片手剣いろいろ貰いすぎじゃない?【モンハンワイルズ:アセンダンス】

モンハンワイルズモンハンワイルズ:アセンダンス

砥石砕きながら斬るのなんなんだよ

野蛮人すぎる…

しれっとブースト無しでも刃薬使える
しれっと1人だけクラッチクロー使える
お前なんなんだよ!

実質回復カスタムと切れ味回復攻撃貰ってるけどそんな気軽に貰っていい奴ですかコレ

小タルも切りたい

火力バフも貰う可能性が残ってる


他と違って片手が空いてるっていう枷があるから…

この通り表示攻撃力がカスでリーチは短くさりとて双剣ほど手数はなく…

砥石はバフ効果無しで単なる高速使用(回復量減少)っていうの見た気がするがどっちなんだ

砥石は斬るもの

ワイルズ
いいぞ…野蛮人の戦い方だ…!

砥石を切るってリスクあるから…

キノコ切りたい
切りたくない?

映像みてないけど斬るのではなく刃を滑らせて研いでたりしない?マジで斬ってるの?

モンハンはこういうトンチキがないとね
モンハンじゃないよね

鬼神薬で攻撃力バフ出来るのかな
もしその場合はバフ前提でモーション値控え目にされてない事を祈る

鬼神は普通に鬼神枠のバフと同じじゃないか…?

とうとう片手にも砥石砕きという儀式が襲ってきたか

回復薬は飲むものじゃないんだ

今のモンハンって砥石無限なのに消費とは一体

多分だけどキャンプ寄るまで補充されない諸刃の行為かも

動画

これの9:57あたりで2分だと言ってる
ゲーム内で数値表示出てるから絶対合ってる

火力バフはいらない
この程度の間接的なバフでいい

なんで推進器腕にくっつけただけでやれる幅広がったんですか?


ラオに負けてから本編開始らしいし復讐のために鍛えたんだろう

ようやくバカゲーだったことを思い出したか

斬りながら一瞬砥石を滑らせてると考えれば回復薬で回復カスタムがつくよりは理解できる

隔ての砂原で忍耐の種とニガ虫とハチミツで硬化薬なら作れるから試遊行く人誰か効果検証して欲しいなぁ

剛刃研磨付けたらこれ強そうじゃね?

戦闘中にやってらんね剛刃のデメリットを踏み倒せる

おもしれーじゃん片手剣の方向性出てる

大樽爆と肉は無理だったか…

並ハンや初心者はグレート割って回復カスタム
プロハンは鬼人薬割って攻撃カスタム(?)
になるのかな?

さらっと回復カスタム状態2分持続するって言ってて宇宙猫になった

2分!?

モンハンで2分って結構長いな…

とりあえず早食いと砥石高速化が不要になるのはわかる

研ぐために頻繁に戦線離脱するの地味にストレスだったからありがたい

剛刃めんどくさかったし片手だけとはいえ気軽に組み込めそうなのはいいんじゃないか

満足感でエア回復カスタム

いよいよもってそれは何を塗ってるんだよ

満足感いけんのかなこれ
食べてすらないんだけど

攻撃キャンセルして使えたらさらに便利だけどアイテム使用挟むからそれは無理か

というか配信者アラケータ結構ギリギリになってるけど
パターンやアクションつかめてないとあんなものなのかな

他の配信者もアラケータぎりぎりだから装備の火力とかもだいぶ抑えられてるのかも
単純に動きが面倒で効率よくダメージ与えられてないってのもあるだろうけど

試遊の装備見るとワイルズ無印のベータテストかよってレベルでろくな火力スキル付いてないし武器はガワだけで中身はホープ系だから火力はマジで無いと思う

まあそもそも回復カスタム自体がよくわからないし…

剣で切り割ったはずの回復薬が無くなってないとかホラーだろ…
と思ったけど砥石♾️も剣を叩きつけたあと拾い直すモーションとかもないのに減ってないからおかしなことではないか

新モンスかつブレイサー初使用ってんならまぁ手こずるのかも
テオなんかは死ぬほど殺した相手だしな

剛刃のお守りが神になってしまうのか

砥石は有限だった頃だとちょっと悩んだかもしれんが無限だから気軽すぎる

あとMハシさんの動画で知ったけど
MR5まであんのか…テオがMR5だった

秘薬切ったらどうなるんだ…

ほとんどのアイテムはただ抜刀中に早く使えるだけらしいからそうなるんじゃね
元から食べるの早いとはいえそれでも便利だろうけど

小さいアイテムって言ってたから多分例外にされると思う

やはりバンテリンこそ片手の方向性なんだ

砥石に刃を立てたら刃が欠けたりしないの…?

こう表面を擦る感じで…

アラケータは倒すだけなら多分楽
みんなモンハンプレイヤーだから自分の武器がどんだけ変わったんだろうってワクワクしながら手探りやってる
確か武器動画前の試遊だったはずだし


現状何かしらのステータスバフ刃薬があったとして回復より便利なイメージが湧かない

回復以外の刀身に纏える効果があるアイテムはまだ分かってない感じ?

解毒薬は割った時しか効果ないっぽい
他は不明

テオってのしかかりしたっけ…?ってびっくりした
ナズチはやってたの覚えてるけど

のしかかりは初めてだね
おそらく相殺してねってこと
ておにゃんはいつもやさしい

じゃあスーパーノヴァ直前にはんたーさんをおいかけていくね…

種とかも割れるかだな

ホットドリンクで火属性追加してくれ

アラケータ体力6000くらいあるから初見の20分じゃ厳しいと思う

いやどう見ても6000以上あるのでは?

マスターランクにしちゃ優しいくらいディレイかけててコレ相殺チャンスだそー!ってしてるの接待が上手い
歴戦テオになってくると多分接待なくなるんぬ

減気の刃薬は何だろう
やっぱウンコかな

テオはなんか尻尾の攻撃判定がさらに小さくなったよな
ナナチはケツからみっちりだったのに

テオの露骨な相殺のしかかりは絶対強化個体で真下ゲロとの2択になる

2連ノヴァは優しさがない
鬼嫁に習ったのかってくらい殺意の塊

あいつ参考にしたら龍風圧からのスーパーノヴァやり始めそうだからやめろ

2連ノヴァは納刀してダイブしても1/4の確率で狩られるの結構恐怖だと思う
★10みたいなので即死火力になったら本格的にヤバい

片手なら滑り込みで避けれない?

一撃二撃の間に移動があるからそこまでシビアじゃないと思う
あれがずるいのは2連と単発が固定じゃないことだと思う

様子見強いられるから実質的にノヴァの隙消し行動なのよね
各武器に配られた大技狩る気マンマン

いままでは回復タイムでしかない宴会芸みたいな扱いだったからちゃんと殺意見せてくるのはいいことよ

やっぱ会心の刃薬来て欲しいよなスキル圧迫軽減するし
対応アイテム思い浮かばないけど

多分だけど俺フォールバッシュでの相殺一度たりとも使わずこのゲームを終えると思う

道具の使い方も知らぬのかワイルズが…!