【エルデンリングナイトレイン】隠者強すぎじゃない?

エルデンリングナイトレイン

こいつ強すぎておもんない
俺いらねえじゃん

肉盾となれ

一回隠者使ってみるといいよ
お前のありがたみがよく分かるぜ

いるぞ
ちゃんとタゲ取って

こいつがいる時はこいつを完成させるゲームのようなものだ

鉄の目がマーキングつけてこいつが結晶ビャーして俺がウロウロその辺で逃げてたらもう終わってんだもん
おもんないわ


隠者使ってる側からするとそのうろうろするのが重要なんだ

周りがタゲ取るから安心して火力を振るえるみたいなところはあるからな
それはそれとして結晶特化の隠者マジでびっくりするほど火力出すよね

火力出ないと火力出せって言われて
火力出すとおもんないって言われる
世知辛い

総合火力ならレディの方が出るんだけどモリッって敵HPゲージ減る派手さは良いよね

なんで敵の苛烈な攻撃を避けて文字通り必死に攻撃してる俺より遠くからぬくぬくボタン押してるだけの隠者や鉄の目の方が余裕で火力出せてんだよ
おかしいだろ

隠者はともかく鉄の目はそんなに…

生命力と筋力上昇する遺物使えば自分をお兄ちゃんと思い込む鉄の目になってマーキングでチームに貢献しながら近接もこなせ

マーキングするくらいならワイヤーの方がいいわ
アーツは悩みどころだけど

役割分担だよ

戦闘に集中出来るデカ

鉄の目に火力で負けるような近接はやめた方がいい

もし魔法全般火力ナーフしたら暴動起きるかな?

対人ない時点でナーフやる必要ないから多分魔法はずっと強いよ

そうだな
ところでこの二刀バッタなんだが

隠者ソロの難しさ知らんのか

誰もソロの話してない

結晶と魔力4
結晶と魔力4とゴミ
結晶と魔力3とゴミ
が揃ってからだんだん壊れたの自覚してきた

コープで妙に火力貢献に執着する人いるよね

近接メインでやってて魔法とか祈祷系使うのは大丈夫なんだけど鉄の目がずっと苦手
強い要素しかないのはわかってんだけど無敵に胡座かいて体力の低さでワンパン食らうこと多すぎで俺には向いてない…!ってなる


結晶でダウン取れたら前衛いらないだろちょっとは考えてほしかった

前衛いねえと結晶撃てねえ

隠者はお前いないと火力出ねえんだわ

近接職を活かそうとおもったら今はパリィできないと
バックラーパリィ用に小盾捨てない追跡者ばかりだ

なんならゲームしてるかもだいぶ怪しいと思う

後衛には弱点ギミック狙えて高火力特化スペル叩き出す復ちゃんがいるのにどいつもこいつもパイパイパイパイ

祈祷ガチャがクソ

毎回高火力祈祷引いて後衛に徹してくれるならいいんだけど
なんか最近接近戦挑んで床ナメするダフネちゃんやたら見る

追跡者しか使えないからひたすら殴ってはいるものの別に俺いらねえなとは思っている
逆に隠者もレディもいないとこれどうすんだ感が凄い

砕け散るか特化遺物の倍率どちらかにはナーフ入るんじゃねぇのって思ってる
だとしてもスレ画とレディの強さ揺るがんけど

必要なのは近接組のアッパーじゃないかな?

誰が倒しても勝利なんだから
自分が火力出したいなら自分がデカパイになればいいだろ…

結晶特化でほんとに結晶しか使わないと隠者でも近接みたいなもん

夜が深まってくると強いけど隙多い祈祷使うのしんどかったりは結構ある

結晶がなんで強いかって火力はもちろんのこと拾える確率の高さがあるから祈祷じゃ比べられない

隠者いない近接ばっかだと2日目ボスがつまんねえこと多くてさぁ~~~
俺が使わなくても誰か使ってくれ

近接三人で古龍とか引くと辛い

復讐者DLCはアンコモンに追加されるであろう聖印に期待したい
多分聖属性攻撃祈祷付いたの二つ来てくれるはずだし

レディと隠者はアーツでのボス大技阻止ができないまたは難しいから
追跡者や鉄の目の需要は絶対あるよ

俺は隠者様が攻撃に専念できるように笑っちゃうような火力のおもちゃでペチペチ敵の気を引くことしかできないピタパンマンさ

隠者は歓迎で迎えられるが復讐者来た瞬間に終わったムード漂うのマジで何とかしてほしい
祈祷ガチャがクソなのもだけどそうだけど

近接より?

基本復讐者ピックする人上手いからなんとも思わんなあ

3人チームのゲームで漂うも何もないっしょ
その場合お前も諦めムードそれなり以上に醸してんじゃん

俺がタゲ取って鉄の目がヒュンヒュンして先生が結晶ぶち込んで殺すコンビネーション決まった時ほど気持ちいい夜は無いんだ

新キャラ二人でどう変わるかな

どこまで行っても火力で押し切るのが
一番楽なのはアクションゲームの宿命なんだが
~属性~術の乗算効果の重ね掛けで無法になってる部分が
修正されると全員火力出すのに苦労する深き夜の始まりだ

深夜でバッタしてるやつはどのみちカット率に起動させられずに死ぬだけだから
さっさとタメと連続カットを覚えろ

タゲ取ってもらえないと火力出ないから…

深度5目指すならそもそも固定組むしな

アズールアステールでこう…というわけではないのがなんとも

近接には拒絶とかつかないもん

深度上げてないし最近のセオリーわからんけどDLC復帰できんのかな…

まだ時間あるしマーク集めながら遊ぼうぜ

近接っていうけど追跡見てガッカリするやつ居ないだろ
ブライガーとオシッコマンは知らん


DLCは深き夜関係無いだろうから気楽に出来るだろう多分

セオリーを把握する要を認めている時点でオンラインでは上方に位置しておられる

地変固定出来ないから通常出撃ばっかになるだろうしそうなるとレディ今ほど見なくなるよな

なんかどっかで聞いたことある話だなと思ったら
エルデンリング本編のときも自分で白霊呼んだくせに白霊が開幕アズールでボス瞬殺するのやめて欲しいんですけお!!!!とか言ってる奴がいたなそういえば

隠者居たらヒリで大弓撃ちながらヘイト集めるのに徹してるわ

復讐者いるとキツイのは低深度だと火力異物揃ってないのに使う復讐者が多いから
フルゴールと兆しとリブラ相手なら古竜特化復讐者で隠者以上の活躍はできる

拾えるか分からん特化前提で運良ければ貢献できるよってスタート地点なんて気にするだけ無駄だ
使いたいなら使えばいいんだ

古竜は結構拾えるぞ?
他の対象となる古竜祈祷も強いし多い1/4でアンコ祈祷で拾える2/8の結晶杖と出る確率は変わらんレアが固定枠の殆どの狂い火特化とかだと厳しいけどね
まあ塔が無い分厳しいが…ファームで会う事多い鎧系に刺さるのが嬉しい