ゲーム起動しただけで貰えるような実績解除されてない人はなぜ?

ゲームニュースや雑談

steamのゲームやってるとプレイヤーの実績達成率って見れるじゃんか
一番最初に達成出来る実績を達成出来てない人がいるのってなんでなんだぜ?

最初の初期設定頑張ってそのまま放置

徳を積んでいるのよ

安かったから買った
ヨシ!

ベータ版のときからプレイしてて実装されてなかったとか

違うし
しっかりしたゲームだから腰を据えた状態でやりたいだけだし…


セールのたびに積み上がるんだ…

もしかしてこの達成率って買った人の中での達成率なのか
ゲーム起動した人の中での達成率だとばかり

逆になんでこんな達成率高いの!?って驚く実績もある
すげえ時間かけて達成したのに20%ぐらいはあるみたいな…

起動試験だけして詰んでるんじゃないか

買ってるだけで積んだままの人をカウントするならもっと低いと思う

上に出てるけど
買ってるだけで積んだままの人をカウントするならもっと低いと思う
から一応起動してるプレイヤーたちだよ

つまり大抵の人がタイトル画面だけ見て去るか
チュートリアルの途中でぶん投げるんだろうだろうな…

漫画なら1話読むどころか10Pくらい読んで「もういいか」って去る感じか

大抵は言い過ぎよ
でも一定の割合必ずそういう人は出てきてるんだろうな

ゲームを起動したっていう実績あるゲームなかったっけ?

起動した事のあるプレイヤー中の割合だから起動した瞬間UIや操作でこれいらんなってなってる奴がそこそこいると思われる

切る時は10分くらいで切る

おま環でまともにプレイできないとかあるし…

初代バルダーズゲートは最初の街から出る実績達成率5割とかでびっくりした
みんな3から入って即折れたのかな

3とシステムが違うからよく分かんねえって止めた人が多いのでは
あと1はよく大安売りされるから投げ出す敷居が低いってのもあるかも

多分最初の実績達成率を90%以上にしようと思ったら開幕即操作させてしかも面白さが理解できる作りにしないと難しいと思う
それか起動しただけで実績達成させるか

起動もしてないのはノーカンだよね?

起動したはいいけどマシンスペックの問題なりでロクに動かなかったって人もいそうだよね

返品した場合どうなるんだろう


文字通り起動しただけで取得する実績でも100%にはならない

起動後実績取得前にクラッシュしたり停止したりすると起こる

最近ナンバリングタイトルで実績全部取るまで次のゲームに手を出さないという勢力が存在することを知った

これ本当にやりたい!じゃなくてセールで安くて有名だからで買ったやつは積まれがち

起動してとりあえずオプションをチェックして
まあ今日はしんどいからいいか…で閉じるけど結局そのままとか結構ある

起動してくれてありがとう

フルスクをボーダーレスに変えて音量触って閉じる日もある

この手のだとPS版が一番取得率高いみたいな話あったな…

実績やトロフィーの達成率って開発者からしたらどんくらい気にするもんなんだろう…
シリーズでもトップクラスに不評の作品だけどストーリークリアの実績達成率だけ見たら過去作より大幅に増えてるとかこれは成功…なのか?

SIEの開発支援でデバッグリポートとかあるけど
「ゲーム上の何処でつまづいてどうやって回避してるか」とか「どのアビリティやスキルの取得が優先されているか」とかもめちゃくちゃ細かく教えてくれる、みたいな話はローニンのインタビューでコエテクが話してたな
だからそう言う面でトロフィーの取得率を気にしてる面はあるんじゃないかな

こういうデータ個人開発のゲームでも知れたら良いな

ふだんあまりゲームしないような層も含めた幅広い層に買われると全体的に達成率下がってしまう感覚はある

実績達成率でクリア率を測ることの無意味さを知れる

ForzaのMの方の最新作で普通のレースゲームなのにオンライン対戦モードの「1試合やる」みたいな実績が2%切ってるみたいな話あったな
発売3日経つのに…とか言われてた

アーリーアクセス長くて製品版でようやく実績できたゲームだと恐ろしく低くなる
Pass of the Abyssとか全ての実績が1割切ってる

なんかとっつき悪くてさ…
やるか!やっぱやめた!を何度か繰り返してる

企業は滅茶苦茶気にしてると思う
スト5ですらストーリーしかやって無い人がめちゃくちゃ多くて
6はそっちの一人用遊びのモード増やしたって言ってるくらいだし

スト6はWTのクリアトロフィー取得率がPS版で5%だったしそりゃ更新打ち切られるわ…ってなったな

だそ
けん

率はセールの有無でもだいぶ変わる

当たり前だけどセールで買う人より発売日に定価で買う人のがやる気多いもんな

スパイダーマンとツシマはストーリークリアのトロフィー取得率が半分超えてるとかニュースになってたな

1人遊び用モード増やしたら増やしたでクリア率低いのか…なんというかままならんな

対戦ゲーでネット対戦やるプレイヤーはすごく少ないみたいな…

起動確認ヨシ!したあとmod入れちゃう!

いいゲームでも真エンド見るには収集必要ってなるとクソめんどくせぇなでやらなくなるけど皆も同じみたいで実績率が一桁
開発者は真面目に考えて欲しい

360とかPS3でネットに繋ぎデータが取れる様になった時に
クリア率があまりにも低くて驚いたって色んな開発者が言ってたな
古からの人間の性だ

プレイヤー視点でも低くて驚くことあるから制作側からしたら衝撃だったろうなあ

こんな心血注いで作ったのに…買うだけ買ってやらないって
クリエイター感覚だと単に売れないのとはまた違った精神ダメージ入りそうだな

ベースゲームある程度やってて尚且つ楽しめた人しか買わないであろう有料大型DLCの達成率もそんなに大きい数字じゃなくてううn?ってなる

pcだとコントローラーが反応しなくて起動だけしてやめるとか前はあった

Witcher3のクリア率が低いからサイパンのメインジョブは短くしたと事前に言われた時は
積みゲーマーより熱中したファンの方を向いてくれよ!と思った

ブラッドボーンなんて安値やタダで配ってるからガスコイン神父が…

そんなん関係なくずっと低いままだから
単純にまともに遊ばれずに投げられてるだけだぞそれ

インクリメンタル系のゲームとか実績取得率やたら高い傾向にある気がする
最難関実績で20%とか40%とか平気である


プレゼント爆撃して遊んでもらえないとかあるし

やりたいゲームは無限に出てくるのに、プレイする時間は有限なんだ

PCだと相性とかでまともに起動すらできないっていうのもまああるからな

steamのゲームユーザーの大半がセールで買ってあとは起動せずみたいな感じらしいとデータで出てるからな…

スペック足りないのに買っちゃうはそこそこ居そう

友達と対戦するのが楽しいだけで顔も見えない他人と対戦したくないって人は別に珍しくない

最近はグローバルなゲーム作りも増えて来て価値観変わったりしたんだろうがPvPも人気だけど
日本人ってそもそもモンハンが流行る程度にはPvP好きじゃなかったからな…
人気あるPvPも大体海外産だし

格ゲーやスプラが流行った日本で対人好きじゃないは無理がある
単にFPSとかPC出身のPvPが日本人にあわないのが一番でしょ

ソシャゲでもチュートリアルで投げるゲームあるし
チュートリアルおもんないと投げちゃう気持ちはわからんでもない
貧乏根性で金払ったらやるけど
steamの大幅値引きで買ったやつだと後腐れなく捨てられるもんな…

無料ソシャゲはほんの少しでも気に入らないところあったら最初のガチャ行く前に切っちゃうな

格ゲーでも別にCPU戦で満足する奴もいるし…

コンボゲーとかはそれでも結構楽しいよね
実践だと使わん魅せコンボ練習して決まると嬉しい

ネット対戦ない頃なんて相手いなくても格ゲー買ったりしたぜドラゴンボールのとか

AC6の最初のヘリとか普通に投げかけたんだけどクリア率高いなあってなりました

信じられないセールしてたから買ったけど起動すらしてないゲームいくつかある
ぱっと思い出せるのだとアンダーテール

アンテは実況でネタ見ちゃったから買ったけど起動してない典型だな…

格ゲーもゲーセン時代は常に対人戦って訳でもなく初心者狩りとかウザい奴って認識だったしなあ

実績やトロフィーの普及のおかげでプレイヤーがどれだけゲームクリアしてないかがよく分かるようになった
そりゃ話が完全の続きモノの3部作が売れないわけだ

PvP・PvEの優劣論争なんて海外でもめちゃくちゃ過熱してるしな
RTSが日本で流行らない、ガチャゲーが海外で流行らないとかならあるけど

ゲーム積んでるとあれやってみようかなってちょっと触れてやっぱあっちやろうってのは結構ある
クリアしてないゲームがたくさんあるからな・・・

思えばゲームの時だけネット切っとくとか今やらなくてもよくなったなぁ

個人的なやつだけど
PCでゲームやると他の情報が気になって集中出来ないから放置しがちだと思う

アンダーテールはプレイヤーの反応完璧に把握してるレベルの作り込みしてるからせっかく買ったなら自分でいろいろ触ってみると楽しいよ

アンテは戦闘システムで何これ?ってなってやめちゃったな…
弾幕STG楽しめない身には無理すぎた

こういうのってPV欠片も見ずに買ってんの?

割といるんじゃねそういう人

大して長くないチュートリアルでもチュートリアル出た時点でアレルギーみたいに反応する人たまに見て人それぞれだなあと感じる

格闘ゲームは全キャラ体験版で操作させてくれないかな

img.2chan.net/b/res/1439722331.htm