当時オンライン含めて5000時間はやったけど今やったらストレスで禿げそうだわ
コンセプトは好き
撃退とはいえあの時点でクシャルダオラと戦わなきゃいけないの辛すぎる
新武器大量に引っ提げてくるのは気合い入りすぎてる
なのに誰もヤオザミの体力には疑問を持たなかったんですか
漏れなくゴミなのは気合いが足りなさ過ぎ
上位の雑魚の体力多すぎる!
オフ専とオンでも話は変わるがもうちょっとどうにかしろよって空気は変わらない
ヤオザミ…コンガ…ランゴスタ…
確かに古き良き時代のゲームではあるがそれは時代であってお前は良きゲームではなかった
面白かったけど良きゲームではない
古き良き時代のゲームではあるが
このゲーム自体は古きゲームだな…
イフリートマロウ好き
Gになると多少マシになるけど今度はヤマツカミとか変な方向にイカれた奴がやってくる
間違いなくクソゲー何だけどそれはそれとしてめちゃくちゃ遊んだ
虫の死骸を手に入れた
虫の死骸を手に入れた
虫の死骸を手に入れた
怪鳥の鱗を手に入れた
虫の死骸を手に入れた
これ以上何もないようだ
もうワールド以降のモンハンじゃないと身体が受け付けない
聞けば聞くほどなんでそんな仕様で出しちゃったんですか?って思うゲーム
村クエの最初のゲリョスに50分ギリギリまでかかってえぇ…ってなってた
スティックで攻撃が想像つかない
最初わくわくした
難しくて投げた
楽しんだはまあ楽しんだけどオンがなければ村で終わるのも含めかなり良くなかった
だいぶ悪しきだよ
ジャンボ村は結構好きだった
寒冷期は滅びろ!
マイルドになったPシリーズですら結構めんどいんだから
この頃のモンハンのダルさはすごいよね
XXですらもう受け付けないのにこれはもっと無理
雰囲気が良き残りは悪し
バランスとかは置いといて雑魚の体力は流石にやり過ぎだった
しかも処理しても何度も出て来るからな
強撃瓶が使える弓は強い
ただヤオザミとコンガが異常に強いのと弓自体の雑魚処理性能が低い事がミスマッチしてるだけなんだ
弓をスティックで弾いて撃つのは中々ない
新武器は軒並み弱かったけど弓はそこそこ強かったしな
(グルグル回り続けるハンター)
これもP2Gもみんな楽しそうにクソクソ言うよね
P2Gは聞かないな…
あの頃まだ異次元タックルあったし
それらだけに限らんよ
モンハンってどの作品もクソクソ言いながらやるゲームだ
まあ2Gには極限状態とかいなかったし
P2Gはイベクエ以外のミラと戦うのに闘技場必須なのはクソだと思う
今までP2G一強だったけどワールドやライズで更新されたな
ドスまでのモンハンは目新しさで売れただけでゲームとしてはだいぶクソゲー
でもさあ
ファンタジーとリアルの境界ってドスくらいのモンハンだと思わないか?
いろいろ準備して調合したり装備必死こいて作ったり
ストレスフリーになりすぎなんだモンハン
言いたいことは分からないでもないが
ドスはリアルがファンタジーを押しのけてる寄りだと思う
初代モンハンはマジでクソゲー
採掘採集周りがイライラしていいよね
1回でピッケル壊れたり何もないが続いたり
最高傑作は3Gですよ
昔のゲームらしい理不尽を体験できる最後の作品だからな2G
見た目より明らかに広いしどう見ても止まってるのに残り続けてる攻撃判定とか
物凄い勢いで殺到してくる小型とか装備作りに大量に要求される金と素材とか
P2Gまでで止まってた俺はワールドで本当に感動したよ
2Gまで採取エフェクト消えないからマジでめんどくさい
スティックで攻撃操作するの今やったらキツすぎた
コンガとランゴスタとファンゴのウザさが絶妙
デスパライズとデッドリィタバルジンで全て解決するゲーム
音楽は一番好きだったよ2
P2でもBGMそのままで感動したのにP2Gになったら変わっちゃったのはがっかりした
音楽全体的に南国風な明るさみたいなのがあって良いよね
Fでも使われたけどクエストクリアの曲は一番好き
正直イャンクックが先生って言えるのはドスまでだと思う
P2からはフルフルじゃね?
そもそもクックが先生だったのは大型がほぼ飛竜骨格しかなかった時代だけなんで
猿とか蟹とか古龍とかの骨格増えたドスの時点でもう先生じゃないよ
良いかどうかはともかくこれでしか摂取できない味はある
この時代でオンラインでゲーム中ライブがあるの凄いなと思う
ダオラに毒投げナイフで毒付与できなかったら手も足も出ないバランスいいよねよくない
そしてそれを雪山までおっかけて初討伐したときの感動
雪山で突然ティガレックスに襲われた時の恐怖
懐かしいなあ…
当時世界で数人しか討伐できてないっていう謎の噂が流れてたヤマツカミ
オフ限定で一番入手難易度が高い素材は鋼龍の爪だと思う
何がストレスフリーになりすぎただよ調合書と調合素材とバフアイテムで鞄埋めるストレスフルだったじゃねえか
3Gや4系の子供騙し低機能ハードでの衰退期からよく持ち直したよね……
ドスのBGMは雪山戦闘BGMがね…
スチームボーイ……
こんなんどうやって戦えばいいんだ!と思ったクシャルダオラを討伐を繰り返してやっと勝てたときはすごい嬉しかった
ドスのオフラインは好きなんだよね
ドス自体はまあ色々問題点が多かった…
当時ネット繋がってなかったから無印Gからのクリア後盛り沢山の2は感動したなぁ
結局何万人くらいがオンやったんだろうな…
時代とはいえなかなかのハードルの高さだったなぁ
ザザミグリーヴのスクショがモンハンに触れるきっかけだったから
俺にとってはすごく意義のある作品だったし感謝してる
がまた遊びたいとは決して思わない
今日も気焔万丈するんだ
真のモンハンとかいって討鬼伝とかを崇めてたGK……
オンラインで街行けるというのが凄まじい憧れだったな
ミラルーツ装備集める所まではやった
装備スキルが2個とか3個くらいしか付かなかった時代
GとPは優良2個付けばそれが最終装備だよ
装飾品が付け外しで壊れてた時代…
太刀はシリーズでずっと強いよなと言われて反論したくなったがこれを出すのは憚られた
シリーズずっと強いってより強さ関係なくシリーズ通して人気だよねって言われてるイメージのが強い
てかスレ画出さんでも4と4G出せばいいだけだろ!
拠点の雰囲気はジャンボ村がシリーズで一番好き
当時は楽しんで遊んでたけどまたやりたくはない
思い出の中だけで輝いていてくれ
R3でボウガン発射が一番やっててナニコレ感がある
超絶一門が史上最強だった時代
新武器がことごとく終わってるのすげぇよな
逆に今のモンハン知らないから
ワールド?に出てくるレイア装備のジジイハンターみたいな気持ちだよ…
正直弓も微妙だった
というか骨塊が強すぎた
まず今は調合書とピッケルと虫網持ち込まなくていいのが最高
片手剣がバカみたいに強くランスがバカみたいに弱かった時代
ダブルクロスとかが昔のモンハンの終着点なのかな?
やった事ないけど
ワールドより前のモンハンの集大成はXXではある
切った尻尾の表示とかおしっぱ採取とかもやり始めてるので過渡期でもあるが
楽しんだけど良いゲームでは絶対ない
