思ってたよりだいぶ楽しい
DLC出た時点でだいぶ評価上がったと聞いた
戦闘が楽しいのがびっくり
いくら調整してもベースがあれだから限界あるだろって思ってたのに
本篇シナリオがアレすぎてDLCエリアまで到達するのがまず辛い気がするんだけど
ダリズンに入ってさえしまえば面白い?
DLCエリア到達自体は超序盤から行けるよ
レベル低くても合わせてくれる感じ?
70レベルのデータでしか遊んでないからわからん…
推奨は40かららしいが明らかに敵が強い
でも村の外で遺物装備死ぬ気で漁ればすぐ本編クリア後より強い装備手に入るし案外なんとかなるかも
ここがクソだろってとこはだいぶ直してきたからな…
一日かけて試練ダンジョン巡りしたけど普通に難易度高くねえか?推奨20とか言ってなかったん
これ自分のレベルによって敵の強さ変わるゲームだっけ
赤蛇団のアジトのやつ以外は追加ダンジョン攻略したけど加護なき世界にもあるんかな
赤蛇団はメインクエスト進めないといけないのめんどくせえ!
何故かメインクエ進めてないのにけもの王国に行けるんだけどなんでだっけ…
密入国してバクバタルまでいけば通行証貰えなかたっけ?
早い段階で積んでたからやり直すか続きからやるか悩んでたけど都合のいい引継ぎニューゲームあるから助かったわ
クリア後じゃなくてもやれるの珍しいな
今年に入ってからのアプデがユーザーフレンドリーすぎて今までなんだったのか
ディレクターがね…
ハクスラ要素がクソ楽しい
重量制限ある所の試儀のやりごたえがすっごい…
あの毒しか効かないブロブはマジで許さん
外歩いてる雑魚蛮族ですら本編装備では辛い
試儀なんか明らかにむずいとこあるよな
これ20レベルから推奨ってマジかよ…
スキル二つのみのとこがすげー辛かった敵強すぎだろ
ドグマは不便さを楽しむゲームだから今のほうが解釈違い
勝手に縛ってろ
カスタムスキルが6つに増えてたのがビックリだよ
でも咄嗟に同時押しは繰り出せない…
キーコンフィグで
L2とR2にしておくと楽だよ
ボロボロの状態で試儀の奥まで行ったらゲイザー出てきてぼっこぼこにされたわ!
まぁ何でもかんでも便利なのより制限があってその中から遊び方を試行錯誤するのが楽しいよね
ドグマ初めてだけどやってみようかな…
なんか気を付けとくこととかある?
ポーンがなんか変なこと言い出して目が赤くなったら深い水の中に投げ入れる
竜下し飲ませてもいい
この要素もう削除していいんじゃないかな…とは思う
国境越えるまではシナリオが面白いけどそれ以降は期待しすぎない
サブクエストは気軽に失敗扱いになるけど気にしない
赤蛇団のアジトって裏口あるのかよ
メイン進めるのめんどくせぇなと思ってたからラッキーだぜ
その辺に無造作に落ちてる装備が本編クリア後の鍛えまくった装備より一回り強え!
侵食された敵が跳弾吸収するのはちょっと簡悔精神を感じちゃった
ナーフとしては適切なんだけどさ
さすがに使い物にならなさすぎるわ!
通常攻略とかノルガンの閉所なら無双できるから跳弾はまあこれでいいかな
そのままじゃ試儀の全てを破壊してしまう
ノルガン行ったらポコポコレベル上がるな
円月斬EXがグルグル回りすぎで笑った
ノルガン行ったらまず幼女のサブクエやって犬の散歩解禁する事だな
2、3回散歩すれば武器と防具の何部位かは揃うだろう
本編はバタルがだるい以外の何物でもないのが悲しいね…
ノルガンはひたすら強い装備を手に入れるんだ
あんなに硬かった蛮族が簡単に倒せるようになる
ストーリーが思った以上にボリュームあるな
3000円だからほどほどぐらいなイメージだけど結構ガツリなんだ?
まず試儀巡りしてるんだけどレベル70台でもきつい場所あるね
なんか異様にキャンプ地があったのはそういうことか…
赤蛇団のとこ以外はクリアしたけど試儀ごとの落差がすごい
本体がアプデでかなり改造されてるから感覚的にはDLC部分以上にボリュームある
加護なき世界になったら一定日数経つと宿屋使えなくなって実質強制的に次の周回に行かざるを得なくなるクソ仕様改善された?
されてないけど加護なき世界よりDLCエリアのほうが楽しいよ
マーチャーがあんまり楽しくない
調整入ったとは聞いていない無尽魔矢も全然減らなくなった気がする
鈴木土下座衛門が強すぎる
土下座衛門復活したんか
湖フィンブルマジ許さねぇからな…
クソしょっぱい戦い方しやがって!
アリズン(ジョブ名)がついに武器切り替えを真面目に戦闘で使えるのかな
前は杖持って飛行もできるマーチャーとして頑張ってもらってたけど
枠2つ増えたとは言え結局武器ある程度絞らないと枠全然足りないのは変わらないな
モンハンでいう所の重ね着あるからオシャレもできるぞ
マジ!?
お金払って装備の見た目変えてもらえる
所持済みの装備なら300Gぐらいで変えてもらえるよ
楽しみにしてたのに終盤なのか…しかも金かかんの!?
試儀はDLCエリア入って装備ある程度整えてから来た方がいいなこれ
20レベル推奨とか聞いたからヌルゲーかと思ったら普通に敵が強い
本来試儀で準備してノルガンのデザインだろうに本末転倒すぎる…
バランス感覚がよろしくねぇのはDがいなくなっても変わらないな!
いや簡単なのはそこまで難しくないよ
難易度が試儀によってすげー変わる
鼻くそほじりながらのもあれば普通にクリアレベルでも大変なとこもある
多分簡単な試儀→試儀装備でDLC→遺物で高難易度みたいな感じ想定してると思う
自分で使うと何ともな印象が強いウォリはお強くなった?
前作ドドリズンのおのり島みたいにDLCエリアはクリアしたらまた最初からやれるようになったりする?
強くてニューゲームがどこからでも出来るからそう言った意味では何回でも出来るよ
全面はがっつり無骨なアーマーなんだけど後ろ側はまるだしなうえにだいぶ面積狭いパンツの脚装備は笑ってしまった
重ね着欲しい人はノルガンストーリー終盤のサブクエだから頑張ってストーリー進めろよ!
無印範囲の武器はノルガン入ると途端にゴミになるから途中ノルガン行って戻るとヌルゲーになる
試儀で手に入るのがノルガンエリアで使える貴重品だからあとからやってもいいし…
まあノルガン前なら強めの装備も手に入るけど
ブラックドッグ?とかいうやつで全滅しそうになった
製属性でバリアはがせるらしいが雇ってたメイジちゃんがホーリースフィア持ってなかったからヒーリングスポットで頑張ったわ
天下無敵のエルハーベンさんも遺物Lv2には敵わないからな…
えぐり抜きEXして強攻撃長押し再貼り付きでどんな敵もサクサクになった
メイジが通常攻撃多用するのって新スキルのせいなのかな
自分でEX使う分には楽しいんだけどね
火薬矢買いまくれるし遺物鑑定で数10個単位で貰えるからアーチャーポーンが強い強い
ノルガン装備ってこれ強化とかしなくていいやつか?
試儀のほうも装備いくつか拾ったはいいけど2周目でドワーフ強化解放されてないから
けっこう困った
ノルガン装備は強化できないでしょ
俺の大好きなとどめ撃ちにEXがなくていっぱい悲しい
赤いデュラハンが強すぎる…
シーフ最強!って聞くけどそんなジョブ格差あるの
土下座衛門て2に元々いたっけ
いない
試儀ダンジョンで復活
アプデで幻術士以外の格差はだいぶ縮まった
幻術士はまぁ…うん…
書物を確率で消費しない専用スキルで色々察せるのがおつらい…
竜憑きはあからさまに分かりやすくなったな…
ドグマやったことなくて気になってるけど難易度はどんなもん?
本編はそんなに高くはない
DLCは結構高め
クエストや探索やってるとそんなでもない
背伸びしたり色々スルーで突き進むと大変
そんなRPG具合
本編はそんな難しくない
DLCは難しいけどこっちの強化も相応なので歯応えあって楽しい
DLC入って雑魚が固くなってから戦神突きがめちゃくちゃ頼りになる
小型雑魚も強いから強制抑え込みできる職が頼りになるね
抑え込みも地形利用も移動にも使える万能攻撃
二週目のバグバタル前みたいな中途半端なところで止まってるんだよな俺…レベルも割と心もとないけど…
でも色々無視してノルガンで全然いいのかな
俺もそんな感じだったから全然大丈夫
とにかく遺物装備に更新するのが先決
いいねとてもありがたい
良い意味で本編でいくら準備しても別にって感じなら突っ込むか!
いつでもニューゲームって新しい周回とかじゃなくてメダルとかカメムシも完全リセット?
引き継ぎ
引き継ぎじゃないと取りやすいやつ回収ループされちゃう
まあそうだよな…
