アセンダンス来るから久しぶりに復帰したんだけどこいつ強くね?
零式なんてどうなっちゃうんだろう…
零式防具が可愛くて重ね着作るために高難易度に挑戦するモチベーション上がるねやっぱ
XXの頃もそうだった
これはマジで思う
メで上がってる重ね着投稿大体オメガスーツ入ってるし
こいつ強くねだと?
そうだよ強いんだよこいつ!
でもやってる内に動きに慣れて来てDPSチェック以外は楽しくなるよ
14やってないけど5で知ってる技使ってきてテンション上がった
ワイルズはやってないんだがこいつの肉質ってどうなってるの
実装したての頃は野良よりサポハンの方が楽って言われてたけど
流石に今は野良でも安定すんのかな
あんまモンハンやり込んでない人間だけど零式8時間かけて倒した
モーション自体は楽しいのと曲がいいからやりきれた
デッテレテーデレレレーって曲いいよね
豪鬼来る前あたりでやめたけど今オメガとかいるんだ…しかも強いのか…
巨戟アーティアあるし実装直後よりは楽かもな
歴戦王はあんま面白くないけどこいつとゴグマジオスはすげー面白い
特にゴグマジオス
ゴグマもオメガも楽しいんだけどメインのランスと愛称悪いんだよな
しょうがないからそれぞれ弓とライトで行く
でもテンポ感見るとこいつが一番バランス良くて面白いんだよ
ガンランスと死ぬほど相性悪いからきらい
倒れせるようになったけどこいつの存在が嫌い
モンハンでいったらミラボレアスくらいの格のあるモンスターだからそりゃ強くする
同じく復帰してコイツに勝てないからとりあえずゴグマジオス行って適当な火と水のアーティア作って今歴戦王に挑んでる
…順番間違えたかもしれん
スレ画が色々ちょうどいいのは多分サイズがそこまで大きくないからだと思ってる
俺も今復帰して★10歴戦王に挑んでる
アセンダンスまでに零式倒したい
歴戦王レダウ辺りで一旦飽きてアセンダンスのニュース見てノコノコ戻ってきたプレイヤーをぶち殺す機械
ぶち殺された
なんか見た目が可愛いから好き
多弾頭ミサイル嫌い
笛でキャリーするの楽しい
巨戟アーティアと歴戦王装備と神おまが揃うと理不尽踏み倒せるレベルになる
敵視取り失敗してたまに死ぬ
復帰してから遊んだオメガもゴグマジオスも面白かったからアンセンダンスは実装直後にチャレンジして情報ない状態で初見試行錯誤してみたいと思った
サポハンが優秀だからソロでもそこまで困らんのは良いと思う
NPCが大分賢いのはいいがDPSチェックタイムが普通にクソ不愉快だから好きじゃない
ベヒの時は前足に打撃効かなくて嫌だったけどこいつは前足打撃効くからハンマーと笛のカモすぎてすき
ストーリーの展開が地味に熱くて好きだった
まあその後普通に負けたんだが
ワイルズのモンスターなんかみんな強い気がする
古龍をアセンダンスにとっておいた分強めの調整になってる気はする
零式はボーカルソングじゃなくてインストルメンタル2曲でリレーしてくれた方が嬉しかったことくらいしか欠点はない
俺なんて復帰してぞしあきにボコボコにされたぜ!
星10ぞしあきはブレスでハンターを消し炭にするよ
人造モンスターだから足にキャスターでも付いてるんかってくらい反転が早い
片手剣…片手剣が全てを解決する…
やっとイベントの方もうすぐ倒せそうだけど零式はもうゼロが流れるとかでもない限り挑む気すらしない
復帰して一番良いなと思ったのは歴戦王全員捕獲出来るところ
アイツラ古龍じゃないからね…
さすがにダハドは無理だけど
ワイルズは難関クエスト多いしな
チャレクエのケマトリスがS取るのすげえ厳しい
ちらっと復帰した時こいつの零式倒すのにメタスキル組んで攻略読んで心臓ドキドキしながら倒したからめっちゃ楽しかったな
いいモンスターだったよ…モンスター?
固そうなのに肉質柔らかめなのは良い調整だと思う
☆9ドシャグマで太刀の練習してたら28分が14分まで縮んだ
メインシナリオが誰でもクリアできるようにシリーズ内でもかなり易しい具合なぶん
アプデの追加コンテンツは難しめにしてあるんだろうな
未だにコラボモンスターで何故コイツなんだって気持ちが強い
14側もオメガ出すんですか!?ってビビってたし
モンハン的には低い位置殴れるのは結構重要だと思う
あとミサイルとかモンハンのモンスターには設定できないような攻撃できるから新鮮で楽しかった
オメガよりゴアマガラのほうがよっぽど死ぬバランスなんなの
アッパーが苦手
ランスやガンスはタンクですよね!って調整はまだギリ許せるけど
ランスガンスの機動力で避けるのムズ過ぎな
最大体力減らしてくるキモい玉を結構頻繁に飛ばしてくるのは今も気が狂ってると思う
ガンスは納刀と距離付ければまあなんとかなる
ランスは友達釜グラビデっぽいのに一生キレてた
オメガはこんなん無理だろってなりながらなんやかんやクリアして零式挑み様になってからまたやるとすごく優しく感じるよ
ゴアは予備動作少ないのにカウンター殺しの置きブレスするからクソモンスター寄りだと思う
復帰して色々やり始めたけど
マジオスのスリンガーパートはどういう意図で作ったのか真面目に聞きたい
一度こいつにシェンガの皮被せたら反応が変わるかの社会実験をやってみて欲しい
大きなリボン可愛いよねあれが零式防具だっけ?
女オメガ腰
DPSチェックと地形はチンカスだけど他は素直に楽しいと言える
サポハンにランス連れてくとピラニアみたいなしつこさで敵視取ってくれるのありがたいけど笑う
サポハンはランス以外あんまり役に立たないともいう
狩猟笛のカイはそこそこ仕事する
またDPSチェックやらされんのかよ!!!と14やってた時の嫌な記憶が蘇った
オメガ救難行くとサポハンに乗らせないオプション設定しない人けっこういることにびっくりする
設定出来るの知らないんじゃない?
知ってるなら流石に切り得だし
コイツがキツいっていうか…ネルスキュラクソじゃね!?ってなる
400やっててオメガは別にまあなんとかなるなって思うけどスキュラは本当にクソ
まず面白くないのがダメ
相手も集中モード持ってるだろってくらいこっちに反転するのが早い
14のボスで背景設定的に急にモンハン世界に出てきて変じゃない奴があんま多くないのもある気はする
コイツ自体がモンスターハンターだからってのもある気がする
対ドラゴン族用兵器だし
零式のデルタアタック後のBGM寂しすぎねえ?
動き回るわ行動不能にするわだからな
DPSチェックは優しいとDPSチェックない英雄の証マルチが地獄になるのみて思う
ずっと馬乗ってるようなやつはまだこのクエストやるには早いから諦めろ
BGMは全フェーズ別で良かったよね
こいつめっちゃ楽しいけど強すぎる
ミサイル事故が多い多い
ベヒクッソ苦手だった俺でもオメガは楽しめた
ネルスキュラはゴミです

ネルスキュラはゴミだが、ある意味良かったというか…
原作14のようにエクスデスやケフカを実体化されたら阿鼻叫喚だった
…地獄だけどその方が更に楽しめたかもしれんw