ワグナス!ここまで来といてなんだけどあんた倒すと人魚イベが消えるっぽいから俺帰る!帰して!!
帰してくれた…
このゲームイベントのスケジュールキツくない…?
知らなかった…そんなの…
ジャンプしちゃうとか沈没船の時期になっちゃうとかそういのじゃないの?
貧乏くじすぎる…
わかっておっただろうにのう
当時のキッズたちはそうやってイベントの失敗や意図しない年代ジャンプを経験して
自分好みの最適化を行ったのじゃ
アホ王イベントから続けてワグナスまで倒さずに年代ジャンプするとイーストガードが消えるんだっけ
一騎打ちまでやればイーストガードは加入するよ
イーストガードは消える
グレートは増える
どうしても嫌なら運河要塞無視して下行くといいぞ
このままではガルタンが駆け落ちジェラールの次くらいには女に弱い皇帝になってしまう
しかたないか!
時限イベントとか年代スキップのタイミング考えると七英雄後回しになりがちだと思う
ありがとうワグナス…
いつになるかはわからんがイーリスが加入した頃にまた会おう…
ちなみに七英雄はクジンシー→ボクオーンと来てワグナスを倒したところで人魚イベが消えたから倒す前のデータロードしてワグナスに帰してもらったところだったけどどうもイベントがあちこち溜まってる気がする
ちょっと駆け足すぎるのだろうか?
序盤のおつかいクエと思ったらダンターグと戦う羽目に…
許さんぞサイゴ族
ツキジマなんかも放置してると魔道士が勝手に火山固めるんだっけ?
イーストガードはセキシュウサイ倒すと加入なので失敗パターンはヤウダニ仲間にしただけで満足して年代ジャンプさせたりとかしたとき
俺の皇帝は人魚と駆け落ちしたい一心でサバンナを平定した…
ワグナス!
帰してくれるの本当に頭おかしくなり果ててるの嫌でもわかってつらい
ありがたいがなんで帰してくれるんだろうなワグナス
七英雄直行してるとすぐ最終皇帝出てきちゃうぞ
ヤウダニとイーストガードとドロップリングとフラッシュファイアを早めに拾えるのは美味しいから浮遊城まで早めに進めるのはいいことだと思う
ワグナスは放置してもよい
ダンタークのとこと迷子のサイゴ族のとこが記憶ごっちゃになってた
ベリハはドロリン2つ目手に入れてからヒドラスーツ取ろうと後回しにしてたら人魚イベ消えてしまった…
浮遊城から出られない以上ワグナスが帰してくれないと色々不具合出るからな
人力風おこしが一回で壊れるのが悪い
と言ってもリメイクだとキツキツなのは武装商船団とギャロンイベントくらいな気がしないでもない
ギャロンは人魚イベとか海女ちゃん皇帝とか睨むと本当にキツキツ
なんで女体化しちゃったの
ノエルとロックブーケだけ人型残ってるよね
特異技能を伸ばすには人型のほうが都合がよかっただけかもしれないけど
リベサガで七英雄の記憶挟むようになったからあんまり姿変わらないノエルロックブーケと変わりすぎのワグナスが特に印象深い
増加グレート普通に強いから困る
因みにイーストガード加入後に年代ジャンプしてもグレートは復活して3人になっているから
興味があるならワグナス戦前に戦ってみよう
スービエ「暇だ…海の主の娘でも追いかけるか」
セキシュウサイに負けてもフラグに差し支えなくイベント進むの知らなかったし勝てて震えるセキシュウサイ殿が見れてお得まであった
アビリティ貰えないから貰ってからにしたいところ
負けたけど話進んだからいいか…って思ってたけどアビリティの存在を後から知った
次の週では必ず分子分解してやる
ふっふっふっ楽しんでいただけ…
えっ帰りたい?…そっかー
ギャロンは帝国の収入減らしてくるわスケジュールキツくしてくるわ本当にめんどくせえな
オメーの名前なんか忘れたわバーカ!
ギャロン!ギャロン!ギャロンだ!
子供と動物が迷子なのか簡単なイベントかな
セキシュウサイ殿は早い時期に戦うと普通に殺されそうになるから困る
ソードバリアなんて覚えていないし…
そんなに早い次期でもなかった気がするけどその時点で持ってる防具でほぼダメージ0に抑えられるくらい弱々しい攻撃でびっくりした
クジンシーと同レベル扱いは笑った後笑えなくなる
皇帝じゃないっていうと今回は嘘はいけませんよってキレられるようになって笑ったノエル
セキシュウサイは負けてもいいんじゃなかったっけ
ロマンシングでも有情な攻撃力で助かるよセキシュウサイ
ワグナスはあそこで何がしたかったんだ
待ち受ける最強のラスボスごっこ
ワグナス!海女ちゃん加入なんか無駄にハードル高い!
海女ちゃん皇帝に対価を払おうとするけど綺麗な貝しかないの可愛い
丁寧にガイドしてくれるから沈没船でスービエが滅多に見れない
ワグナスは侵略ペース遅いしヤウダ侵略は片手間で裏で調査の方頑張ってるんだろう
ダンターグ倒せそうにないわごめんな子供と子ムーと見捨てて他の七英雄倒しに行ったのに
240年経っても洞窟の中に子供がいて驚いた
原作再現
こいつ何百年生きてるんだよと思うこともあるがあんまりそこらへんガチガチにしちゃうとクリアできなくなるイベントばっかりになるからな…
セキシュウサイは倒すとアビリティくれて
負けるとアト王脱出させてハラキリするのでどっちでも話が進んでイーストガード仲間にできる
その後ワグナス放置しておうち帰って年代ジャンプすると無人になった城をグレートが乗っ取って煽ってくる
これ見たことないから今度やってみよ
ワグナス放置じゃなくてハクロをHIRAいて飛ばす前で止めないとダメだった気がする
システムの仕様で異様に長生きしちゃうサブキャラたちはともかく
ストーリー進行に年代ジャンプが必須な上で数百年単位の計画立てて再登場する火山の魔導士だけ公式におかしなことやってるので多分あいつ地上にとどまってる古代人
あいつ寝てるからコールドスリープ的な魔術使って延命してるんだと思ってる
ミンサガよりはスケジュール厳しくないからいけるいける
慣れたプレイヤーが遺跡回ってさっさと強くなろうとかイベント管理楽って理由で南下政策やりがちなだけで運河要塞攻略して進むのが楽なのはまあそうねって感じ
オリジナルで南下して宮廷魔術師皇帝でセキシュウサイに挑んだた初手流し斬りでうちの皇帝ワンパンされて負けたよ
ジェラール南下ルートは道場入りしないで埋まる技枠が一番の敵だった…
クイーンがいい感じにフェイントで倒せて助かる
運河要塞のボス手強かったからスルーして南下しちゃったよ
ヴィクターだっけ…?あれ倒したの次の皇帝でだった


一周目は失敗も含めての成功体験だから思うがままにやるのが一番いい。
二週目以降どうしても取りこぼし、取り逃しをしたくないなら
4000年プレイのチャートを参考にするといい。ただし戦闘回数に年代ジャンプを依存している部分が多いから、206回まではいかずともそれ相応に戦闘しないといけないことは留意してくれな
①1000~1001:クジンシー討伐、竜の穴、宝石鉱山で年代ジャンプ。ゴブ穴、シティシーフイベントには一切触らない
②女性皇帝。ヒラガに会ってから南下。ルドンを通ってサイゴ族の村、東のダンジョンでダンターグ相手に全滅、トバからマーメイド(人魚イベントは起こさず魔女の祠だけ出す)、砂漠、テレルテバ、砂の遺跡、ビハラからサバンナ、サラマット、エイルネップ(寄るだけ)、アマゾネスの村(寄って石船運ぶだけ)、ステップ(地上戦艦動かすだけ)、テレルテバ戻って塔攻略、移動湖行ってノエルと和解、サバンナでアリ退治で年代ジャンプ。ジャンプ前に人力風起こしまで貰っておく
③男性皇帝。コッペを仲間に。人魚役を作っておしまい
④宝石鉱山その2、カンバーランド制圧で年代ジャンプ
⑤アバダニイベントから運河要塞攻略で年代ジャンプ
⑥レオンブリッジ建造、南のダンジョン(ボス討伐まで。サイゴ族に話しかけてはいけない)、武装商船団問題解決で年代ジャンプ
⑦海の主イベント(和解・討伐どちらでも)、テレルテバからユウヤンへ。チョントウ城でヤウダのダニを仲間にしてセキシュウサイ撃破、ハクロ城攻略。詩人の楽器集めをファゴット、フルート以外終わらせる。ギャロン問題でファゴット、コムルーン島の火山固めで年代ジャンプ
⑧コムルーン島噴火見届け(あるいは噴火阻止)、詩人イベントの完走、沈没船、ナゼール制圧、サイゴ族に話して南ロンギット制圧で年代ジャンプ
⑨ボクオーン討伐で年代ジャンプ
⑩ワグナス討伐で年代ジャンプ
⑪ロックブーケ(ダンターグ)討伐で年代ジャンプ
⑫ダンターグ(ロックブーケ)討伐で年代ジャンプ
⑬最終皇帝。アリ退治したらクジンシー、スービエ、ノエルの内2体を撃破してラスダンへ
これで取り逃しはないはず
やっぱり人魚(実質踊り子加入)でスケジュール立て込んじゃう人が多いっぽいね
武装商船からの連続イベの嵐で潰れちゃうのがなぁ…
一応発生から消失まで多少期間あるからそれぞれ1代くらいなら放置可能、そしたら海女加入が遅れるんだけどね
コムルーンは一度も訪れなければ先送り簡単だけど、問題はカンバーランドよ
玉座に触れるとアウトだから退位も出来ないし、原作みたく情報官と別にして欲しかった
周回でなれない方向から回ってカンバーランドと人魚あたりのジャンプミスったりコッペ沈没船浮上島が最終までに間に合う?とか焦るのあるある
4000年やってるとレストレーションが遅くなったな。
うまいやり方あるのかもしれんが・・・
原作だと人魚イベントは4000年目指すかEDで全員登場させたいとかじゃない限りやらなくてもいいイベントだからな
今作は踊り子がいるから逃せないし、特に戦闘回数を多くやっていると武将商船団→ギャロン→嵐発生が1ジャンプで発生するから忙しくなる
難しいのは人魚イベントだね
初回プレーでは宝石鉱山開放してなくてアクア湖に行けなかった
宝石鉱山クリアで強制ジャンプする状態になってて詰みました
でももしかしたら南回りとかで行けたりするのかな?
人魚イベントとか詩人イベントみたいに他のエリアにもいくイベントは行くはずのエリアが解放されていないのに開始できるのがな
詩人イベントはサバンナ制圧が条件だけど、カンバーランドが滅亡していたら先に進めない
詩人はジャンプしても問題ないが、人魚は運河経由で発生させると宝石鉱山で年代ジャンプして失敗する場合があるのが地味に罠
そういや、運河攻略せずにワグナスとスービエ残した状態で最終皇帝にして、人力風起こしを壊してしまってワグナスで帰ったら詰むのかな?
原作では人力風起こしは無限に使えたから詰まなかったけど
1001年にジェラール退位出来るようになった直後に最終皇帝出して、運河要塞→武装商船団殲滅って流れ踏んでも海女からスービエの話を聞く→モーベルムの船に黒ターバンの男(氷海行く時に話すやつ)が1人だけいる、って流れ確認取れた
ハリア半島出さない+武装商船団との交渉決裂の流れになった時に氷海連れて行って貰えるか確認出来てないから、そこが平気なら詰みは無さそう
丁度、運河要塞残していてボグオーン倒せば最終皇帝になるから試せそうだからやってみるわ
サンクス
武装商船団に海賊と組めるかって断った後に海女からスービエの話を聞く→モーベルムの船に黒ターバンの男(氷海行く時に話すやつ)に話しかけたら普通に氷海に行けたわ
ハリア半島を出さなかった場合のみ黒ターバンに話しかけられて、ハリア半島が出ている場合は話しかけられなかった
スービエは最終皇帝になったら海女が氷海を教えてくれるようになる
ただし仲間にはならない
まあこのタイトスケジュールがロマサガ2だから(サガ脳)
神攻略で検証されてたけど商船団問題未クリアでイベントポイント取り損ねてもギャロン追放イベで北ロンギット制圧時にまとめて加算されるらしい
通常5P(4+字幕1)が9Pになるんだとか
あとザ・ドラゴンとの対決は後ろの年代に持ち越せる
マキ割りスペシャル見切りにまで手を出すならスケジュール管理はさらにキツくなる
特に冥術4000年運河要塞ルート
今作ってダンターグ東のダンジョンで会うまでは一切移動しないんだっけ?
それ抜きで第3世代までに詩人の洞窟攻略しながら4000年冥術は計算上キツそうにみえる。
負けるまで移動しない
だけど、世代経過でパワーアップするから放置して世代経過後に東のダンジョンに行くと経過年代次第では第四形態で待っていたりする
他のダンジョンに行って吸収後にわざわざ戻ってきたって事になる
ああ、ツキジマは魔導師の砦出さなきゃイベント進行しないんだっけか
それならいけるわ
ロックブーケとノエルとワグナス以外倒してロックブーケ先倒してノエル怒らせちゃってその結果ワグナスラスダン送りになった
まずゲームを始める前にイベントポイントリストを眺めて
「どういうプレイをしたいか」を考えた上で
どういう順番で攻略してどこで年代ジャンプを起こすかをエクセルに書き起こしてから始める
運河要塞クリアした次の年代は戦闘回数を増やし過ぎない事、宝石鉱山(アクア湖)やクィーン撃破はある程度余裕を持つ事、火山周りは特定の人物に話しかけない事、ハクロ城クリア前に詩人イベント出す事に気を付けるだけでもだいぶ管理が楽になる。
つまり、敵を避けにくい迷路水路は注意だぜ