■リマスター版の特徴(公式サイトより一部抜粋)
1. 生まれ変わった戦闘システム
– 本作のバトルシステムはシリーズ2作目にあたる「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」をベースに、さらに遊びやすく改良を加えたものになっている。
2. 大幅に増えた仲魔たち
– 登場する悪魔はオリジナル版から新たに50体以上追加され、120体以上の悪魔が登場!「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に登場していた一部の悪魔や、「真・女神転生V」にも登場した悪魔たちが多数追加されている。
3. より使いやすくなった業魔殿
– 業魔殿はオリジナル版からさらに使いやすくなった。「通常合体」だけではなく、特定の条件を指定する「検索合体」、造り出したい悪魔から素材となる悪魔を指定する「逆引き合体」、同じ管属同士の悪魔を合体させ、精霊属の悪魔を造り出す「精霊合体」、精霊属同士を合体させ、御霊属の悪魔を造り出す「御霊合体」も可能になった。
4. リマスターされたグラフィック
– 好評を博した物語やキャラクターなどはそのままに、グラフィックをリファイン。またオリジナル版にはハードの制約により困難だった、世界のフル3D化を実現。ライドウたちの活躍が鮮やかに蘇る!
5. その他追加要素や便利機能
– フルボイス導入
– ファストトラベル機能「現場急行」の追加
– 探偵手帳の機能強化
– 難易度設定
– オートセーブとクイックセーブ
– ミニマップの追加と次の目的地表示
■Spotlight動画内で言及された要素(上記と重複あり)
– 戦闘システムの刷新
– 「MAGドレインバトル」の導入
– 戦闘で使用可能なライドウの特技「神剣特技」の導入
– 自動で効果を発揮するライドウの特技「ご利益特技」の導入
– 「殺魔一閃」システムの導入
– 必殺技「スピリット剣」の導入
– 戦闘中のロックオン機能の追加
– 戦闘中の銃撃時に射撃モードを導入
– グラフィックのリマスター処理
– キャラボイスの追加
– クイックセーブ機能の導入
– オートセーブ機能の導入
– 仲魔の種類の増加
– 同種の悪魔を何体でも仲魔にできるように
– 経験値を手持ちの仲魔全体が得られるように
– 「デビルカルテ・プロ」の導入
– 封魔術の演出刷新
– 封魔時、ボタン長押しでも封魔できるように
– 練剣術の導入
– 「現場急行」を導入
– ライドウの称号の大幅増量
– 称号授与の自動化
– 「探偵手帳」の追加
– 鳴海探偵社で全回復が可能に
– シンボルエンカウントの導入
– 「隠密祓い」の追加
– ミニマップと目的地表示の導入
– ダッシュ機能の追加
– 悪魔合体に検索合体を追加
– 悪魔合体に逆引き合体を追加
– 悪魔合体時のスキル継承仕様の変更
– 戦闘で使用可能なスキル枠を8枠すべてに変更
– 仲魔のパッシブスキル思い出特技導入
– 難易度が最初から選択できるように ストーリーに集中できる「ゲームオーバーにならない難易度」も追加
– コンティニューの導入
– セーブポイントから業魔殿・金王屋へワープ可能に
– 仲魔に経験値や特定の特技を習得させる育成用道具を導入
– ナキサワメの無料化
チュートリアルのオキクムシ強くて新規バッバイ!
携帯機携帯モードでやりたい人がどれだけいるかわからんが…
テスト条件 ダッシュボードからタイトル画面へ セーブファイルを読み込む時間
スチームデッキOLED (25)40秒 4~5秒
スチームデッキLCD (28)42 秒 4~5秒
ROGアリー 14秒 4秒
ニンテンドースイッチ 19秒 10-11秒
ニンテンドースイッチ2 14秒 6秒
スイッチ2のニンテンドースイッチ 14秒 5秒
ダッシュボードからSteam Decksのタイトル画面まで、2回リストアップされていることに気付くかもしれません。これは、SteamOS自体がゲームを起動するのに25秒(またはLCDモデルでは28秒)かかるためです。ゲームモードでSteam Deckで「再生」を押してからタイトル画面にたどり着くまでの合計時間は、OLEDモデルで40秒、LCDモデルで42秒です。どちらの場合も、ゲームは内部SSDにインストールされました。
買いたいけどこれって続編あるんだよね?
二作入れて欲しかったな…
面白かったら何年後かに出るか分からないリマスターかPS2でやるしかないのか
評価イマイチだな
戦闘開始時ヌーっとライドウがスライドするの笑う
今作召喚しなくても忠誠度上がるんですか優しい
メタスコア77ってマジなん?
メタスコア77か…
メタスコ77ひっく!
アトラス信者多いメタスコで77て実質60だな
あのメタファーで94つける信者タチだぞ笑
俺はゲーム本体あれこれ変えたくないからSwitch2一択
やっぱりマスターじゃなくてリメイクじゃないとな
そもそもたいして売れなかった作品なんだからリマスターでるだけマシだと思えよ
リメイクなんてペルソナレベルじゃないと無理無理
死なないモードがあるんやね
オリジナルからはしっかり上がってるし、結局レビュー数少ないほど1つのマイナスで一気に下る仕様だからね
内容みるに自分みたいな新規には問題なさそうで良かった
新規は宝!
事前ダウンロードからの0時プレイ開始って初めてだからワクワクしてる
こういうのもたまにはいいな
デススト2にしとけよ、、、ライドウとかさ、、、、
アバドン王と比べてストーリーもちゃちいしな
いい大人なんだからいい加減自分と他人は違うということを覚えようか
了見が狭すぎるし余計なお世話
ここ近年のメタスコアは完全にレビュアーの好みで判断しやがるから全く参考にならんよ
ユーザースコアだけは割と信用できるけど
どの配信者もまるでお通夜みたいな雰囲気でつまらなそうにプレイしてんだけどこのゲーム大丈夫?
バトルも敵を殴ってる時のスカスカ感とかまさに昔の出来損ないアクションって感じなんだがこれのどこらへんが改善されてるの?
あくまでリマスターなので当時のファンがメインターゲットと思われる
新規が遊ぶには固定カメラもきついし
なんだろな
今やってるけど、戦闘はもうちょっとシンプルで感覚的に動かせたほうがよかったなぁ
こういうタイプのゲームあんまりやったことないから操作がなかなか覚えられなくて面倒さを感じる
