ハンマーに切れ味っておかしくない?【モンハン】

モンハンモンハンワイルズ

ハンマーみたいな鈍器から切れ味ゲージなくそう委員会の者ですが

それやると斬れ味補正消されそうでさらに悪化すると思う…

それ前提に調整とか言うけどハンマーだけにわざわざそんな手間かけるわけないだろって話だ

狩猟笛を忘れてやるな

はじかれとかシステムの根幹に食い込んでるから無理だよ…

打撃武器の切れ味を固定して肉質を調整すりゃいいだけだからそんなに難しくなさそう
むしろ打撃が弾かれるってなんだよ


なんかインフレして鈍器使いスキルが泣いてるのはどういうつもりなんだ

片手の盾では出来てるんだからハンマーや笛もさ…

よし盾の部分が斧になってるチャックスは斧の切れ味無限だな

ガンスの砲撃で切れ味減ってないか?

切れ味補正なくされると逆に困る可能性はあるし…

これは無くなってることを前提に打撃肉質や攻撃力が調整されるだけだろうからなんとも…
結局のところ無くして困るかどうかはその辺の調整次第だ

切れ味の攻撃力とか属性補正とかなくなるけどそれでもいいの?

それを踏まえた数値にすりゃいいだろ!

代わりに握力ゲージという名称にしよう

切れると武器を落とすけど意図的に切らしてハンマー投げができる!

ちゃんと個性出せるなら切れ味無くして別のゲージとかにしても良いとは思う

切れ味関係なく鈍器使い乗るようにして

武器倍率が全てになるから特定の1本以外全部ゴミとかそういう感じになるけどいい?

それって今と何が違うってんだ…?

ハンマー使いなら歓迎するだろ

生まれた時からまあ使えなくは位のだいぶ限定的なスキルじゃないかな鈍器使い…

上位までは割と便利ではあった

切れ味消費無くす代わりに属性無しで無属性のみさらに切れ味補正は没収調整は面倒だからそのままでええやろ

鈍器使いはガルグイユとかニンジャソードとか…


キレアジとか言う存在価値のない生き物

気絶強いんだからいいじゃん

鈍器以外にばらまかれ過ぎ
減気は役立たずだし

気絶は良いけど打撃である必要ないから強みではない

斬れ味ゲージの概念が無かった唯一の近接武器種がニャンターという

気絶は強いけど気絶狙うならハンマーじゃなくてチャアク担ぐんだわ
4Gからずっとそう

白切れ味相当の白叩き味が永続すれば差別化できますよね

白叩き味が出るのが一つしか無くてそれ以外担がれなくなるMH3アルメタ状態になりそう

切れ味色固定だとニャンター

今で言う青ゲージくらいの数字に固定されて悲しくなるだけなのではなかろうか

切れ味ゲージがあるのに尻尾切れないってマジ?

Xだとはぴーに鈍器は鉄板だったよ

切れ味ゲージなくしたら一番攻撃力出るやつ以外全部劣化だよね

攻撃力と属性値で差別化すればいいじゃん
無属性武器?
シラネ

切れ味ゲージが下がれば下がるほど打属性の火力が上がるスキルとかでいいから…!

上位ぐらいまでだと火力最強と快適性とその中間の3本ぐらいが選択肢って感じ

護シャグマ武器持つ時とかに鈍器つけてみることはある

武器スキルと属性あるからmhfの辿異武器みたいに切れ味ほぼ同じだけど使い分けする土壌は割と出来てるんじゃねとは思うけど

切れ味なくして差別化するための何かがつかないと思うほうがあれだし…
単に今の切れ味ってシステム名称とかと打撃が噛み合ってないのと打撃いる?問題があるからなんか変えましょうよってだけで

俺もたまには抜刀術ガンス使ってみるか

減気効かないモンスターは打撃肉質に色つけるとか補填くれよ

相対的に打撃虫棒が一番得するやつだこれ

減気ぶっちゃけ削除して良いから全モンスターの足肉質打撃に弱めにして足折りとかそんな感じのハンマー笛限定の特殊スタンでもくれ

打撃属性強くしたところで分かりました片手使いますってなるのでもう終わりだ猫の武器

ハンターナイフ奥義を復活させるか

切れ味管理から解放されたところですげー!打撃武器使おう!とはならないし
下手にいじられるとどうせ結局弱くなってるみたいな調整するという負の信頼もあるし

天衣無縫で切れ味消費ゼロが当たり前だったサンブレイクでも案外素の切れ味は評価ポイントとして残ってたからなあ

敵の攻撃が苛烈になってきたら射撃天国になるのは変わらんだろうし
サンブレイクみたいに防御無視してうおー!できるスキル来ない限りはどうにもならんだろ

斬属性でも打属性でもない新しい属性を作ろう!
突属性とかどうだ?

疾替えして回復しようと逃げ回ってるの狩られるしな被弾すると

リアリティを追求してるのにハンマー研ぐ意味はほんとわからん

よく言えば伝統…という他ない

笛は音のキレに影響するからな

俺たちからホットドリンクを奪っただけでなく切れ味ゲージまで奪うというのか

失礼な
ボウガンを研ぐこともあったんだぞ


大剣とかそんな片手間に小さめの砥石当ててどうにかなる武器じゃねぇだろ

XXくらい武器多ければ意味あるけど現状全く意味ないゲージだよねこれ

ワイルズは一応20種+アーティアくらいはあるんだけどほんと少ないよねって感じる

ドスのテオぐらい有利肉質のモンスターいなかったり
本職超えるような物理系統変える攻撃手段ないのが悪いよー

鈍味ゲージが代わりに実装されるんだろ
砲撃レベルみたいなまったく意味のない言葉遊びレベルのものを