モンハンワイルズって抜刀コロリンでもクリアできる?

モンハンワイルズモンハンワイルズ:アセンダンス

ワイルズ買ったんだけど抜刀コロリンおじさんでも戦えるか教えて欲しい

ゆうた君!
ゆうた君!何やってるんだ!
ゆうた君!3DSに帰ろう!

買っちまったらやるしかねぇだろ
そして槍マンになれ

乙らない程度に攻撃避けたり回復して体力削れたらどんな戦法でも戦えるよ逆も然りだ

抜刀コロリンで戦えないモンハン出たら終わりだよ

チュートリアルやって狩りに踏み出せ
保証してもらわなきゃ出来ない事じゃないだろ


ストーリークリアだけなら全シリーズ屈指の易しさだし
おまけにぼちぼちの火力で事実上不死身のサポハンがいるから適当に小突いてる程度の立ち回りでも誰でもクリアはできる

エンコンに関しては諦めた方が精神衛生上いい

ビックリしたロリコンかと

戦える戦えないの話なら溜め実装される前から最新作まで抜刀コロリンで戦えないモンハンは存在しなかったよとしか言えんわ

別に理論火力出し続けないといけないゲームではないことを忘れがち

コロリンとロリコンも一緒よ

ストーリーだけなら大剣でサクサクだよ
エンドコンテンツは知らん

このゲームFFコラボくらいからやってないんだけどDLC楽しめそうなの?

まだ出てねぇから誰もわからん

よほどのキッズみたいな戦法で頭を攻撃しないのでもなければ楽勝であろう

抜刀コロリン一本でゴグマジオスとか☆10歴戦王まで余裕で行けるから安心しな
救援ガチャは多少要るかもしれんが

多分一番楽なの片手剣

今回のコロリンはちょっと弱い
セクレトを速く見せたいのかフィールドを広く見せたいのか相殺を使わせたいのか知らんがハンターの移動系は常に向かい風がふいてるようなチマチマした手触りになっている

年寄りっぽいキャラネームにしてギルドカードに孫と遊んでます(*^^*)とか書いとけば抜刀ころりんスタイルでオン行っても晒されないと思うからあとは救難ガチャ回すだけで全部倒せるよ

大剣ばっか使ってたけど最近太刀も気になり始めた

買ったならとりあえずやってから言えよ
コロリン抜刀で戦うならどんな装備がいいかとか大剣以外のオススメとかそういう質問…出てくるだろ…!

ダブル抜刀コロリン立ち回りはマルチだと普通にダメージ稼げるよ
なにせ追いかけっこに弱いからな…

大剣はソロだとまぁまぁ溜めを当てられるけどマルチは案外しんどいよね
心眼積もうかなって思う程度にはソコじゃねえトコに叩き込む事になる

この際だから弓でCSループおじさんになろう!


ワイルズの弓はビン装填が面倒すぎてなぁ…DLCで改善されるらしいけど

当てられない溜めになってるなら抜刀ころりん構成の方が強いよマルチは

相殺が気持ちいいのは大剣だけどとにかくゲームスピードに合ってない

大剣は今作溜め切り上げで待つカウンター武器になったからソロ専のほうが戦いやすい

大剣プロハンでもないならマルチだと抜コロ普通に現役よな

ライズからワイルズにかけて最近のモンハンは回飛距離2くらい積みたくなるバランス

慌てて対処ミスって被弾するくらいなら抜刀積んでしっかり刺した方が早い時も多い

ここだ!溜めだ!(背中に当たるしクリティカル表示じゃない)が多発しすぎる…

導きの矢で戦うのって弱い?

うん

弓の強さは豪連射をいかに叩き込めるがが火力の全て

今回のガンナー近接みたいな距離感だから全然安心感がない

3作品前からじゃない?

導きの矢は体験版だと強かったような記憶
製品版では使った事ないな

導きの矢ベータ版が最後の花道だったな

どの武器種にせよどんどん操作が複雑になっていくのはもう変わらないんだろうな

もうボタンが足りないよ~とかブーストブレイザーで泣き言言うならもう少し操作系統整理しろや…って思った

集中モードで調整が効きやすくなったから真タメとかはだいぶ当てやすくなったね

曲芸めいた当て方しなきゃ火力が出ないデザインがアホすぎて…

まあ導きはあまりにも意味不明すぎたからなかったことにしてもええ!
ただし一矢ナーフは許さん!

導きは弾道距離無制限とかなら光ったのにな

久しぶりやったら魚ばっかりお勧めされる

時間内に倒せれば勝ちだ

ネットには効率しか考えてない発言も多いけど20分とか30分果ては50分かけて倒してもいいんだぞ

XXの狂竜化ジョーを安定装備で時間いっぱいかけて狩ってたわ…
1本のドキュメンタリーを見ながらがちょうどよかった

禁忌ドラゴンとか歴戦キングがワケわからん時間制限押し付けてこない限りは
在庫の限りの秘薬をがぶ飲みして50分以内に向こうがくたばるだけで
ええ!

せっかくエルダードラゴンじゃないあくまでクソ強いヌシですって向こうから売ってきてるんだから存分にワナとか薬とか使っていいぞ!

秒単位で詰めなきゃ死ぬおじさんとかもいるからね

今作はキャンプに戻って在庫を持っていけるから無限の資源に勝てるモンスターなんているわけねえんだ
キャンプに戻るたびにモドリ玉も持っていけば完璧だ

そのおじさんも手癖でどうにかなる範囲で詰めてるってだけで公開できるタイムしてないからマジで気にする必要ない

スラアクだ
スラアクを握れ
そして気絶耐性の呪縛に縛られるがいい

禁忌だのオメガだのやらない限り楽しく遊べれば良いんだ

生き残ればいいとは言うが生き残るのも大変なのだ
体はモンスターに進んでしまうのだ
だから強くなるしかないのだ

優しいレスばかりだけどこのゲームは詰めれば詰めるほど味がするから効率を求めて楽しむのもいいんだぞ
武器もモンスターもやれることが多すぎるぜ

抜刀ころりんほどじゃないけど古い人間的にはキノコ大好き的なスキルがまだあるかが気になる


今回集会場で薬系が飲めるから効率を求めるとキノコ大好きとかつけて薬やキノコを飲んでから行くよ

あるけどいつでも誰でも秘薬飲み放題みたいな環境だから常時発動させてる奴はまずいない
拠点でアイテム使用強化と合わせてバフかける専用の装備としては一線級

素材集めは楽になってくけど肝心の戦闘部分がどんどん面倒になってく

20分とか戦うともう疲労困憊…

抜刀コロリン時代なら今より時間かかってるから平気平気

たまに聞こえてくるけど英雄の証が上位相当の難易度で味わえるのはファイナルラストなので気に入ったなら今のうちに味わっといた方が良いのはそう
零式?あんなんMRの強い防具でいくらでも蹂躙せい

ぶっちゃけワイルズはストーリー範囲ならかなり楽だからどんな武器でもクリア出来るよ

片手はいいぞ

ワイルズの現環境で強い武器って何なんだ?

双剣とライトかな

誰でも簡単に使える中で強いのは片手
使いこなせるなら最強は双剣

双剣はガチでぶっちぎりで最強
これはもうやってる人だいたい思ってるはず

抜刀コロリン大剣はデザインコンテストの鏡大剣使った構成があるけど作成できるのけっこう先だから注意だ

なんだかんだワイルズ発売初期くらいの難易度(お手軽さ)は好きだった

初期歴ベドと戯れるだけ戯れて後はMRでいいやってなってる
新要素が張り切ってるのはわかるけどいいよ!MR石と骨で一気に追いつくよ!

初心者ならガンランスがおすすめ
ガードとステップしながら砲撃してゲージ貯まったら竜撃砲撃ってるだけで大体死ぬ
あと鍔迫り合いが起きやすいからマルチでも仕事してる感出せて気持ち良くなれる

鎧玉集め簡単になった?

大剣で行くならマグロ大剣作るのがいつも以上に大変だから頑張って

ライトって速射ゲージとかいうカス要素入れられたのに強いの?

普通に強いのになにがカスなのかわからん…

速射がカス…?

双剣ってスキル構成どうするんだ

エンコンは調べたほうが早い
武器は強化持続と切れ味系が入ってればあとは自由
スタミナ系をどのくらい入れるかは人によるから何とも言えないけど体術>スタ急>ランナーの順で強くて俺は体術4だけあれば不自由なく戦えて3がギリギリ
必須スキルはこれくらい

抜刀タメ3以下で刻んで行く場面は普通にあるぜ

オメガ数百周してるけど双剣ライトいるときは本当に周回が早い
タゲ取ったうえで火力かなり出してるのがなんかもうそこらの武器と違う
快適さは笛がぶっちぎり
ハンマーとスラアクがいつも息苦しそう
そんな印象