ポケモンファイアレッドリーフグリーンって面白いの?

ポケモンファイアレッドリーフグリーン

面白いの?

ああ!ヒトカゲを選ぼうな!

レベル上げがめどい

知らない世代がいもげに迷い込むとは悲しい時代だよ

この世代ならメタルクローで余裕じゃないのタケシ

ああイワークのがんせきふうじに耐えられたらな!


ポケモンはだいたい面白いよ

レベル上げとか捕獲とか今よりスピーディーじゃないし経験値は出したポケモン以外入らないし捕獲で経験値が貯まるなんて事もないから苦行と思う人もいるけど
むしろそういう作業が好きだと今のポケモンよりハマる

初代ほどではないけどやっぱりタケシよりカスミの方が数段キツい

イワークを序盤ボス級のステータスにした割にスターミーの容赦のなさはアレなんなんだろう

思った以上にフシギバナ使うのキツイな…

今の知識あると性格や努力値を気にしてストーリーが進まなくなるぜ!

性格はバッジに能力補正あるからどうでもよくない?

味気ないけど戦闘アニメ切るだけでもゲームテンポが格段に変わる

アドバンスからDSの頃のポケモンって難易度上げすぎてるとこあったよね
スレ画なんて最初のライバル戦で負けるレベルだし

ひでん技なみのりとか終盤ジムのほのお・じめんの流れの関係上ゼニガメ選ぶとサクサクいく
マチスエリカはカメールカメックスだけしか育ててないとかでもない限りは余裕だし何ならマチスは即席ダグトリオで落とせる

序盤バタフリーがとりあえず強い

ほぼ確定睡眠眠り粉がありがたい

個体値は低レベル帯だとあんまりわからんし…
性格補正はさすがに差が出るから気になるが

まんま移植なせいで不便すぎて苦痛なレベルだから正直おすすめ出来ない

今のシステムが便利すぎる処はある

性格なんかレベル差でどうでも良くなる

1割は結構でかいよね

むかしはゲームってこういうもんだと思ってたから普通に一つの街に籠もってじっくりポケモン捕獲とレベル上げやってたわ

逆に全部知ってるとさっさと行こうとしてレベル足りずとかなるよね


実際昔のゲームはそういうもんだったよ

やどりぎ強くね?

なんかクリア特典でデオキシスとかゲットできるって聞いたけどほんとなの

ホウオウとルギアもいけるぞ

リュックの中にいつのまにか詰め込まれてる
へそのいわにも行けるからルギアホウオウもある
3DS以降GO以外だとデオキシスGETできる唯一の手段な上に色違い厳選もできる
ただ単純に色厳選するならGO連携できてるならレイド待った方がいい気がするかもしれない

昔の知識あるからつまづくことないけどフレンドリィショップ行こうってならんよな最初

チャンピオンロードからポケモンリーグでレベル跳ねあがるのも時代を感じる

Lv50ちょっとでリーグ挑まされるのはそういやこんな感じだったなってなる
それでもスターミーとかなら大体確1か確2ラインなあたりベースは初代だなって

オーキドが最初にくれるボールが5個ってのがいくらなんでもケチすぎる

配布チケットが軒並み貰えるからな
おかげでデオキシスはもはやすっかり通常伝説の顔してる

まぁ君はORASもそうだったからいいか…

かたてモードのコレジャナイ感は気になるけど
L=Rは何あれ

ページの左右送りがLRボタンでもできるようになる

経験値倍増とかエンカオフとかそのくらいの便利機能は付けてほしい

バトルサーチャーが便利
というかこれの無い初代って…

昔の初代はがくしゅうそうちが手に入ったら6匹全員に経験値も入ったし四天王も周回して金稼げるんだぞ!

分割されすぎだろ経験値が

フシギダネはジムのタイプ相性では有利なこと多いんだけど普通に道中がきつ

デオキシス関連の追いかけると赤くケオる三角形のイベントが見れるぞ!確率で色違いも出る!

してその確率は

乱数調整したいけどかなり難しいらしいね
普通に色粘りした方が良さそうなレベルで

初代もこれもカスミは別に後回しでもいいんだけど
タケシのときにジムリーダーを倒さないと先に進めないと刷り込まれてるんだよな…

勝利BGMがルビサファそのまんまなのが気になる

初代のがくしゅうそうちはガキの俺でもわかるくらいテンポが悪くなってすぐ使うの止めたな…

初代の学習装置はテンポ最悪すぎて普通に個別にレベル上げたほうが体感早い気もするんだよね…

30周年だから特別に出しただけかもしれないのでRSEは無い可能性高いけど
RSE出たら誰でもミュウ厳選可能になると思うと
ただし色違い確率が調整されてない限りは今回のデオキシスもそうだけど1/8192だ!

ルビサファ出てもミュウはもらえなくない?

Eで貰えるだろ

ダネダネ選べば序盤のジム戦楽だと教えられたけどさぁ!
道中に限って言えばむしろ不利じゃねえかなぁ!?

初代のがくしゅうそうちは戦闘に出たやつが本来貰える分を半分にして
それを6匹に割る上にその獲得メッセージが逐一出るから
すごくウザイ

昔は便利だったんだよ片手モード

RSは出てもEが出ないとか普通にありえるしな…

Switchのかたてはスティック操作になるのが嫌だな…

学習装置貰うためにポケモン結構集めないといけないしな初代…
結局最初に顔出しだけさせて経験値吸い取る方式になる

もうすでに知ってるかもだけどABXY同時押しでソフトリセット起こるから気を付けるんだ


GBの初代ではフシギダネマジで強かったんだけどねぇ
はっぱカッターというか急所の仕様が変わって一気に打点消えて苦しくなった

一応解析によるとこのFRLG動かしてる独自エミュの中に定義されてるソフトIDにRSEの分もあるらしいから
出そうと思えば出せる状態ではあるっぽい
来年RS25周年だからそこに合わせるのかな

ルビサファも25周年ってのもなかなかダメージがすごい
初代~ルビサファまで6年しか経ってないのか

Switch2だと画面がデカすぎるからSwitch持ち出してきたわ

でかい画面だと文字見えづらいよな…

初代は色々育てるより御三家に特化した方が楽だ

御三家の内フシギバナのかえんほうしゃなみのり相当の技が威力55のはっぱカッターって…

ソラビも使えるし…

メタルクローって救済になってる?
ひのこの方が強くない?

はがねって別に道中でそんな必要ないしな

マンキーで蹴り倒してる方がマシ

特殊の方が柔いからな…

スレ画は初代とは細かい育成バランス変わるからな…

スレ画版だとヒトカゲのきりさく相当後ろに回されてたんだな
ガキの頃はこれとっとと覚えて旅を楽にしてたな

なんでこれ画面サイズ変える機能ついてないの
dotbydot表示したい

初代はほぼ確定急所バグのおかげで救われてた技だもんなぁ

ハナダはカスミよりライバルの方がつらい記憶がある

来年ORASから13年って事の方が死ぬんじゃないの

3DSそんな昔なわけねーだろ!