどメイポがずっとウォリで暴れてる
今回ウォリマジで楽しい
新しく手に入るスキル込みだとウォリの評価は高くなるかも
遺品はレベル5まであるらしいがまだ3しか手に入らん
ノルガン行く前に行ける試儀巡りしてるけど難しいとこは難しすぎる
やっとvery light終わってバタル側に行けるわ
流し暗殺EXがすげえ気持ちいい!
EXは大体強いねマーチャーの氷飛ばすやつとか全く使ってなかったけど
岩くらいのサイズになってて吹いた
試儀は後回しでノルガンのストーリーを終わらせようとしてるんだけど結構長い
マーチャーは電気ビリビリ設置するのがデカい奴の各部位に雑に撃ってるだけで気絶しまくって楽しい
少し遠出するとすぐ遺戦品集まるから割と行ったり来たりが激しい
枠増えたからマーチャーのバリア付与入れてみたけどなんか強くね
ノルドは要所要所にこれでもかというくらい礎があって助かる
増えた2枠のスキルの使い方が今ひとつわからん…
カスタムスキル表示するボタン押しながら◯☓△□のボタン2個を同時押しで良いのかな?
最近のモンハンやってたら何となく慣れると思うけどそれでいいよ
シーフの地雷設置なんかやたら強くなったね
加護無き世界にも試練あるんだな…
なんかノルガンで強化してからのエンドコンテンツっぽいみたいだが
使ってて面白いかどうかはさておき相変わらずマーチャーは雑に強い
洞窟では無敵
貫通しなくなってると言うかヒット数めっちゃ下がってない?
無敵スライムが出てくる試練限定だったのか全然跳ねてくれなかった
浸食された敵は跳弾を吸って消すからクソザコ化するってさ
それが出てこない場所では相変わらず強いらしいけど
考えてみたらノルガンってあんまり狭い所で戦ってないな
試儀の敵は跳弾吸う
他だと大丈夫
カス!
リムがっぽがっぽだから高LVのポーン雇っちゃお
雪国来たら敵が硬すぎて雇ったポーンがしばいてくれるまで逃げ回る情けない奴になってる
レッサーデーモンアグレッシブすぎない?
不撓不屈はやたらキャンプあるけど罠か…?って勝手に疑って使わないで進んだらめちゃくちゃ苦労した
ブロブも対処分かるまで死にまくったし
重ね着来たけどめっちゃ後半だな
メイジのディバインショットが露骨に1のホリコレで覚者ポーンのダブルメイジでも強いかもしれん
アプデ前ぶりにメイポちゃんに会ったけど滅茶苦茶美人だ
かなり間を置いて会うから微妙に見えたら整形が必要かと思ったけど
印象変わらず完璧に美人だったので弄る必要がなかった
好きだ
完全防寒手放せなくて困る
うちのメイポちゃんが一番かわいいんだが?
DLC面白い?
新規エリア部分は滅茶苦茶面白いよ
既存エリアの追加コンテンツはまだ試してないからわからない
お通し程度からハイカロリーなものまである
ダンジョン限定装備転がってるからコンプ癖あるならお気に入り登録して無くさないようにするんだぞ
試儀やらんと石塔解放出来ないから全部とは言わないがいくつかは試儀消化しておくといいよ
周回開始直後のデータが最新だったから試儀行くの面倒すぎて駄目だった
マーチャーはスタンさせるやつのEXがつおいねいや強すぎるな…
実績見た所Steamで2買ってDLCまで付いてきた奴は今の所3%
心臓の欠片が雑に手に入る!!
ちょっと前に初めてまだクリアできてないんだけどDLCのハクスラエリアはレベル20くらいでも全然いける?
装備を拾えたら火力は足りるけどHPだけはレベル上げないと足りないかもね
120でヒィヒィ言ってる
まぁレベルある程度上がるとステ全然上がんないから参考にならんけど
敵に合わないよう遺戦品回収出来れば戦えるようにはなると思うよ
ただし本編のゲームバランスは壊れる
発売前のインタビューによれば公式には40〜推奨だよ
そうか…ハクスラは後回しにしてとりあえず1周クリアしながらレベルあげておくかありがとう
ウォリは体力落ちるかわりに物理7割くらい避けるようになるスキルが神
それかそれを付けずにスタミナ落ちるかわりにHP2倍になるやつつけるとかで1万とかHP超えて早々簡単には落ちなくなる
そんでもって物理火力も高い!
マーチャーはDLCの敵が魔法耐性なのか単純に魔法防御力が高く設定されてるのかDLC前みたいな無法なダメージは出しにくくなったけど雷杭EXや新しく追加されたマスタースキルが強いから結局のところ強い!
洞窟内での跳弾は相変わらず頭おかしいが試儀によくいる侵食モンスターは被弾した矢吸うから跳弾無双出来ない
低レベルなら最初の簡単な試儀とかやって装備手に入れたらそれ元手にきついけど何とかなると思う
戦闘無しでもレベル1遺戦品ならとれるしレベルはすぐぽこぽこ上がる
土下座衛門の試儀の水没してるとこ進めるのかあれ?
まだやってないけど加護無きなら水干上がるんじゃね?
やっとメイポが顔赤くするようになった…
ノルガンの守り手一家全員たぶらかしてるんだけど大丈夫?
他のまともな人間と接してなかったせいでモリモリ好感度が上がっていく…
メイポに好感度あったんだ
あるけど顔赤らめるには普通のNPCより3倍近く好感度稼がないとならない
贈り物とか出来ないし海に落ちてロストしたりすると好感度下がるしでかなり大変
マーチャーは氷槍EXが化け物だ
極太貫通弾気持ち良すぎる
やっぱりダメージ出にくくなっているのかマーチャー
使い物にならなくなったわけじゃないけれどかなりサポート寄りになった印象だ
今のシーフどう?
肉喰うと一定時間スタミナ無限スキルがあるだろう
腐った肉も食って回復出来るスキルもあるだろう
さぁあとは構えとの足し算だ
色々とあった上で近接最強は揺るがない
興味あるんだけどオープンワールドRPGで仲間がAIで行動するイメージであってる?
アクションは楽しそう
俺はDLCはまだ序盤だから本編部分に関して言うと改善が入ってからはまあ楽しめるよ
それでもアレなところは残ってるが…未見のとこ探索して敵倒してってやるぶんには平気
なんかドグマ2酔う…つらい
シーフに2弾ジャンプください!
まだ跳びたいのかよ
これまでのアプデの結果なだろうけど
近接ポーンの動きがめっちゃ洗練されてて頼れるな
俺よりカウンターとかジャスガ上手い…
ノルガン産にはファイターのパリィが火力出すスキルあるからつよい
シーフの流し暗殺決めるのむずいな!
DLC前のアプデでモーション周りも結構改善したからな
それに併せてボーンも隙が減ったり戦闘中の複数敵に対しての動きもよくなった
オープンワールドと考えるな
あくまでアクションRPGだ
特典の装備がまずクソ便利で…
DLC後半にならないとLv4鑑定品は出てこないかな
そのあとはエンドコンテンツでLv5厳選か
ドグマ1には2段ジャンプがあったからな
レベル3期間長いよね
と思ってたら異界から帰還したポーンに誰かが4遺戦品持たせてくれたわ
貴方が神か…
あれもたせてるわけじゃなくてアプデでプレゼントとは別にドロップ品ガチャがされるようになったんだ
PC版発売日以降久しぶりに2を起動したけどまだなにが変わったかわからない
フレームレートは改善されてるのか?
減らない刹那の秘石無償で手に入る
やっぱ無限刹那が偉大だ
戻りおいて刹那で帰ってまた戻るができる
幻術士はどう?
存在を忘れた方がいい
何だかんだでダウン取れるのは強いよ
ボスは知らない
楽しいよ 敵に幻影まとわり付かせる遠距離技にEXが追加されたのが大きくて
幻影生成してなくてもスキル撃つだけで対象に幻影貼り付かせたり 外しても幻影残るから便利で強い
武器スキルに幻影耐久増加とか 魔導書の効果アップとかあるので
足りない部分は雑に本で解決することもできる
マニアックなジョブ前提かつ新スキル回収した上ではあるけど恐らく一番EXがついた武器を使い分けるジョブ
EX氷塊魔槍がヤケクソすぎる
ファイターポーンが引き付ける
俺がEX氷槍で全部まとめて吹き飛ばす
ダウンになるので近接ポーンがダウン追撃する
つよい
まだやれてないけど黒呪島みたいなダンジョンハスクラ感あるの?
ダンジョンじゃなくノルガン全域がハクスラ会場
まだわからんが理外の竜倒したら世界がエバホみたいな状態になった
黒呪と違って広い専用マップだよ
堀の楽しさとか戦闘面は前作DAをしっかりブラッシュアップしてて大変楽しい
DLCエリア全体が装備掘り会場になってる
それとは別にDLCエリアで使うだいじなものが出る追加ダンジョンが既存マップにドバっと増えてる
DLCエリア全体が黒呪島みたいなもんだと思えばいい
