カリカリしすぎじゃない?
ハラモチエネルギー尽きてない?
いらいらしてきたと思ったら金玉だった
ゴールデンなボールだよ!
店売りのきのみだけでも☆3の異次元まではボール割って回るくらいはできるからそれでちまちま稼ぐことにした
よくあの1個ずつしか買えないシステムに耐えられるな⋯
本編の時点でなんでそんなことになってるのか意味がわからないけどまあ別にきのみならええかって思って仕様が
DLCで突然牙剥いてきたのびっくりした
A連打で放置した
動画とか見てる時にA連打して一応ためといたな俺
終盤の奴だと1分も耐えられなくなるけど…
ゲフリさんあんたオープンワールド開発初めてか?
ボーナスボールって書いてるでしょ!
確実に手に入るわけではないってことだな
サーチ機能が無いのがここで一気に効いてくるとはおもわなんだ
大でも割と時間余るけれどなぁ
効率悪いから中にいくけれど
一度きのみどっさりで稼いだら
そんなに苦しむ事は減った
まあ制限時間は今の倍くらい欲しいとは思う
そんな時間厳しいかなって思いつつ進んでたけど星増えてから言われてる意味がわかった
カウントはえー…
なんで文句言うのって言ってる人大体最初らへんしかやってないんじゃなかろうか
稼ぐ用の木のみ枯渇させちゃうと多分キツいよね
ははーん今は数分程度だけどレアなきのみを使えば使う程時間が伸びるんだなってのは間違いではないけど
それを異次元側が帳消しにする勢いでカロリー削ってくるのは予想してなかったよ…
むしろ最初の方がきつくない
ランク上がると異常にカロリー消費早くなるのは制限時間の難易度曲線がおかしいんだよな
クリアまで行ってるけれど実際カウントが早くなるのと木の実パワーが増大してるのであんまり時間は初期と変わらんのよね
減る速度から若干だけ高難易度のほうが早いかもくらいで初期から適性レベルのドーナツだと滞在できる時間にそこまでの差はない
異次元きのみもらいはじめの最初~中盤がキツかったな
きのみ探す手法分かり始めたらそこそこ楽になった
ゲーム作りのことはよく分かんないけど剣盾の巣穴みたいにどデカい光の柱上げる仕様って簡単に実装出来ない?
一度クリアしてきのみの数が安定するまで
まともに新ポケ捕まえるのも大変だったな
なんか強いのいたんかな
得体のしれないバターめいたものがマスターまで来たので流石に金玉探しも間に合うようになってきた
異次元きのみをケチりさえしなければだが
よくよく考えたらドーナツはフーパが食ってるから俺が腹減ってるわけじゃないんだよな
金玉出たら一旦セーブして探すよ
見つけたらリセットするよ
途中までは何とかなったけどメガニャオニクスがバリア貼りはじめたとこからちょっ待てよ!ってなった
きのみが思った程集まらないから
2個くらいしか無いの使うの勿体ないし低ランクでいいか…
カロリー消費はええ!ミッションきつい!
ってなってる気がする
あとは画像はマップの種類で固定配置にしてほしかったかな
ある程度は固定だからなんとなく場所覚えれば……
ここじゃなかった終わりだ
ミッション8くらいで止まってるから以降のしんどさを知らない
オシャボみたいにランク報酬に置いてもりもり増えるようにしてくれれば文句はないよ
なので今はゴネる
好戦的な野生ポケモンが居ると指示ワープしなくなるし出した時吠えるから面倒
なんか新ポケ捕まんねえと思ったら異次元のレベルより下のきのみ使うとめちゃ捕獲率下がる仕様なのね…tipsで知ったけど最初から言ってよ~
しらそん……
tips早いのが牙をむいてくる……
どうぐアップできのみ集めれば枯渇したりせんよ
きのみとミントは個数選んで買わせて…
ポケモンがメガニャオのバリアの角に5秒くらい引っかかって間に合わず死んでそっとゲームを終了した
あれしっかり仲間も引っかかるからな…
異次元バトルでまもるされたときのストレスヤバくね?
ふかしのこぶしかハイパードリルが欲しい
神速や燕返しなら守る発動が間に合わないぞ
ヘビーボンバーやドラゴンダイブならガー不だぞ
時間制限あるなら尚更ドーナツ効果はレシピによって固定発動にしてほしかった
ボール破壊するのに飛んでるポケモンが無いと難易度全然違うというか壁無視できる技が重要すぎる…
カケラ集め用カイリューを作っておいて助かった
ガブリアスの間抜けな浮遊モーションに初めて感謝した
ミュウツーはこのために追加したのかってくらい便利だ
異次元で挙動が変になるっての分からなかったけど
さっきポケセンのお姉さんの1匹目倒したら
首を傾げたままブルブル震えるだけになった逃げたら直ったけど
伝説用ドーナツのレシピって一度しか表示されない?
現在値/目標値みたいな感じでグラフに表示してほしかった
出てるが?
目標越えてたらチェックつくけど最初から目標の表示はされないね
見つからないように捕まえるミッション無理すぎる
そもそもいらんポケモンをやたらと捕まえさせるな
これ本当によくないと思う
結局ボックス圧迫して邪魔になるから逃がすんだけどそのせいで大量に捕まえて大量に逃がすゲームになって
ゲーム側がポケモンの扱いを軽くしてしまってる
しんそくカイリューは相変わらず活躍する
おいそこでやっても当たらないって!
せめてキンタマぶち壊したらポケモンスリープぐらいの景気の良さで木の実ばら撒いてくれよ
ダンバルとか捕獲率低いのが出てくるとボールが湯水のように溶けていく…
減るのが早くなるのは単純に残り時間見る目安にならなくなるからやめろよな
ミントは1個づつでも別に構わないがきのみはな…この仕様にするなら複数購入も一緒に来てほしかったぜ
オヤブン個体で統一してたら引っかかりまくるんだけど?
XSのこも便利よ
スペシャルサーチどうやっても厳選できないっぽいなこれ…
バトル異次元はポイントがかなり稼げてすぐ再抽選できるから良いとして御三家とかイーブイとかのハズレ引くの嫌だなぁ…
ずっと1kcal=1秒で良いじゃん!!!!!!!!!
その場合高ランクの難易度上げる方法が捕まえるポケモンの数めちゃくちゃ増えるとかになると思う
素きのみは言うほど使うか?
マジで序盤だけだったな
まあ言われてみれば星2以上だと素きのみはゴミか…いやまあそれもイマイチ納得いかんが…
言うほど使わないからドーナツ作る時きのみ選択ソート記憶してくれないのに苛立つ
野生の浮いてるポケモンも執拗に追いかけてくるから手持ち引っ込めるけど
そしたら登場演出が時間かかって早く攻撃してくだち!ってなる
露骨に時間稼ぎめいた障害物配置やら暴走メガシンカの技やらあるのがクソバカがよってなる
メガシャリタツの連続で移動するやつは乾いた笑いが出てきたよ
3回連続で移動してんじゃねえよ!
逃がすの気分よくないよね
モミジさんに送るとかなんとかしてくれないものか
アルセウスみたいに逃したらアイテムくれるとかならまあいいんだけど逃すだけだからな…
孵化厳選で不要な個体逃すのとほとんど変わらんよな…
ところでボールなんですがいらないボールってどこかに預けたり非表示にってできます?
ボックスのポケモンに持たせる
その辺に投げてボール回収屋に持たせておく
やっぱないの設定?探せてないだけじゃなくて
きのみ集めるためのドーナツを作るためのきのみがない
最初から8個使えるなら低ランクで使えるけど3個制限4個制限とかだと☆1にすら足りないしな通常きのみ
異次元のポケモンがミアレに溢れてきてしまう!とか言ってるそばで捕まえてきたポケモンを大量に放流するゲーム
