双剣のTAの人の動画
渾身つんですごい立ち回りしてるぞ
あの発想はなかったわ
すごすぎ
【MHWilds PC】レ・ダウ 双剣 ソロ 捕獲 01’27”59 – yuki
動画というのはこれかな?
TAしないなら急襲をスタ急にしてしまってもいいか
プロハン怖すぎる
個人的には装衣や渾身無くてもこの連斬ループが優秀だったら嬉しかった 面白いから
しかしそれでも負担無く色んなスキルが使える他の武器の方が優位なんだろう…
渾身双剣バラすな
動画とか観て「双剣立ち回りカッコいい!」と双剣を初めてみたが双剣を使いこなせないで
仕方なく簡単で火力も出しやすい「初心者、高齢者、PSに自信のない人向け」武器NO1に君臨している
片手剣をしばらく使うが楽だけど単調でつまんないと感じてスタイリッシュな双剣に戻る
オジ、オバ様達を最近よく見かける。
双剣使いは右手に力、左手に優しさを宿しているのでそんな迷えるオジ、オバ様が
質問してきた時などは優しく分かりやすく丁寧に教えてあげるのが「真の双剣使いの心得」となる。
刮目せよ!
超雑に測ってみた感じ、乱舞1から連斬含んだ乱舞3までのフルコンボと、連斬1二段斬りループってDPSあんまり変わらないっぽい?(どっちが上かは分からん)
後者は渾身発動できるしキャンセルできるタイミング多いから後者の方がいいのか。まぁ渾身考えた立ち回りがかなり窮屈そうだけど
二段切りを多用するってことは触攻の装衣前提ってこと?
無尽蔵渾身の運用の難しさも含めてかなり窮屈そうだよなあ…
双剣に渾身?
スタミナは?
日本語難しいが無尽蔵で増えた分はスタミナ満タン判定に含まれない
その部分は消費していても渾身発動する
無尽蔵Ⅰ
スタミナ使わない双剣とか今までになかったコンセプトやな
ワイは嫌いや
乱舞でオーバーせずにギリギリまで使い込むのに慣れてきたのに
ランナースタ急つけてRTボタン押す長い乱舞(正式名称忘れた)やると乱舞中に鬼神化解除が挟まるからスタミナ回復して渾身のままラッシュできるんじゃなかったっけ
いまゴアに浮気して運用してないから間違ってたらスマン
双剣使うときはもう渾身諦めてる
双剣で無尽蔵渾身装備やるくらいならネコ切って火事場する方が未だ現実的じゃないか
スキルの幅が他に比べて終わってるから渾身使うことは考えてたけどあのループは全く思いつかなかった
やるだけやってみよっかな
今話に挙がってるのはレダウの渾身の奴かな
めっちゃ上手いんだけどめっちゃ気を使いそう。あれ全然思いつかなかったループだわ
鬼人化しない方が火力出るってマジ?
>>40
触攻ありだと鬼人化せずに連斬1と二段をループした方が火力出るね
なるほどなあ
目から鱗だわ
蝕攻中だけは渾身運用出来るってのも中々
太刀の赤刃ループとか片手の△△○○ループとかコンボ完走せずに途中で打ち切って無限ループ化させた方が強いですみたいなの調整ミス感エグくて嫌い
流石に連斬は渾身ありきだとは思うがそれでもなぁ……
超雑な計測だと触攻なし渾身関係なしの状態でも、連斬1二段斬りループと乱舞連斬フルコンのDPSが差がない感じだったんだよな
そうなると渾身のアドバンテージ分がでかいなってなるけど、動画見ると渾身は大変そう
挑戦5連撃5無我3積んでるけどやっぱりこの構成が強い気がするわ
俺もそれだな
耳栓楽すぎてこれでいいやになった
護αブβ護βゴαゴβ
黒色一体I Lv.1 連撃強化I Lv.1
精霊の加護Lv.1 挑戦者 Lv.5 連撃Lv.5 ひるみ軽減Lv.1 体術Lv.2 耳栓Lv.2 無我の境地 Lv.3 環境適応 Lv.1
空きスロx1
挑戦の護石II
適応珠 x1, 挑戦珠 x1, 連撃珠 x1, 抗狂珠 x1, 防音珠 x1
この構成だと連撃、挑戦者どっちも5無理じゃね?
あぁすまん間違えたわ
手をαにすればいける
一応スタミナ欲しい人は手をドーベルにすれば連撃1下げる代わりにスタ急2と体術1がついてくる
鬼人化しない双剣とか新時代を感じるな
鬼人化しなくてもこんな強いのか
ほならナーフすっか(鼻ホジ
になるだけ
TA見てると双剣がめっちゃ強く見える不思議
鬼人化の価値がゲージ回収っていうのはさすがにコンセプトからズレてる気がするわ
でも鬼人化や乱舞を強くする方向ではなく強化状態を弱くする方向で来るんだろうなあ
上で出てた鬼人連斬二段切りのループだけど自分がトレモで試したら普通に乱舞の方が火力出てそうに見える
触攻と渾身込みで誤差って感じではないだろうか
攻撃250龍属性312、会心100%連撃1蝕攻ありで試したけど、
乱舞Ⅰ連斬Ⅰ乱舞Ⅱ乱舞~乱舞Ⅲまでが約7秒で1800ダメージ
連斬Ⅰ二段斬りのループが同じ約7秒で2000ダメージだった
変な書き方になってた。上は
乱舞Ⅰ連斬Ⅰ乱舞Ⅱ連斬Ⅱ乱舞Ⅲね
連斬1はLスティックニュートラルの方が速い</span
連斬二段ループのメリット
・蝕攻時の高火力
・スタミナ消費ゼロ
・隙がほぼ無いので回避のタイミング以外常に殴れる
・鬼人ゲージの消費がやや少なめ
鬼人ゲージ減ってきたら連斬1から乱舞2六段でスムーズに回収出来るし連斬1で移動できるタイミングも多い。TAの人よくこれ思いついたな
渾身とか盛り盛りにするんじゃなければスロ2は耳栓でいいな
無尽蔵渾身だと耳栓と渾身両立狙えるが
逆襲もコスパいい
双剣は実質2スロは耳栓と逆襲だと思う
スタ急もあったわ
下手ハンにはTAの渾身無理やわ
連斬二段のコンボを延々と綺麗にできる気がしないわ