ゲームにあるカジノって好き?

ゲームニュースや雑談

ゲームのカジノ要素は好きかい

やっててちゃんと面白いなら好き
虚無的にただボタン押すだけなのは嫌い

スロット要素があるジーコだと連打ツールで放置しだすのが俺だ

ただ攻略法に従ってカジノでしか取れない報酬を取りに行く為の施設であんまり面白いと感じたことはない

ペルソナのスロットが好きだった

FF13-2とDQ11のスロットが本格的だった


良いよねマジスロ

ダイパのスロットは丸パクリしてるだけあって楽しい

曲がいい

ルビサファのルーレット好き

スレ画は目押し簡単だったから作業でも楽しかった

ありえんくらいリール滑ってくれるスレ画

好きだけどいらない

ポーズ連打で目押しできるFFX-2のギャンブラーは大好きだった
9割の敵がオメデトウ!つって帰ってくれるの最高

デイヴザダイバーはちょっと時間経ってからやったからカジノというかゲーセン要素は飛ばして簡易版Balatoroで金稼ぎしてたな…

稼がないと損した気になるから実装してほしくはないな

景品の強い装備で楽をしたいために強制じゃないけどやらざるを得ないのは割と好きになれなかったりする

それでしか取れないアイテムがあってほしい

バニーガーデンのギャンブルはあまりにもあんまり過ぎて流石に笑った

本編そっちのけでドハマりするのが面白いと思ってる配信者が多くて嫌い

換金して金ゴリ押し出来るならアリ
ゲームを強制でやらされる奴は嫌い

スロットとかはオートで回すか金払って景品交換する施設としか思ってない
たまにちょっとゲーム内キャラモチーフのカードデザインでポーカーBJ以外のゲームとかあると好き(ポーカー色々あるからポーカーの一つだったりはするかもしれないけど)

カジノじゃないけどFF7Rのミニゲーム要素の多さは加減しろ莫迦ってなったな…

リセット繰り返してやっちゃうから
無くてもいいなってなる

報酬とかない完全なミニゲームならまぁ…
そんなことほとんどないから嫌いだが


報酬ないならないでやらねーから適当に遊べば貰えるくらいの報酬は用意しとけ

FF9のカードゲームがあまり好きじゃない理由が完全にコレ
一応ストーリー進行にやる必要がちょっとだけあるけど
やり込みの難易度に対してリターン自体は一切ないのが…

FRLGはリメイク前より簡単だった

ポケモンのスロットはやたら作り込まれてる
Aタイプパチスロ方面に

新作にはいらないけどリメイクで削られたらちょっとかなりがっかりするくらいの塩梅

最近は海外だと賭博要素あるとレーティングの関係で駄目よされちゃうからね

異聞録ペルソナの数字当てるやつ大好きだった

ドラクエ10のやつ好きだったけど
稼げる仕組みがバレて大人気になったせいで
画面みずに適当にボタン押してるだけで稼げるようになったのクソ

ポケモンのカジノはコインは金で買うものだというイメージが強くて

カジノ自体が嫌というより定番みたいに良く置いてあるゲームは他のゲームでもやってるからもういいよ…という気持ちがある

これ実はフシギダネ柄あるらしいな

そのタイミングで入手出来ない性能が良い装備が手に入るやつ好き

ドラクエ11のスロットは出来が凄いらしいけど
これプレイヤーはボタン押す以外何もしてなくない?って思って面白くなかった
ポーカーはめっちゃ面白かった

現実のスロットやったらわかる
同じだから

ドラクエ11のインチキのスロットは舌打ちしてしまったな

釣りよりは好き

むしろ釣り滅茶苦茶人気ミニゲームなイメージあるぜ俺

スレ画は明らかに天国モードみたいなの搭載されてるよね
あとちゃんと目押しした方がいいの

大当たりモードのときは3列目が7揃える方向に滑るけど1列目と2列目は目押しがいる
大当たりモードじゃないときは3列目は7外す方向に滑る

いやごめん3列目だけじゃなくて1列目2列目も補正あった
ちょっと早くても揃うけど目押しはいる

なんだかんだ子供の時にやったスレ画は特につまらんとは思ってなかったかな

基本的にめちゃめちゃ時間かかるからあんまり…
金策や経験値稼ぎよりもまあ楽だけどさ

技術の介入度無い完全運ゲーのパチンコとかつまんないよね

単純にミニゲームとして好き
良いものもらえると義務的にやることになるから嫌い

ゲートウェイギャンブルって思うと邪悪かもしれん

技術やアイテムで結果に介入できるなら許せる
ただの運ゲーは嫌い

ハイアンドローで雑に稼げるなら好き
そういうのもなくてゲームもスロットだけとかならあんまり面白くない

こいつは間違いなくスロカスが作ったパチスロだから大好き
モード移行がある

ポケモンのスロットは明らかに当たりやすい台有るよね?

換金で買えないだいばくはつはクソだから二度とやらないで

ズルできるなら好き

グラブルのカジノは一番の目玉まで稼ぐのクソタルかったな

グリンガムの鞭とかメタルキングの剣みたいな到達時点だと明らかに強すぎる装備貰えるなら好き

バーニィレースみたいな本当の虚無は考えた奴どうかしてる

スロットみたいに一勝負すぐケリがつくなら良いけどレース予想みたいに長いのはごめん被る


ドラクエは11でカジノ集大成やったからもういいかなとは思う

好きじゃないよ
いらない

マジックスロットとかいうガチ

モンスタータクティクスのカジノつまんないのに完全クリアに必須で苦痛だった

ドラクエで言うなら知識で有利不利が決まるモンスター闘技場は好き
スロットやスライムレースみたいな完全運ゲーに時間割きたくない

金策効率がいいものは好き

好きだけど当たり台探したり特定の攻略法使わないとほぼ稼げないみたいな調整のやつは嫌い

主観でしかないけどちゃんと面白く作って欲しい

カジノで強アイテム最速入手して攻略を楽にするのもアレだけどまったく利用しないのもつまらんからいい感じの入手難度で便利なアイテムを置いて欲しい

ポケモンはスロット無くすなら無くすで代わりに何かミニゲーム入れてくれればよかったのにな…

一瞬思ったけどゲームセンターの代わりに置くようになったのがウッウロボとか道具プリンターみたいな射幸心を刺激するガチャなんじゃ?って気づいてすごい複雑な気持ちになってる

絵合わせ系は今はスクショなりスマホで撮ればいいから作業ゲー過ぎる

DQ11ので時間が無駄になったから嫌い

作中のキャラの能力でズルできるなら好き

設定緩くて基本的に負けないなら好き
ゲーム内のミニゲームでまでストレス感じたくない

elinのカジノはあんまり好きじゃない
スロットの目押しできないと死ぬほど効率下がるし

スロットだけは絶対にやらない
スロットやるくらいならコイン交換だけで稼ぐ

実績の要件に設定しない
時限イベントを設定しない
カジノ限定の装備とアイテムはカネでコインを買って解決できる
ならまあいいよ
スロットとかルーレットはそのゲームでしかできないことじゃないし

カジノの景品をカジノ以外入手不可にするな高校校歌